review werewolves within
Podivné údolí
Kurzy jste jednou hráli ve hře s názvem 'vlkodlak' nebo 'mafie'. Pravidla jsou jednoduchá - jeden nebo více lidí je „podvodník“ druhů, mezi skupinou běžných hráčů, kteří se pokoušejí přijít na to podvodníka. Nakonec si každý vznesl obvinění a řekne: „Ne, nemůžu uvěřit, že to byl / nebyl ty“! V závislosti na vaší skupině je to buď hádka a vytáhnutí, nebo prudká bitva rozumu.
otázky a odpovědi na technickou podporu
To je Vlkodlaci uvnitř ve zkratce. Ale ve VR. A 30 dolarů.
Vlkodlaci uvnitř (PC (recenzováno s Oculus Rift), PS4 (PSVR))
Vývojář: Red Storm Entertainment
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 6. prosince 2016
MSRP: 29,99 $
Když jsem byl poprvé hoden do světa Vlkodlaci , Byl jsem zděšen.
Najednou se na mě pět dalších lidí dívalo a říkalo, že mě předtím neviděli, a zeptali se, jestli jsem nový. Pět cizinců mě začalo dotazovat na své zkušenosti s hrou dříve, než jsem začal, a musel jsem se trochu vychýlit, abych zajistil, že o mně nepochybují. Tato meta-zkušenost je součástí show. Postavové modely, zatímco hanebné a Bajka - jsou velmi emotivní. Vlkodlaci uvnitř dokonale sleduje vaši hlavu (je možný přímý kontakt s očima a velká část hry) a zbytek se stará o emocionální menu. Ačkoli podpora dotykového ovladače by to ještě zlepšila, je to tak blízko realitě, jako jsem se dosud dostal do jakékoli „virtuální“ zkušenosti.
Neváhám říci, že to není snaha pro plaché lidi, protože je to perfektní tréninková kola pro veřejnost. Pokud narazíte na úzkost, můžete kdykoli sundat náhlavní soupravu nebo odejít, což by se snadno mohlo stát, kdyby na vás nějaký hráč ukázal prstem a obviňoval vás, že jste něco, čím nejste. Mechanismy, jako je šeptání blízkým hráčům nebo vstávání mlčení ostatním, když vydáváte monolog, jsou zajímavé způsoby, jak usnadnit rozmanitost, která nakonec spadá do samotné skupiny. Je úžasné, jak se takový malý vedlejší projekt může stát legitimním psychologickým nástrojem, i když skutečná herní část je tak základní.
Po rozdělení rolí většina lidí spadá do dvou kategorií: vesničan nebo vlkodlak, ale pro bývalého je tu hodně vymezení. Vesničané mohou jmenovat vedoucího skupiny, který bude mluvit za skupinu, nebo můžete být také na začátku přiřazeni ke konkrétní roli, která se může naučit potenciální identity ostatních hráčů v klíčové podobě - stopy, které mohou nebo nemusí být pravdivé v závislosti na vaší třída. Pak máte turncloaky, kteří vyhrají, pokud zvítězí vlkodlaci, a světci, klíčová role, kteří se mimo jiné učí identitu vlkodlaků.
Přesto ani s těmito silami nemůžete sdílet své znalosti přímo s kýmkoli, protože vlkodlaci vás potom zase odstraní. Je to neustálá hra s kočkou a myší a dokonce zjevně odhaluje vaši roli při pokusu o zničení zápasu (něco, co ještě nikdo v mých online relacích neudělal) není něco, co vždy získá podporu. Pokud jste zmatení, můžete se kdykoli během zápasu podívat do svého užitečného průvodce, ale vaše nezřetelné pohyby hlavy pravděpodobně naznačí ostatním hráčům, že nevíte, co děláte. Jsou zde čtyři podmínky pro výhru. Pokud deviantní (jiná vesničanská role) přiměje lidi, aby za ně hlasovali, vyhrají. Pokud je svatý vyloučen, vlkodlaci zvítězí. Pokud si vyberete vlkodlaky nebo vlkodlaci vyberou celé město, ten tým vyhraje.
Někdy je zábava jen pozorovat. Sledoval jsem jeden zápas, kde byli dva vlkodlaci a jeden turncloak ze šesti hráčů, kterým se podařilo obrátit celou skupinu na svatého. Ten stejný scénář se stal příští hru, když jsem hrál vlkodlaka, který odhalil, jak hodně sezení hraje stejným způsobem. I když existuje spousta rolí, jen několik z nich (hlavně svatého) je zábavných. Je to zvláště zřejmé, pokud jste neustále vlkodlak, protože mohou upozornit lidi pouze na to, že falešně obviňují nebo objevují „vůně“ jiných tříd, zatímco šeptají. Jednoduše není dostatek „sil“ k tomu, abyste se obešli, pokud máte nudnou nebo jinak nezabezpečenou skupinu.
Meziplatformový multiplayer může lidem pomoci spojit se navzájem, ale snaží se mě rychle spojit s novými hrami i několik dní po spuštění. Vzhledem k relativně nízké míře přijetí této technologie Ubisoft potřeboval aby to bylo multiplatformní, tak doufám, že to zvedne páru, ale je to něco, co je třeba mít na paměti, protože tato online hra je více závislá na komunitě než prakticky cokoli jiného na trhu.
V dalších zprávách Uplay znovu udeří! Stejně jako jsem uplatnil svůj kód pro hraní Vlkodlaci v obchodě Oculus Rift poté, co bylo debutováno, jsem zjistil, že můj účet byl napaden hackerem a byla aktivována dvoufaktorová autentizace, což mě účinně zamklo z mého účtu. Po 20 minutách pozastavení s podporou Ubisoft příští den (od té doby, co již byly uzavřeny), užitečný agent deaktivoval ověřování a resetoval můj účet.
Vlkodlaci uvnitř je skvělý experiment zabalený do nadprůměrné hry. Je to omezené a zaměřené na laser, ale je dobré na to, co dělá.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)