review world end economica episode 1
Neleťte mě na Měsíc
Vizuální romány jsou vybíravé médium. Je dost obtížné vyvolat zájem kvůli jejich exotickému původu a stále těžší najít publikum kvůli jejich povaze - je to banda čtení. A nemůžete si vždy být jisti, že příběh, který čtete, bude ten, do kterého budete chtít investovat desítky hodin. Na jedné straně máte zvědavost o poutavých příbězích, které zachycují fantazii a zajmout čtenáře až do samého konce. Na druhé straně máte řadu příběhů s tupým dialogem bez chuti a nezajímavými protagonisty.
Proč ztrácet čas méně hvězdným dobrodružstvím, když jsou k dispozici odšťavňovače? Zjistil jsem, že se ptám na tuto otázku a další, pokud jde o World End Economica Episode 1 , koření a vlk autorka třídílných vizuálních románů autorky Isuny Hasekury, která sleduje teenagera, který utekl z domova a pokouší se o život v denním obchodování. Rozsah je ambiciózní, ale nakonec skončí selháním kvůli nedostatečné interaktivitě a protagonistovi, pro kterého je těžké zakořenit.
World End Economica Episode 1 (PC)
Vývojář: Spicy Tails
Vydavatel: Sekai Project
Vydání: 5. května 2014
MRSP: 12,99 $
Příběh burzovního makléře Yoshiharu (přezdívaného „Hal“) je ten, který okamžitě vzbudil můj zájem, protože nezahrnoval vašeho průměrného (a bez tváře) studenta střední školy hledajícího přítelkyni nebo proséváním nudného harému. Jeho sci-fi lilt přinesl s sebou vzduch svobody z řetězů, které tradičně váží protagonisty VN, a tak jsem byl od začátku všichni.
Hospodářský svět končí následuje dokončení největšího úspěchu lidstva: kolonizace Měsíce. Lidstvo se stěhuje do vesmíru, ačkoli tento pokrok vytváří tolik nových problémů, jako to dělá příležitosti. Mezi těmi, kteří se narodili na Měsíci, a těmi, kteří se narodili na Zemi, je stále větší roztržka, a během cest Yoshiharu je jasné, že „děti Měsíce“ nejsou na naší modré planetě přesně vítány. Jako dospívající syn prvních dvou kolonistů na Měsíci se Hal rozhodl, že to má s dělnickým životem a chce ho bohatě zasáhnout prostřednictvím obchodování s akciemi. Unáší se z kavárny do kavárny, vagabond se úzce vyhýbá škrábancům s policií, dokud nenarazí do Lisy, přátelského majitele kostela, který mu dá pokoj a stravu.
Bohužel je tu ještě další dospívající útěk, který také přijal rezidenci s Lisou, a ona je stejně tsundere, jak přicházejí. Je to matematický génius, ale samotář. V případě, že jste nemohli hádat, že pouhým pohledem na ni (její charakterový charakter je typický pro archetyp), román najde spoustu způsobů, jak vám tu a tam připomenout, jak 'studená' skutečně je.
Hal a Hagana prostě nemůžou vyjít, a přesně o tom, kde začnou své neustálé hašteření, je, když jsem se rozhodl Hospodářský svět končí prostě mi to nedělal. O nových a přitažlivých nápadech je třeba říci něco, co se týče vizuálních románů, a příběh, který se zdá být silně zaměřen na prvky, které jsou až dosud mimo normu pro daný žánr. než sobecký spratek je více než trochu zklamáním.
jak přidat do pole
Je to obzvláště znepokojující, když zohledníte hlavní zaměření této epizody, která se stane konkurencí virtuálního obchodování s akciemi, v níž bude Hal soutěžit. Je tu tolik chmýří, jak se vyvíjí postava od začátku až do velkého odhalení, že je těžké udržovat i neustálý zájem o to, co postavy skutečně dělají. Vzhledem k tomu, že jsem se vůbec nepřipojil k žádnému obsazení, kromě Hal a jeho lásky k penězům, bylo to těžké přečíst. Zatímco Hal i Hagana mají sklon výrazně zjemňovat a na konci epizody se oba stanou osobnějšími, necítil jsem dojem, že bych prozkoumal další - obzvláště pokud to vše, co to přinese, je velká dávka expozice s postavy, o kterých se nemám víc dozvědět.
A pak je tu samotné obchodování s akciemi. Pro hru zcela založenou na myšlence virtuálního obchodování s akciemi není vizuální reprezentace uvedené aktivity ani žádný pokus zapojit čtenáře do ekonomické stránky věcí nad rámec technického žargonu a přímých popisů toho, jak hraní obchodování s akciemi skutečně funguje. Doufal jsem, že bude alespoň několik zajímavých pokusů o zpřístupnění obchodování pro jakýkoli typ publika, ale prostě to nevyšlo, a když jsem viděl, jak se nudí vizuální efekty a někdy i černé obrazovky doprovázející jednoduchý text, nudím se častěji než ne. Když už čtení je vaší primární interakcí s VN, příběh vás musí bavit, a tenhle se několikrát nepodařilo.
Naštěstí byly scény CG docela esteticky příjemné, i když samotné charakterové modely k nim měly celkově amatérský pocit. Pózy se nezdají vždy přirozené a v některých oblastech je zvláštní pohled na stínování, zejména krky na mužských i ženských postavách. Je těžké to ignorovat, zejména s ohledem na skutečnost, že to dává mladým dívkám vzhled vráskavé kůže, kde by měla být mladistvá pleť. A hudba je hezká, když je kolem, ale zcela zapomenutelná.
Hospodářský svět končí má na to tolik: zajímavý předpoklad, hrdinu se skutečným designem a osobností (i když je to trochu shnilé) a příležitost vydělávat na podnikání zřídka (pokud vůbec) zkoumané ve videohrách: obchodování s akciemi. Bohužel to promrhá příležitost vydělávat na těchto skvělých bodech a navine obecný, zmatený nepořádek tematických problémů, nevýrazný dialog a postavy, s nimiž je obtížné se spojit.
nejlepší aplikace pro změnu hlasu pro PC
Existuje spousta dalších masnějších a naplňujících vizuálních románů, které mohou být o něco dražší než tato nezávislá verze rozpočtu, ale z těch, které se cítíte, o vašem nákupu pocítíte mnohem lépe, než byste chtěli Hospodářský svět končí .