review you me cubes
Během svého působení v Destructoid jsem si všiml, že většina lidí nechce číst recenze her, které dosud nečetly A) již přemýšleli o několik měsíců nebo B) nevlastní. Z těchto důvodů neočekávám, že si mnoho lidí přečte tuto recenzi Ty, já a kostky . To je důvod, proč jsem v pokušení vám to hned říct, jestli si hru chcete koupit nebo ne.
Co takhle; Máte rádi umělecké hry nebo hry, ve kterých punk-rockové teenagery padnou na smrt? A co série Art Style nebo hry o lásce? Pokud jste na některou z těchto otázek odpověděli ano, určitě byste si měli koupit Ty, já a kostky . To může být ten nejlepší surrealistický, kooperační, simulátor smrti narození, manželství a smrti (líto Průchod ). Lidé, kteří mají rádi takové věci, se budou líbit této hře a všichni ostatní…
Jsi tam ještě? Hej, to je divné. Dobře, stiskněte skok pro úplnou recenzi.
Ty, já a kostky (Wii)
Vývojář: Phyto
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 21. září 2009
MSRP: 1 000 Wii bodů
Trochu informací o pozadí - koncept, design a hudba Ty, já a kostky jsou všichni Kenji Eno, tvůrce některé z nejzajímavějších her na Dreamcast a Sega Saturn. Je také dobře známým haterem Sony, říká se, že trpí duševními chorobami, a za více než devět let nevydal hru na domácí konzoli. Ty, já a kostky označuje Enoův triumfální návrat na herní scénu a jaký divný triumf to je.
Tuto hru si můžete užít na mnoha úrovních. Někteří to uvidí jen jako logická hra pro 1 nebo 2 hráče, jiní to uvidí jako strašidelný pohled na posmrtný život, jiní to budou vnímat jako příležitost k běhu mlýna na velké zatažené kostce. Osobně to vnímám jako hru o rodičovství a o tom, jak strašlivá a hrozná ta odpovědnost může být. Bez ohledu na to, co děláte ze hry, je to bezpochyby jedinečné a dobře provedené. Není to všechno velikost. Existuje několik částí hry, které jsou přímo ošklivé, ale z velké části Ty, já a kostky je elegantní umělecké dílo.
Takto hra funguje. Věci začínají vytvořením poloprůhledné krychle, která se vznáší v nekonečném černém prostoru. Odtud musí hráč dálkově ovládat Wii, dokud nebude pulzovat (vážně). To je, když víte, že tam máte dítě. Dále zamířte ovladač Wii na místo, kam chcete hodit dítě, stiskněte tlačítko A a poté ho hodte. Potom vaše dítě (nazývané „Fallos“) přistane na krychli a od té doby je pro něj hodně štěstí. Jediným způsobem, jak ovlivnit jejich osud, je házet více Fallosů na krychli, což způsobí, jak se nakloní. Celkovým cílem je dostat předem stanovené množství Fallosu na krychli v nastaveném časovém období.
Problém přichází ve snaze zabránit jim, aby padly na smrt. Fallos má vlastní mysl a krychle je nebezpečné místo. Zaručuji, že ve vaší hře o hodně Fallos zemře Ty, já a kostky .
Pokud se vám podaří udržet dostatek požadovaného množství Fallos dostatečně dlouho naživu, kostka se změní na jednu ze svých stran. Myslíte si, že by to vaše děti jistě zabilo, ale nějakým způsobem zůstanou v bezpečí tím, že si budou sedat zadky. Odtud zůstávají přilepeni na stranu krychle, pravděpodobně s velmi lepkavými osly. Pokud se vaše Fallos vůbec nevyvážil, než se kostka začala otáčet, zapomeňte na to; jsou mrtví. Po ukončení rotace krychle se z předchozí krychle vytvoří nová krychle a proces začne znovu. Získejte dostatek Fallos, aby přežili do šesté krychle, a všechny vaše Fallos se promění v holubice, kteří se rychle zalétají do prdele z této smrti naplněné noční můrou.
Hra pro jednoho hráče obsahuje šest světů, z nichž každý obsahuje šest úrovní. Porazte je všechny a odemknete dalších šest světů, obsahujících dalších šest úrovní. Obecně řečeno, všechny světy obsahují stejný druh věcí, ale existuje několik variací. Čím dále se do hry dostanete, tím více typů kostek se objeví. Existují kostky „cap“ (které mají čísla určující, kolik Fallos mohou držet), „freeze“ kostky (které způsobí, že všechny kostky na obrazovce zamrznou na místě), „odrazit“ kostky (které Fallos vypnou, pokud se zamíříte) špatně), „pomocné“ kostky (které, pokud správně zasáhnou, pomohou všem Fallosům na obrazovce získat rovnováhu), „nárazové“ kostky (které vydávají pulzující rázovou vlnu, která může srazit vaše Fallos, pokud dopadnou na špatný čas), „push“ kostky (které tlačí Fallos hran) a tak dále.
Jak zmatený, jak všechny tyto kostky mohou být, skuteční ďáblové přicházejí ve formě „Pale“ Fallos a „Shade“ Fallos. Shade Fallos se objeví pouze v módu pro více hráčů (více o tom později) a Pale Fallos se objeví ve hře pro jednoho hráče. Pamatuješ, jak jsem zmínil všechno Wii dálkové wanking? Dobře, někdy dokonce i nejtěžší stopa vede ke střelbě polotovarů a tyto polotovary mají podobu Pale Fallos; zdeformovaní malí beztížní duchové, kteří mučivě mučí vaše „skutečné“ Fallose. Tyto strašidelné před potraty lze zničit házením dvou „živých“ Fallosů na ně, ale teprve poté, co zaútočili na jednoho z vašich „živých“ Fallosů. Myslím, že si nezaslouží zemřít, dokud neudělají něco špatného? Nevím, jak jsem řekl, tato hra je docela divná.
Stín Fallos jsou zlověstnější. Objeví se poté, co byl zabit Fallos, jako černé, rozzlobené duchové. Na rozdíl od Pale Fallos, Shade Fallos jsou těžké a naprosto zašroubované s rovnováhou krychle. Blíží se po okolí a srazí váš Fallos z rovnováhy rychlým a zastrašujícím tempem. Jediným způsobem, jak je zabít, je to, že vy a osoba, se kterou hrajete, potřásají dálkovými ovladači Wii, ukazují na Shade Fallos a poté hodí své živé Fallos na přesně ve stejnou dobu . Házejte jen sekundu před nebo za sekundu po Player 2 a nic nedostanete.
Toto právo zde shrnuje téma hry pro více hráčů; Koordinace dvou hráčů ve všech věcech. Hráč 1 hodí chlapce Fallosa, hráč 2 hodí dívku Fallos a každý hráč může házet, kdykoli chce, ale neexistuje způsob, jak uspět hraním osamělého vlka. Pokud chce hráč 1 hodit Fallosa na hranu a hráč 2 může hodit uprostřed, krychle se rychle nakloní a každý Fallos zemře. Jak se tedy rozhodnete, kdo dostane kam hodit? No, to musíte zjistit docela rychle. Jakmile je Fallos na krychli, chodí sami, takže obvykle budete mít jen pár sekund, abyste se rozhodli, kam hodit další, než se věci začnou bláznit. Váš Fallos bude mít také větší jistotu, pokud bude hozen současně, což vyžaduje, abyste se spolu s vaším parterem shodili v perfektním souzvuku. Člověče, to zní trochu hnusně. Promiňte.
algoritmus třídění bublin c ++
Původně, Ty, já a kostky měla být hra pouze pro dva hráče a já vidím proč. Single Player je také hodně legrace, ale protože hráč kontroluje umístění jak mužského, tak ženského Fallos, zážitek se ve srovnání cítí docela standard. Režim pro dva hráče je něco úplně jiného. Jen si představte, že hrajete řidičskou hru pro dva hráče, kde se jeden hráč rozhodne, když zahnete doprava, a druhý se rozhodne, když zahnete doleva. Takto může být v Y kladná potřeba týmové práce nebo já a kostky . Všechno v režimu pro 2 hráče, dokonce i při výběru úrovně obtížnosti, musí být provedeno společně.
Výsledkem je hra, která se mění nejen na základě úrovně schopností zúčastněných hráčů, ale také na jejich osobnosti a povaze jejich vzájemných vztahů. Sledujte, jak tuto hru hrají dva lidé, a rychle uvidíte, jak jsou spolu pohromadě, kdo je ve vztahu dominantní a jak si navzájem respektují úsudek. Tuto hru jsem hrál jen se třemi lidmi; můj významný jiný, od dobrého přítele Andyho (editor mnoha videí Dtoid) a relativního cizince. Já a Andy jsme dosáhli nejvyšší úrovně úspěchu, pravděpodobně proto, že spolu spolupracujeme na projektech již téměř dvacet let. Hraní s cizincem bylo mnohem obtížnější, ale také docela zajímavé. Cítil jsem se, jako bych viděl, jaké jsou to osoby, bez nutnosti mluvit o něčem životopisném. Co se týče hraní s mým S.O., připadalo mi to jako manželství, což byla obecně dobrá věc, ale někdy bolest v zadku.
Celý tento úhel „hodnotit vztah“ není něco, co jsem jen odvodil. Po skončení kola pro dva hráče hra nejen hodnotí oba hráče podle toho, jak dobře si vedli jednotlivě, ale také o to, jak dobrý je jejich vztah. Ano, hra měří vaše vztahy v srdcích, přičemž pět srdcí je dokonalý vztah a polovina srdce je odsouzena k selhání. Ukázalo se mi, že Andy by měl být zasažen ASAP.
Sakra, deset odstavců a já jsem se sotva dotkl estetiky hry. Grafika v Vy, Já a kostky jsou obecně pěkní, ale samotní Fallos jsou docela oškliví. Obě pohlaví opravdu vypadaly vypadající vlasy a oblečení přímo z cvičebního videa z 80. let, ale z velké části jsou tak malé na obrazovce, že si sotva všimnete. Mají také jiné okouzlující rysy, které vyrovnají jejich špatnou chuť v oblečení. Když budou mít potíže, vymaže malé balónky jako „Proč já“? a 'Ayee'! Mají také jednu z nejbohatších smrtelných výkřiků na této straně Pikmin . Na zvukové straně jsou také okolní, ale chytlavé písně a zvukové efekty, které se v závislosti na situaci mění mezi uklidňujícím a hrozivým.
Ty, já a kostky naprosto se mu podaří poskytnout hráčovi zábavnou logickou hru a bizarní simulátor vztahů v jednom balíčku. Stejně jako skutečné vztahy to není hra pro lidi, kteří se snadno vzdají nebo nemohou tolerovat napětí a frustrace. Ve hře je mnoho časů, kdy budete mít pocit, že bojujete o kontrolu, a sledujete, jak se věci rozpadají navzdory všem vašim snahám věci napravit. Pokud vám to nezní dobře, pak jste nikdy neměli kluka / přítelkyni, nebo jste tou nejlepší osobou na světě.
Ach jo, skóre. Moc se mi tato hra líbí, přestože se může trochu opakovat a Fallos vypadá ošklivě. Dám to…
Skóre: 8 - Skvělé (8 let je působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpátky. Neohromí každého, ale stojí za váš čas a peníze.)