review zone enders
otázky ohledně rozhovorů s webovými službami .net
ZOE 2
Zóna Enders je fascinující série a nikdy nezapomenu, když jsem ji poprvé viděl v časopise. Tato publikace se nazývala „ZOE“, což se stalo běžným vtipem s mými přáteli, když jsme se snažili vytvořit zkratky pro každou další hru v té době. ' Ring of Red ? Spíš jako ROR!
Co to má společného s kontrolou pro Zóna Enders: 2. běžec - Mars ? Nic.
Zóna Enders: 2. běžec - Mars (PC, PS4 (recenzováno s PS4 Pro)))
Vývojář: Konami, Cygames
Vydavatel: Konami
Vydáno: 6. září 2018
MSRP: 29,99 $
Dobře lidi, pojďme se dostat na rychlost, protože tohle bude pro některé trochu výklenek.
V roce 2001 vydal Konami originál Zóna Enders , známý některým jako Metal Gear Solid 2 demo disk s bezplatnou hrou 'kvůli speciální propagaci v té době. Byl jsem jedním z mála, který měl v úmyslu obojí, a užil jsem si zhruba pěthodinový skotačení světem mechem řízeného světa 22. století s rámem robota Jehuty. O dva roky později Druhý běžec přišel a výrazně rozšířil původní vesmír, zatímco přidal několik vrstev na vrcholu složitosti bojového systému. Mars je děrovaná verze téže hry na PS4.
Chcete-li být zcela jasné: nemusíte hrát první Zóna Enders vyzvednout toto, narativně i mechanicky. Existuje několik odkazů, které by mohli získat původní fanoušci, ale mezi nimi je jen málo. 2. běžec jde z cesty, aby udržel konflikt vedený nenávistí mezi dvěma jednotlivci - protagonistou Dingou a knírem-kroucením Nohmanem.
To se za to moc nerozšiřuje, ale nebudete muset ani sledovat matoucí linie nebo tajné organizace. 2. běžec je prezentován s občasným anime cutscene, protože Konami se pokusil dát hře anime srdce. Neschopnost přepnout na japonské vokály je bummer (tolik her je v těchto dnech duální zvuk a je to skvělé), ale s některými výjimkami (většinou Vic Viper a nějaký suchý dialog pepřený skrz), je anglický dub v pořádku.
2. běžec byl nádherný v roce 2003 a nyní to vypadá fantasticky. Podle mých zkušeností s PS4 Pro Mars Funguje při stabilním snímkování s občasným koktáním během cutscenes - což je záměrná volba (víte, že Kojima shockwave efekt). Nadčasové cel-stínování (původní vývojový tým to nazýval 'kvazi-toon-stín') pomohlo tomu do budoucna.
bezplatný převodník z youtube na mp3
Zóna Enders 2 vypadá složitě, ale ve skutečnosti to není, alespoň na povrchu. K dispozici je v zásadě jedno útočné tlačítko (které se v závislosti na vašem dosahu přepíná na lasery s dlouhým doletem nebo meč na blízko), modifikátor super útoku, který vám umožní hodit duchovní bombu nebo provádět rotační lomítko, drapák a ... subweapony (které mají novější a snadnější systém výměny). A je to. Většina práce spočívá v umisťování a povědomí, když procházíte uzavřenými tunely a spoustou rozlehlých otevřených válečných zón.
Skutečná zábava Zóna Enders se nachází v tanci temperamentní. Je to super stylové a zábavné hraní, protože různé mechové animace okořenují momentální hru (dokonce bruslíte, když narazíte na zem). Pokud během tohoto tance náhodou sportujete dvě levé nohy, budete zvedáni. Nepřátelé to zvládnou: Mluvím o čtvrtině vašeho života s jedním kombo nebo nabitým paprskovým útokem na normální. Opět platí, že koncept dálkových a blízkých manévrů je snadno pochopitelný, ale skutečná hádanka nabývá na nuancích každého typu nepřítele. Mumie hlavy jsou účinné z dálky, ale padají pod váhu meče. Rapátoři blokují často, ale mohou být odfouknuti lomítkem nebo subweaponem, který narušuje stráž: taková věc.
To vše se promítá do návratu versus režimu, což je přísně záležitost 1v1, ale podporuje jak jiného hráče, tak robota (!). Pamatujete si, kdy hry měly roboty, protože dohazování nebo dokonce základní online hra nebyla věc? Spousta moderních vydavatelů opustí na svých projektech stav lodě nebo nazývané „konec života“ již v roce, takže schopnost hrát si s roboty je zachránce let po cestě, když chci něco znovu zkontrolovat.
Jedinou skutečnou výhodou (mimo přepracovaný vizuální styl) je podpora VR, která nemusí být nutně exkluzivní pro PS4, protože edice PC má ústupky pro Oculus Rift a HTC Vive. Byl jsem šokován, když jsem poprvé nasadil náhlavní soupravu a pokračoval v uložení souboru na několika úrovních, když jsem si uvědomil, že to vlastně dělá jen… práce . Pokud chcete, můžete zažít skoro všechno 2. běžec ve VR.
Je to opravdu jako jiná hra, k lepšímu nebo horšímu. Když se zblízka podíváte na nepřátelské mechy, budete moci ocenit jejich drobné podrobnosti a volání ADA (váš systém AI) se vám bude zdát užitečnější, když bude aktivní hektický stav VR. Díky hraní ve VR Zóna Enders ztrácí spoustu panache. Schopnosti se necítí tak působivé a meč není dostatečně viditelný. Je tu praktické holografické ztvárnění Jehovy, které si můžete prohlédnout z kouta oka, pokud vás naprosto zmatí, ale nepomůže to rozsahu (klíčový aspekt Zóna Enders ) je těžší posoudit ve VR.
Abych to vyjasnil, cutscenes nejsou ve formátu VR: jsou uvedeny divadelně s poštovní schránkou. Také jsem měl jednu havárii při hraní se zapnutou náhlavní soupravou, což mělo za následek 15 minut ztraceného pokroku (manuální ukládání často, děti! Obvykle jsem to udělal během této recenze, ale ztratil jsem čas v VR prostoru). Tyto nepříjemnosti stranou stojí za to alespoň jednu hru, pokud máte hardware, a nejlepší ze všeho: zcela volitelné.
Zóna Enders: 2. běžec - Mars možná letěl pod radarem v roce 2003, ale nyní má šanci zářit znovu o 15 let později. Prostě vím, že rozpočtová cena odráží skutečnost, že nebylo přidáno celé množství: takže pokud se vám to nelíbilo, nebudete náhle udeřeni.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)