save our dark souls
Pokud často navštěvujete jakýkoli web pro videohry, existuje velká šance, že si přečtete o hře vydané letos pod názvem Temné duše. To, že se o něm vášnivě mluví, by nemělo být žádným překvapením - ve skutečnosti je hráčům k dispozici spousta obsahu, který hráči objevují, a je zde fascinující fiktivní svět plný vzrušujících lore a exotických míst.
S největší pravděpodobností jste se také dozvěděli, že je to obzvláště vyčerpávající hra, i když taková, která nabízí trvalému hráči neuvěřitelný zážitek. Temné duše víceméně vás nenávidí; je vaším cílem vydržet všechny nepříjemné pasti a nebezpečí, které vám hra hodí.
Ale v tom všem je jeden prvek hry, který efektivně mění celkový balíček necharakteristicky usnadňujícím hráčem. Pokud hrajete spoustu her, můžete narazit na tyto věci jednou za čas: malý herní aspekt s nepřiměřeně velkým vlivem na to, jak lze hru hrát - funkce, která zachrání celý herní zážitek. V případě Temné duše, Mám samozřejmě na mysli funkci uložení hry.
Funkce uložení hry v systému Windows Temné duše je neobvyklá bestie, která by mohla být nejlépe vnímána jako dvě odlišné, ale podobné operace. Stejně jako většina her v těchto dnech nabízí v nabídce možností jak automatické uložení, tak uložení. Abyste pochopili, proč je každý aspekt obzvláště zajímavý ve způsobu, jakým slouží hráči a ovlivňuje hru, musíte zvážit Temné duše' celková struktura.
S Temné duše , máte prolézací kobku s lomítkem - hráč má za úkol prozkoumat bludiště podobná prostředí a zároveň se zapojit do boje proti nejrůznějším smrtícím monsterům, jejichž cílem je sbírat poklady a dosáhnout konců různých 'žalářů. ' V každé dané oblasti začínáte u kontrolního bodu ve tvaru ohně. Jak postupujete po oblasti, odemknete zkratky a aktivujete nové kontrolní body, aby se usnadnil váš pokrok. To je zásadní v tom, že hráči často umožňují obcházet nyní cizí trasy, což šetří čas a energii, které lze místo toho použít k dalšímu prozkoumání střev světa.
Když zemřete, tím je pravděpodobnější, že čím dál se dostanete, vrátíte se na poslední kontrolní bod, kde jste odpočívali. Přestože si ve svém inventáři uchováváte všechny položky a vybavení, po smrti upustíte všechny nevyužité „duše“ (peníze / zážitkové body), které jste shromáždili. Tyto duše jsou tak cenným zdrojem, bylo by škoda vidět je ztracené. Naštěstí je můžete získat tím, že se vrátíte na místo, kde jste zemřeli, a upustili je, ale pokud znovu zemřete dříve, než se zotaví, duše navždy zmizí a cyklus se opakuje.
často kladené otázky a odpovědi na rozhovory s informacemi
Lehké spoilery dopředu
Vzhledem k tomu, že zkratky a kontrolní body jsou málo a daleko mezi sebou a vzhledem k tomu, jak přechodný je celkový počet hráčských duší, procházejí prostředími v Temné duše může být velmi namáhavé úsilí. Tento poněkud trestný systém je vynucován stále ostražitou funkcí automatického ukládání. Kdykoli zabijete nepřítele, sbíráte duše, zvednete položku, zemřete atd., Hra rychle a automaticky přepíše váš jediný uložený soubor. Uložení uloženého souboru před pěti minutami není, protože jste sklouzli římsu a ztratili jste 20 000 duší; zkuste a načtete pouze svoji postavu respawning na posledním kontrolním bodu, zahanbenou a prázdnou.
To má velmi zvláštní účinek na přání hráče, jak jednat ve světě Temné duše. Protože každá akce spouští nevyhnutelný autosave, každá akce s sebou nese i pocit trvalosti pro hráče. Nemůžete zabít NPC, abyste viděli, jaké položky padají, pouze načíst předchozí ukládací soubor, pokud kořist nestojí za to ztratit potenciální zdroj informací a zboží. Nemůžete být příliš frivolní s mezipamětí duší; Pokud si zbytečně kupujete kouzlo nebo zbraň, abyste viděli, jak to vypadá, nemůžete jednoduše vrátit zpět své zbytečné výdaje.
Na druhé straně to přináší mnohem přesvědčivější hráčský zážitek, protože si uvědomíte, že když NPC, který jste zachránili dříve, zabije kurátora svého primárního ohně a ukradne se do města Anora Londa, takže ho budete moci vystopovat a dát věci do pořádku. Nebo když jste se rozhodli říct, že ten pěkný pyromancer, kde jste se právě naučili ty mocné chaotické kouzla, jen pro něj, aby na vás zaútočil, až se příště vrátíte do Blighttown, když ztratil zdravý rozum na cestě k dalšímu zvládnutí jeho plamenů. Kdykoli se herní svět změní, nedá se vrátit.
Tímto způsobem vytrvalost vyplývající z funkce automatického ukládání přináší hmatatelnou přítomnost následků as tím i vůli: protože akce hráče mají trvalý účinek v herním světě, jsou více váženy a uváženy. Je to daleko od taktiky ukládání těsně před tlačítky dovnitř Deus Ex: Lidská revoluce a získat okamžitý přístup ke čtyřem rozbíhajícím se konci hry.
Spoilery
Kromě toho, že máte poměrně výraznou funkci automatického ukládání, Temné duše také sportovní možnost ve hře, kde si můžete uložit svůj postup při ukončení titulní obrazovky. Toto provádí všechny stejné funkce jako automatické ukládání spolu s jednou další výhodou: je určeno hráčem. Zpočátku se to nemusí zdát jako dostatečně důležitý detail, který by bylo třeba poznamenat. Pravda však poskytuje hráči mechanik, který může být použit k interpunkci jeho hry v rozmaru.
Vzhledem k tomu, jak dlouhá může být nová oblast před objevením nových kontrolních bodů, otevřením zkratek a propojením oblasti s jinou oblastí, která již byla prozkoumána, Temné duše bývají poměrně časově náročné, v neposlední řadě kvůli jejich obtížím. Dává hráči možnost uložit na okamžik oznámení a zaznamenat nejen jejich plný stav, ale také jejich přesné umístění otevírá hru až do nové úrovně přístupnosti. Tímto způsobem herní relace nemusí trvat alespoň tak dlouho, jako herní sekce - můžete ušetřit a ukončit uprostřed boje s velkým davem goblinů, pokud koupelna náhle volá, nebo můžete ukončit relaci těsně před šéf boj, pokud máte pocit, že vám v současné době postrádá nervy.
Být schopen začít hru kdykoli a odložit ji, kdykoli budete mít pocit, že to znamená, že hru lze hrát tak, aby vyhovovala hráči. Kromě toho je toho dosaženo bez toho, aby hráč musel hledat akce, které spouštějí automatické ukládání, nebo jinými slovy, aniž by hráč musel jednat, aby usnadnil touhu hry zachránit. U hry, která pro hráče obvykle není uspokojivá, můžete vidět, proč je to poněkud mimo charakter.
jak spustit soubory .jar v systému Windows
Ne, že funkce ukládání Temné duše nejsou žádným způsobem vítáni. Jako někdo, kdo hrál většinu Temné duše' předchůdce, Démonovy duše, pod mylným přesvědčením, že hru lze bezpečně uložit pouze na kontrolním stanovišti, je skutečnost, že svůj pokrok můžete zachránit v kterémkoli daném čase, něco jako dar z nebes. Z nějakého důvodu, můj čas s Démonovy duše byl z velké části řízen, jak dlouho trvá, než se dostane z jednoho kontrolního bodu do druhého. Teď, když jsem věděl, že jsem hru mohl kdykoli načíst a odložit, kdykoli jsem chtěl nebo potřeboval, abych získal obrovské uznání za „zvýšenou“ dostupnost, a také se cítím docela hloupě.
Mezi tvarováním hry tak, aby byla mnohem pohodlnější pro herní potřeby hráče, a nabízení hráčových akcí smyslem pro následky (čímž se posílí atmosféra hry), funkce uložení v Temné duše Zdá se, že slouží dvěma nepřátelským pánům - jednomu z přístupnosti, jednomu z trestu - a přesto to zvládají ke prospěchu hráče. Ve své kruté laskavosti Temné duše je bezpochyby lepší hra pro jejich získání. Nakonec je fascinující, jak moc může takový malý a známý herní prvek dosáhnout, když je dobře navržen.