sea thieves is fixing dreadeddouble guntactic
jak otevřít jar soubory s Java Windows 10
'Toto není nikdy náš zamýšlený design'
Smrt v Moře zlodějů může přijít rychle. Někdy jste prostě přehnaně nebo přehnaně, a to je v pořádku, i když v tuto chvíli trochu dráždí. Jindy by vás mohlo napadnout méně než chvályhodným způsobem. To je způsob, jakým bych shrnul tzv. „Dvojitou zbraň“, což je manévr, který podle výkonného producenta Joe Neate od konce „převládá“. Je to špatný způsob, jak jít, dokonce i mezi piráty.
V podstatě hráči zjistili, že můžete vystřelit výstřel jednou zbraní a pak ihned přepněte se na další smrtící jeden-dva údery. Někteří označili tento tah za „vykořisťování“, který potřebuje opravu, zatímco jiní mají pocit, že je v jejich právu používat dobře, tvrdí, že je to riskantní a vyžaduje dovednost, aby se stáhl.
V tomto týdnu Moře zlodějů aktualizace vývojáře, Neate vysvětlil, že manévr dvojitého děla byl „nikdy náš zamýšlený design“. Vývojáři nikdy neměli v úmyslu, aby tam byl jednorázový zabiják mezi hráči Moře zlodějů 'a naštěstí řeší tento problém v budoucí aktualizaci.
'Právě to zkoušíme pár oprav', řekl.
Na podobné poznámce, Rare také hledá stymie stream sniping. Hráči, kteří streamují Moře zlodějů bude mít možnost zakázat zobrazování jmenovek na obrazovce. To by mělo pomoci zabránit shenaniganům od diváků, kteří doufají, že zasejou chaos do proudů nebo obecně způsobí bolesti hlavy.
Na jiném místě ve videu pro vývojáře komentovala Neate rok před Moře zlodějů .
'Klíčový další krok' pro Arena , připravovaný vyhrazený režim PvP hry, je dostat ji před ty, kdo hrají hry. Vzácná dělá veškerou svou energii, aby se ujistila, že je připravena pro testery v EU Moře zlodějů Průkopnický program. Pak je to jen otázka iterace. 'Víme, že dostaneme spoustu zpětné vazby'.
Zatímco mnozí z nás pokračovali, podle Neate, Moře zlodějů není v klidu. „Když se podívám na všechny naše klíčové metriky ve hře, ať už je to naše sledovatelná / sdílená, nebo je to náš prodej nebo dokonce Game Pass, došlo k výraznému nárůstu ve všech těchto metrikách od Zahalené lžičky Kupředu'.
'Když se podíváme na budoucnost.' Moře zlodějů „A my se podíváme na všechny věci, na kterých pracujeme v týmu, na kterém přinášíme hru, to mě nadchne rokem dopředu“, pokračoval.
'Ve hře je spousta zajímavých věcí v mnoha různých oblastech.' Naznačili jsme a škádlili jsme různé kousky (...) pro ty, kteří se mezi vámi dívají, budete mít představu o některých věcech, které přicházejí, ale jsou tu nějaké věci, o kterých taky nevíte. “