square enix s forspoken still looks gorgeous 119606

Metroid: Jiný M příběhové vibrace?
Pamatovat Forspoken ? Neobviňuji vás, pokud vás to minulo, protože tento rok byl jako celek docela šílený. Je to nová fantasy akční hra od Square Enix. Víš, ten nový! Dobře, budu konkrétnější, v důsledku nedávného Forspoken náhled události.
nejlepší špionážní software pro iPhone 5
Forspoken následuje Frey Holland (Ella Balinska), když se zmítá z New Yorku do kouzelné země Athia — Oh, a vypadá to fantasticky a má rychle běžící fyziku. Tento! Square Enix nedávno poskytlo vybranému počtu lidí hands-off turné a pro tuto hru stále existuje spousta „co kdyby“.
otevření souboru eps v systému Windows
Jako obvykle, CEO Square Enix, Yosuke Matsuda, hru uvedl do hry pomocí vzrušujících frází, jako je spojení nejnovějších technologií, stejně jako magické parkourové akce a jedinečný příběh. Toto je první skutečný debutový projekt od Luminous Productions, na kterém pracovali FFXV , tak všechny oči jsou upřené je dodat. Podle toho, co jsem viděl, jsem zvědavý, jak to dopadne. V průběhu akce se opět stáhla opona, kdo vlastně pracuje Forspoken . Takefumi Terada je spolurežisérem a Raio Mitsuno je kreativním producentem. Allison Rymer a Todd Stashwick jsou hlavními autory, a zatímco Gary Whitta a Amy Hennig jsou technicky spjati, v přehledu byli zmíněni jen okrajově. Tady se začaly formovat moje obavy.
Tom Keegan (režisér hlasu a mocap) říká, že jádrem hry je rodina, což mi rozumí rychle a zběsile a Olive Garden výstražný zvonek. Frey Hollandové je téměř 21 let a je na pokraji možného odchodu do vězení a je popisována jako žena na hip-hopové procházce (která během akce zvedla pár obočí), než se dostane do toho, co je v podstatě anime Oz sužované tajemnou silou. Ona také neustále nadává (hovno a kurva byly v herním demu); což není ve své podstatě špatné, ale rozhodně je volba pokud to dělá během celé hry. Je tu hrana a je to nepříjemné.
Poté, co viděl více prvků příběhu v Forspoken náhled události, já a několik dalších lidí v události vyjádřili určité obavy ohledně příběhu a rozsahu zapojení Whitty/Hennigové. Právě teď to vypadá, jako by v kuchyni bylo hodně kuchařů. Máte spolupracující východní a západní studia, která se snaží převzít moderní postavu z New Yorku, která byla odvlečena do fantasy země: bude to od přírody náročný tvůrčí proces. Zároveň jsem ve skutečnosti nedostal žádné ujištění, že jdou směrem, který by se povznesl nad jakékoli existující narativní akční tropy, které byly znovu použity od éry PS2. Pokud něco, doufám, že příběh bude vlídný a nezdvojnásobí některé z těchto nedodělaných beatů. Ale se vší tou prací a celebritami to zní, jako by do toho šli naplno.
Přestože hlavní pozornost byla věnována výše uvedenému úhlu vyprávění, mohli jsme vidět několik jemnějších bodů herních mechanismů v Forspoken náhled, které, jak se zdá, čerpají z mnoha existujících akčních RPG a vzbuzují větší sebevědomí, i když jsou známé. Levelování prodlužuje parkour, odpočinek na lůžku vrací vaše zdraví do souladu a je tu také systém craft/bench. Jejím hlavním vybavením jsou pláště a náhrdelníky (stejně jako kouzla s hřebíky), takže se nezdá, že by byla úplně zavalená kořistí (nepochybné znamení, že je to více akční, méně RPG, které osloví určitý dav). Byly nám ukázány malé šarvátky a skupinky nestálých zombie nepřátel, což se zdají být dvě velké sady konfrontací. Byla ukázána kouzla vody a blesku, přičemž Frey mohl označit/namalovat několik nepřátel jako např Star Fox hru navíc k poskytování přímých úderů.
otázky a odpovědi na rozhovor s programem Java
V tomto sestavení je spousta běhání (a houpající se webový mechanik) a nepřátelské skákání po hlavě a v otevřeném světě není mnoho nepřátel: procházení bylo v popředí. Souboje působí záměrněji a v ukázce ukazují, jak můžete v některých případech utéct z boje, pokud chcete. Frey a její kouzelný náramek Cuff (hraje Jonathan Cake, of Zoufalé manželky fame) samozřejmě také žert, jak je u her typu open world zvykem.
Square Enix vkládá do hry hodně akcií, vzhledem k zaměření na špičkovou estetiku ve hře Forspoken náhled. Zda se to vyplatí, se teprve uvidí. Mechanicky to vypadá dobře a estetika je nádherná. Mám více než pár otázek, jak efektivní je vyprávění Forspoken skutečně bude, protože v kreativním koláči je mnoho rukou, které zahrnují několik vedoucích projektů v několika zemích. Pokud jde o mě, byl jsem částečně prodán anime běhu, protože jsem nadšenec do skvělých traversálních systémů. Doufejme, že se mechanika hodně soustředí, protože vývojový tým opravdu tvrdě prodává úhel vyprávění.