statiks vr puzzles made me feel like genius
jaký je nejlepší software pro rozpoznávání řeči
V těchto poutech bych byl navždy zaseknutý
Strávil jsem hodně času s PlayStation VR, protože tam ještě musí být hra, která mě opravdu vtáhne dovnitř. Zatímco hry vypadaly skvěle, nikdy jsem se necítil, jako bych byl úplně ponořen do jiného světa, jak mi většina reklam VR slibovala . Ale statický to všechno změnilo.
Poté, co jsem si na PAX South užil nějaký čas s uzamčením rukou, nemohl jsem přestat přemýšlet o tom, jaké to bylo v pohodě. Rychle jsem si také uvědomil, že když jsem zjistil, že jsem se probudil v místnosti s rukama v hádance, hladověl bych na smrt v žádném okamžiku.
V Tarsier Studios ' statický , probudíte se v místnosti (jak se obrazovka zaostřuje téměř, jako by se vaše oči skutečně otevírají) s rukama uzamčenými v krabici. Nedá se říct, jak jste se tam dostali, ale tajemný lékař sleduje každý váš pohyb a občas upouští sarkastické náznaky, pokud byste uvízli. S puzzle pracujete pomocí DualShock, protože každé tlačítko na něm pohybuje o kousek skládačky. Pak se stane otázkou, jak zjistit, jaká tlačítka tlačit, v jakém pořadí postupovat každou fází skládačky.
V prvním (na obrázku výše) jsem musel přijít na to, jak přimět projektor, aby pracoval, aby promítal tvary na bílé tabule přede mnou, pak jsem musel zjistit, jak dané snímky použít, aby odpovídaly tvarům, které , po chvíli jsem se dozvěděl, že dokážu rotovat. Když jsem spároval všechny bílé tabule, musel jsem použít grafiku, aby odpovídal černobílému designu přede mnou. Pak jsem uvízl. O několik minut později pokus a omyl jsem náhodou našel další desku, na kterou se promítá. Ale místo odemknutí manžety se účtenka vytiskla jako jakési blahopřání a já jsem zase omdlel.
Druhá hádanka (na obrázku níže) byla mnohem těžší, ale také desetkrát chladnější. Jednalo se o konfiguraci světel do vzoru, přemístění kazety do doku, přehrávání a převinutí zprávy z pásky - což nakonec vyústilo v to, že jsem směšně dal puzzle / řadič do ucha, jako bych to mohl slyšet. lepší - uspořádat doprovodné obrázky a nakonec pomocí černého světla odhalit konečný barevný vzorec pro ukončení úrovně. Největší část na tom všem je, jak jsem investoval do těchto hádanek. S přidaným ponořením udělovaným náhlavní soupravou VR jsem cítil silnou jednotku, která mi propracovala každou hádanku. Když jsem něco nefungoval, byl jsem frustrovaný, a když jsem narazil na řešení, cítil jsem silnou „eureku“. Hádanky, které jsem hrál, byly natolik chytré, aby pahýly, ale ne příliš řešitelné na to, aby se nudily. Cítil jsem se tak chytrý, ale přesto směšný, jak jsem na něj reagoval před davem lidí ve stánku PAX.
Ale nemůžu se dočkat, až se do rozpaků v soukromí v mém vlastním domě. Protože jsem se cítil spěchán demem (nechtěl jsem držet linii), občas jsem požádal o rady, když jsem si přál, abych měl čas to vyřešit sám. statický je typ hry, kde byste chtěli sedět hodinu nebo dvě a opravdu prozkoumat, jak každá skládačka funguje. Je to metodické a velmi promyšlené ve svém designu.
Tarsier Studios zmínil, že kampaň pro jednoho hráče by nakonec odhalila, proč byly mé ruce zamčené v krabici, a lékař přítomný během každého testu bude v tom hrát hlavní roli. Zajímavý je také plánovaný režim pro více hráčů s tvrdšími verzemi každého z těchto hádanek a mobilní aplikace, která umožní přátelům, aby vám pomohli při každém testu. To je něco, na co se nemůžu dočkat, až to vyzkouším. Sledování ostatních, jak hrají každou hádanku, bylo úhledným zážitkem, a jsem si jist, že to samé cítili stejně jako moje geniální idiotství.
jak rozdělit řetězec podle znaků v pythonu
statický se chystá vydat pro PlayStation VR letos na jaře.