rise tomb raider director leaves crystal dynamics
ladění výkonu v otázkách Oracle rozhovoru
Nyní umělecký ředitel ve studiu Call of Duty
Tomb Raider Hlavní umělecký ředitel a Vzestup Tomb Raider Game Director Brian Horton opustil Crystal Dynamics, vývojář oznámil prostřednictvím oficiální Tomb Raider Tumblr účet pátek.
'Byla to velká čest být součástí.' Tomb Raider franšíza a tým společnosti Crystal Dynamics ', sdílel Hortona. 'Potkal jsem fanoušky z celého světa, osobně i online, abych se podělil o naší lásce k franšíze a Lara Croftové.'
'Po práci na dvou úžasných hrách jsme se s rodinou rozhodli vrátit do jižní Kalifornie a zahájit nové dobrodružství,' pokračoval Horton. 'Je smutné, že musím opustit tým v Crystal, jsem nadšený, že budu hrát jejich budoucí hry jako fanoušek.' Ještě jednou děkuji za roky podpory a zpětné vazby a doufám, že s vámi zůstanu v kontaktu online. “
Toto další dobrodružství v jižní Kalifornii je zřejmě založeno na Activision v Los Angeles Volání povinnosti továrna, Infinity Ward, studio za sebou Moderní válčení a Call of Duty: Duchové . Jak tento měsíc, Horton je Infinity Ward Studio Art Director, podle jeho účtu LinkedIn.
Dříve Horton pracoval v řadě společností, včetně Disney Interactive, EA, Vivendi Universal a DreamWorks Interactive na titulech, jako jsou Řád cti a STRACH. 3 .
Očekává se, že společnost Infinity Ward odhalí a vydá nové Volání povinnosti titul později v letošním roce po zahájení hry Sledgehammer Games ' Call of Duty: Advance Warfare v roce 2014 a Treyarchově novější nabídce, Call of Duty: Black Ops III .
Crystal Dynamics a Square Enix se chystají uvolnit Vzestup Tomb Raider pro PC 28. ledna.
Bon plavba Brian Horton! (Crystal Dynamics, LinkedIn)