temer 700 zamestnancu ubisoftu stavkuje ve francii kvuli vyjednavani o platu
Další bouřlivý rok pro herní průmysl.

Vyjednávání o platech mezi pracovníky Ubisoftu a herním gigantem zkrachovala, což vedlo ke stávkovému dni organizovanému francouzským odborovým svazem herních pracovníků STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo).
Doporučená videaMasová stávka se konala na Valentýna 14. února a zapojilo se do ní téměř 700 zaměstnanců z několika divizí Ubisoftu, včetně studií Paris, Montpellier, Annecy, Lyon a Bordeaux. Konflikt spočívá především v údajné nerovnováze mezi zisky managementu a níže uvedeným růstem inflace u platů zaměstnanců již druhý rok po sobě. Podle STJV si Ubisoft i nadále užívá zisk navzdory deficitům v řízení a pracovníci jsou vykořisťováni ke zvýšení zisků.
💯✊Dokončili jsme účty a...téměř 700 zaměstnanců Ubisoftu sledovalo národní stávkový den!
Paříž, Montpellier, Annecy, Lyon, Bordeaux…
Bravo a děkuji všem za tuto historickou mobilizaci! pic.twitter.com/MYcKMwXiRhpřevést char na int v c ++— Video Game Workers Union (@stjv_fr) 15. února 2024
Přestože stávka byla velká a vyslala zprávu, stojí za to mít na paměti, jak masivní Ubisoft je. Vydavatelský gigant má kolem 21 000 zaměstnanců po celém světě a má výsadu být největším herním studiem ve Francii s 1000 zaměstnanci . Jaký dopad bude mít stávka na megakorporaci a zda se změní výsledek vyjednávání o platu, teprve uvidíme.
Pro herní průmysl to byla těžká doba, která zaznamenala tisíce propouštění. Ubisoft není v tomto ohledu vyňat zamával na rozloučenou 124 zaměstnancům v roce 2023 „optimalizovat své zdroje tak, aby byly dlouhodobě udržitelnější“. Ve stejném roce došlo až k 60 propouštění ze společnosti v lokalitách Severní Karolína a Newcastle, přičemž bývalí zaměstnanci s prohlášením, že nebyli předem upozorněni .
Stávka přichází jako Lebka a kosti konečně dorazil na pulty obchodů po zdánlivě nekonečné konga řadě zpoždění. Hra, kterou vyvinula společnost Ubisoft Singapore, se dočkala vlažných recenzí, i když několik hráčů si užilo plavbu po mořích. Náš vlastní Steven Mills popisuje ji jako „arkádovou a poněkud drsnou akční hru, ve které pokračujete ve smyčce drancování lodí za materiálem, stříbrem a hanbou, abyste postoupili o úroveň výš, odemkli novou loď, obhospodařovali materiály pro stavbu nové lodi, opláchli a opakovali. Pro některé to bude výbuch, zatímco pro jiné to bude jen nuda.