the first major overwatch balance change will be
Snížené poškození kladiva ventilátorem
unixové skriptovací příkazy s příklady
Overwatch Režisér Jeff Kaplan byl velmi nadějný, pokud jde o mé otázky týkající se předběžného spuštění hry, a zdá se, že tuto mentalitu pokračuje v nedávném rozhovoru s Eurogamerem.
jaké idey použít pro python
Navzdory veškerému sporu o sazbu klíště opakuje mnoho z toho, co již bylo v tomto užitečném videu uvedeno, a poznamenává, že ve vlastních hrách je aktuálně k dispozici míra aktualizace 60 Hz, ale není plně implementována, protože by to narušilo hra pro '20'% hráčů. Nebude to, dokud nebude dokonalá.
Ale nejzajímavější částí rozhovoru byly rozhodně bity pro změnu rovnováhy. Jak jste pravděpodobně slyšeli, McCree a D.Va dostanou nerf a buff, a Jeff podrobnosti přesně, co to znamená. „Ventilátor kladiva“ McCree (klepnutí pravým tlačítkem) bude změněn a jeho poškození bude sníženo. Zatímco Blizzard miluje kombo flashbang pro zabíjení postav, jako je Tracer, nelíbí se jim, jak může „skartovat“ tanky - takže po změně bude spíše situačním duelistou než 1v1 powerhouse. Nikdy jsem si nemyslel, že to kombo je že silný, jak se dá čelit zhruba polovinou obsazení (můžete předvídat flashbang docela snadno a čas jeho cooldown v hlavě), ale nezní to, jako by ho ochromilo, což je dobré.
Pokud jde o D.Va, stále zkoumají možnosti, ale dívají se na její poškození a schopnost přežít. Je běžným postřehem, že v pravém slova smyslu není skutečnou „nádrží“, protože nemůže utrpět téměř tolik škody jako její konkurence, takže tyto cesty jsou na správné cestě. Opravy McCree přijdou „dříve“, i když si myslí, že D.Va není „v hrozném místě“.
Při řešení věkové otázky odděleného vyvážení na PC a konzolách Kaplan uvádí, že očekává, že opravy zasáhnou všechny tři platformy současně. Oprava McCree je ve skutečnosti již certifikována a očekává se, že proběhne, jak mluvíme. Pokud jde o nový obsah, plánuje se představit postavy „jeden po druhém“, dokud tým nebude mít pocit, že se hra „stabilizuje“. Nebyla však zadána žádná časová osa.
V rozhovoru je spousta dalších informací, jako je vylepšení systému Play of the Game (náznaky lepších úhlů kamery pro odstřelovače Widowmaker a Torbjörn věže) a podrobnosti o konkurenčním režimu přicházející tento měsíc, takže navrhuji, abyste si jej přečetli pokud jste to hráli tunu.
otázky a odpovědi na pohovor na 5 let zkušeností
Overwatch: Blizzard odpovídá na velké otázky (Eurogamer)