the moba bubble just popped bit
League of Legends a několik dalších jsou nepopiratelně relevantní
Battle royales jsou další velká věc. Na minutu to byly MMO (v době kdy Svět války hostoval svou druhou expanzi) a pak to byly MOBA. Fenomén další velké věci, o kterém hovořím, nemusí nutně svědčit o úspěchu nebo neúspěchu jakéhokoli daného projektu, pouze o žánru vydělávání peněz, ke kterému se vývojáři rozhodnou přiklonit - i když jejich dlouhodobé cíle nejsou plně naplánováno.
Dvě oběti tohoto spěchu byly určitě Motiga Gigantický a Epic Vzor , které se velmi brzy vypnou. Před tím NCSoft Mistr X Mistr (jeden z mých oblíbených v posledních letech) byl vypnut po pouhých pěti měsících .
Několik jich možná zemřelo, ale žánr zdaleka není „mrtvý“. Zde je několik, které stále rostou v pořádku v roce, kdy byly propuštěny.
League of Legends (2009)
League of Legends je nesporným šampionem žánru MOBA, a to už mnoho let. Právě teď v době psaní tohoto textu se tyčí nad vším ostatním na Twitchu s 122 000 diváky - o 44 000 více než druhá hra, PUBG . Dalším konkurentem MOBA, Dota 2 , má celkem 44 000 diváků.
Udržuje globální přítomnost s masivními turnaji a může se pochlubit několika největšími osobnostmi a hráči eSports všech dob. Je to úspěch téměř ve všech ohledech a nevykazuje známky zpomalení pravidelnými aktualizacemi, přepracováváním postav a zvláštními událostmi. Právě odstartoval svou sezónu 2018 před několika týdny a koncem letošního roku bude hostit své osmé mistrovství světa.
liga v současné době má 139 znaků, které se nazývají „Champions“. Produkce se zpomalila na pouhých pět nebo šest šampionů ročně.
Hrdinové Newerthu (2010)
Hrdinové Newerthu byl venku od roku 2010, ale neřekl bych, že to bylo od té doby v konverzaci MOBA. Poté, co debutoval jako prémiová hra, se o rok později začalo hrát zdarma a prohrál závod, aby se stal dominantní MOBA proti League of Legends v té šílené pomlčce následovat originál DOTA proti.
V roce 2013 došlo k trochu oživení Hrdinové novější 3.0 poklesl, ale od té doby je jedinou skutečnou událostí, pro kterou byl ve zpravodajském cyklu, výměna studií z her S2 Games do FrostBurn Studios. Novější nyní provozuje distribuční společnost se sídlem v Singapuru Garena, která také vydává League of Legends v částech Asie.
Možná jste o tom ani neslyšeli, pokud nebudete sledovat scénu MOBA, ale je dost velká na to, aby zaručila svou vlastní světovou finále, a je stále považována za dostatečně finančně životaschopnou, aby pokračovala.
Po téměř osmi letech má 137 hratelných hrdinů. Stejně jako Riot Games se i FrostBurn uvolnil při odčerpávání postav a od roku 2013 průměruje kolem čtyř až pěti hrdinů ročně.
Awesomenauts (2012)
Toto je další příběh „jak na světě je to pořád kolem“, dobrým způsobem. Ronimo Games je monstrum nezávislého studia, které čerpá několik dalších vydání v tandemu s jejich podporou Awesomenauts za posledních šest let. Po expanzi je hostitelem expanze a spoustu volného obsahu a kvality života se aktualizuje až do bodu, kdy je sotva stejná hra.
Jako nekonvenční 2D plošinovka MOBA (na rozdíl od široce populárního stylu RTS s pohledem na ptáky) je to docela přitažlivé pro lidi, kteří do žánru opravdu nepatří, zejména poté, co se v květnu loňského roku začalo hrát zdarma . Jsem častým návštěvníkem Awesomenauts vesmír, který k němu přišel několik let po svém spuštění.
Ronimo právě přivítal jejich třicátý znak (Qi'Tara) do boje v prosinci 2017. Pro malé studio to bylo docela zaneprázdněné, protože v roce 2017 bylo přidáno pět nových postav.
Dota 2 (2013)
Dota 2 nepotřebuje úvod, to prostě je .
Vydáno v červenci 2013, čtyři roky po svém největším konkurentovi kvůli Valve Time, je od té doby v rozhovoru. Mnoho fanoušků to dává přednost, protože poskytuje každou postavu předem, místo toho se podporuje prostřednictvím monetizace zaměřené na události a klasického šílenství položek Valve. Hráči také tvrdí, že je to jedna z vyváženějších MOBA na trhu, se širokým rozšířením využití postav napříč turnaji. Valve to právě oznámil Dota 2 bude aktualizován zhruba každé dva týdny po dobu šesti měsíců jako experiment k nalezení nejlepší kadence náplastí.
Je to také mezinárodní hit za hranicí hráčů. Ventil byl odhodlán zajistit, aby to bylo relevantní z brány, takže do něj napumpovalo tunu peněz zpočátku a poté ji hráčská základna podpořila. V roce 2011 před jeho vydáním vydělal milion a představil koncept kompendia, který financuje turnaje prostřednictvím peněžních příspěvků hráče. Pokračuje v rozbíjení záznamů o výherních fondech dodnes kvůli obscénnímu množství peněz, které vydělává. Nakonec, pokud se celý žánr imploduje, liga a Dota 2 zůstane stát.
Dota 2 od roku 2015 se může pochlubit 115 hrdiny a obvykle hostí dva postavy ročně.
Smite (2014)
Smite je zajímavým soutěžícím v prostoru kvůli tomu, jak pozdě přišel do hry a jak je odlišný. Hi-Rez Studios se rozhodla jít s přístupem více zaměřeným na akce s kamerou třetí osoby za zády a gambit se vyplatil, protože tento program lze snadno převést na konzole - kde byl spuštěn na Xbox One ročně později a PS4 rok poté. Není to těžký hráč, ale pořádá skromné turnaje o prize pool v hodnotě miliónů dolarů a nadále se pravidelně seznamuje s aktualizacemi a doplňováním postav.
Smite v současné době má 93 znaků, zvaných Gods. V roce 2017 vyšlo devět bohů.
Hrdinové bouře (2015)
V neposlední řadě (pokud jde o hlavní PC MOBA), Blizzard's super pozdě návštěva strany se pohybuje již ve třetím roce. Vzhledem k tomu, že projekt obklopovalo tuny dramatu, které se tehdy nazývalo „Blizzard DOTA“, celá scéna MOBA se dramaticky posunula z jednoho malého starého modu uvnitř Warcraft III do šílené legální bitvy zahrnující více stran.
Blizzard to všechno zvládl a byl schopen se uvolnit Hrdinové bouře nakonec, dovolit hráčům hrát jako nemnoho originálu DOTA postavy v jejich oficiální Válečné řemeslo formy vesmíru. Od té doby je rozšířena o hostitele několika rozšiřujících se vlastností Blizzard, včetně Ztracení Vikingové a Overwatch .
Opravdu nevíme s jistotou jak Hrdinové bouře dělá. Blizzard viděl, že je v loňském roce způsobilé vydat rozsáhlou generální opravu „2,0“, a stále dodává hrdiny každý měsíc, stejně jako spoustu prémiových kůží (jejichž vytvoření trvá několik týdnů a celý tým) a přepracování. Společnost se také zavázala k profesionální scéně, která pořádá týdenní zápasy eSports prostřednictvím své ligy HGC a mistrovství světa v BlizzCon. Z vnější strany se věci zdají být v pořádku. Vzhledem k tomu, jak odlišná je tato hra, je to v současné době moje volba MOBA a doufám, že se drží po dlouhou dobu.
Blizzard právě přijímá do hry svého 77. hrdinu Maiev. V roce 2017 vyšlo neuvěřitelných 15 hrdinů, i když je od té doby oznámeno, že se tým trochu zmírní.
zdarma anime show ke sledování online
Aréna Valor (2015)
Jak globalizace videoher pokračuje (spolu s filmovým průmyslem), hráči mimo USA budou stříkat v každém žánru, včetně MOBA. Čínský konglomerát Tencent již vlastní kus mnoha západních ateliérů, včetně Timi Studio Group, která se vyvinula Aréna Valor . V některých regionech zpracovává Garena (vzpomínáte na ně shora?) Publikační povinnosti - což vám ukazuje, jak blízko k hrudi je v tomto bodě celý žánr.
I když jste o tom možná neslyšeli dříve, než je to obrovský zásah, může se chlubit více než 200 miliony aktivních hráčů měsíčně a titulem „nejziskovější hry na světě“. Je to šílený úspěch vzhledem k tomu, že se jedná o mobilní verzi pro iOS a Android, ale kromě pravidelných herních aktualizací funguje i verze Switch.
Aréna Valor má 59 hrdinů, včetně Batmana a dalších postav DC. Vážně.