impressions mlb 11 the show 3d
který z následujících je jedním z nejpopulárnějších testovacích rámců?
Když jsem se poprvé odhlásil MLB 11 Přehlídka před několika týdny jsem strávil část praktického dema hraním hry ve 3D. Vyzkoušel jsem také režim Home Run Derby, který debutoval minulý rok a nyní podporuje PlayStation Move.
Sony San Diego oprava ve 3D podporu pro MLB 10 , ale studio tento rok vylepšilo implementaci, a dokonce jako člověk, který se o 3D tak či onak nestará, musím přiznat, že to vypadá skvěle. 3D hry ve videohrách se mi obvykle nelíbí, když se skládají z předmětů létajících z obrazovky směrem k tváři, a proto se mi líbí jemnější styl 3D, který MLB 11 zaměstnává.
Hloubka jde „do“ obrazovky, jako u Nintendo 3DS, zatímco prvky HUD - včetně bodové linie v horní části obrazovky, statistických překryvů nebo překryvů rozhraní a oken baserunneru, když máte muže nejprve nebo třetí - vyniknout, protože se vznášejí „nad“ obrazovkou. Přehlídka nekřičí „TŘI-DEE“ ze střech a je to mnohem příjemnější.
Nabídka možností navíc obsahuje posuvník, který funguje podobně jako fyzický posuvník na těle 3DS, což vám umožňuje přizpůsobit jemnost 3D efektu. Jen pro kopy jsem to objevil celou cestu, což vedlo k nějakému velmi nepříjemnému duchu pro mě. Předpokládám, že je to proto, že jsem velmi krátkozraký a nosím poměrně silné brýle - musím se vypořádat s lehkou chromatickou aberací na okrajích čoček. Stejně jako u každého 3D efektu se může počet najetých kilometrů lišit; Účinek jsem zjistil jako nejpohodlnější, když jsem nastavil posuvník na asi 30 nebo 40% plný.
Home Run Derby je o něco více než zábavný odklon od masa MLB 11 , a byl jsem střídavě ohromen a zklamán implementací PlayStation Move v režimu. Na začátku bych měl zmínit, že HR Derby je jedinou součástí MLB 11 to podporuje Move; nemůžete použít pro nic jiného.
Když hrajete Derby s pohybem, váš slimák se neobjeví v těstíčku; vše, co vidíte, je netopýr plovoucí ve vzduchu. Sledování hůlky jsem zjistil jako velmi přesné, stejně jako ve většině her Move, které jsem hrál - orientace na obrazovce odpovídá poloze, ve které držíte hůlku.
Ale to je asi pokud jde o přesnost; pokud jde o skutečný akt houpání, můžete také hrát Wii Sports . Vy umět postavte se a dostaňte se do pálkujícího postoje, pokud opravdu chtít do, ale v žádném případě to není nutné (i když musíte houpat levou rukou nebo bekhendem, pokud je váš hitař levák). Mně jsem mohl vystřelit míč přes 470 stop pouhým jemným mávnutím zápěstí - bití závisí pouze na načasování houpačky a úhlu netopýra. (Například, když se houpáte dolů, například, budete jen řídit míč do země.) To znamená, že můžete mít stejně velký úspěch s plným domácím úderem houpačky jako s rychlým pohybem zápěstí.
Zpočátku jsem očekával, že režim bude vyžadovat realističtější švih, ale zástupce PR zdůraznil, že Derby je něco, co byste obecně hráli jen jako společenská hra. A určitě nechcete být jediným chlapcem na večírku, který bere všechno tak vážně a předstírá, že je David Ortiz - plivá do vašich rukou a do všech - zatímco všichni ostatní se jen hrabají a snaží se dobrý čas.