the ten most difficult mario levels ever
Moje měsíční odpočítávání k propuštění Super Mario Galaxy 2 pokračuje další funkcí s tématem Mario! Hurá!
Pokud se ke mně přiblížil náhodný (nejlépe atraktivní) člověk na ulici a zeptal se mě, jestli jsem si myslel, že jsou plošináři Mario obtížný hry, nejspíš bych odpověděl „ne“. Připouštím, že jsem super mega-fanoušek série Mario, takže moje dlouholetá zkušenost může způsobit, že se hry budou cítit jednodušší, než ve skutečnosti jsou, ale když o tom přemýšlíte, jsou hry Mario skutečně navrženo být přístupný všem. Proč si myslíte, že originál Super Mario Bros. bylo na prvním místě tak populární?
Díky tomuto bezchybnému, revolučnímu designu lze řadu Mario někdy považovat za věci pro děti, což je pro dnešní „tvrdé“ hráče příliš snadné. Ale k tomu říkám 'HOGWASH!' Jistě, existuje spousta etap, kterými můžu projít se zavřenýma očima (napůl), ale jednou za chvilku přichází úroveň Mario, která je tak brutální - tak rozzuřená! - že mě stále napadá bez ohledu na to, kolikrát na to hraju.
Tato funkce je o těchto úrovních. Ty nádherné úrovně indukující @ #! # $.
Jo, a rychlé vyloučení odpovědnosti: Toto jsou moje výběry pro prvních deset nejobtížnějších úrovní ze skutečných, platforem schválených společností Nintendo Mario - žádný z těch šílených masochistických hacků nebo modů ROM. Jak jsou cool (a bláznivé), jak jsou, držím se oficiální úrovně v sérii Mario.
Popadněte odlehčovač stresu a trefte skok na deset nejkrásnějších úrovní Mario ... EVER!
Při pohledu zpět, tato druhá až poslední úroveň v originále Super Mario Bros. nemusí být tak tvrdá jako některé z novějších nabídek Mario, ale pouze na základě mé paměti, tato úroveň měl být zařazen do tohoto seznamu.
Jako dítě byla tato úroveň blankou mé existence. Sakra, stále to je!
Proč je to tak obtížné ?: Ty zatraceně Hammer Bros! Skrz většinu originálu Super Mario Bros. , Hammer Bros. skočí sem a tam mezi několika úrovněmi cihel. Na této úrovni však většina stojí na zemi. A protože je nelze naskočit, jediným způsobem, jak postupovat, je načasovat Marioův útěk, když Koopas házející kladivem skočí do vzduchu. Aby to bylo ještě horší, musí se to udělat znovu a znovu, než se konečně dostane do pohodlí koncového stožáru.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Aby to bylo na konci s směšně užitečným Fire Flower, který spadl do jámy, a musel restartovat úroveň jako malý, podmanivý Mario.
Původně jedna z hvězd od Super Mario 64 Poslední svět (Rainbow Ride) obsadil v tomto seznamu místo # 9. Ale pak jsem si vzpomněl na tuto tajnou úroveň červených mincí na konci hry - přistoupil jsem k nalezení skryté místnosti.
V této úrovni musí Mario sbírat osm červených mincí, které jsou umístěny na vrcholu mraků po celé úrovni. Twist je, že mince lze chytit pouze letěním kolem úrovně pomocí Mario's Wing Cap power-up - zábavná, i když obtížně ovládatelná aktualizace.
Proč je to tak obtížné ?: Létání! Létání s křídlovou čepicí Super Mario 64 je úžasný. Je to skvělý pocit a je to jedna z nejzábavnějších věcí ve hře. Ale na této úrovni létání vede k záchvatu absolutního vzteku. Snažit se přistát Mario na malých oblacích úrovně je velmi obtížné, ale neexistuje žádná jiná možnost, protože povinných osm červených mincí úrovně je rozptýleno na nejvíce frustrujících a těžko dostupných místech.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Umírání, když jste nasbírali sedm červených mincí. Čas začít znovu od začátku!
Dokončením každé fáze na 100%, Baby Mario a Yoshi odemknou tajemství, super náročné úrovně Super Mario World 2: Yoshi's Island . Všechny tyto úrovně nabízejí obrovské výzvy, ale zejména dvě z nich jsou nejobtížnější (více na druhé později).
V Poochy Ain't Hloupý, musí Mario Mario a Yoshi jezdit na zádech roztomilé (?) Poochy, když prochází úrovní plnou lávových podlah ... s nepřáteli útočícími v každém úhlu! Šejk!
Proč je to tak obtížné ?: Úrovně, které se automaticky posouvají, jsou u 2D plošinářů dost tvrdé, ale vrhněte se na to, že Baby Mario a Yoshi se musí vyrovnat velmi malému, neustále se pohybujícímu Poochymu a věci se stávají vážnými. Také to nepomůže, že láva Yoshi okamžitě zabije.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Yoshi je zasažen a ztrácí Mario. 30 sekundový časovač začne odpočítávat. Baby Mario pokračuje v tom strašném pláči. Časovač zatrhne více. Nakonec zbývá jen několik sekund a Baby Mario je úplně na druhé straně obrazovky. Nemůžete dělat nic jiného, než čekat na nevyhnutelnou obrazovku „Game Over“.
Pravděpodobně nejznámější z klasických mariánských úrovní auto-rolování, fáze Airships ve World 8 of Super Mario Bros. 3 je jednou z nejtěžších úrovní v legendární hře NES. Zatímco na pozadí hraje napjatá ikonická hudba, Mario je pověřen skokem z malé vzducholodi na malou vzducholoď, a přitom se vyhýbá různým nepřátelům a obrovským výbuchům ohně z motorů vzducholodí.
Proč je to tak obtížné ?: Efekt Rocky Wrenches a malé klíče, které hodí na Mario. EFF JE VŠECHNO!
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Uprostřed dokonale načasovaného, obrovského skoku z jedné vzducholodi na druhou, jednoho z klíčů Rocky Wrenches, který sledoval Mario a obrazovku s automatickým posouváním pro většinu úrovní, se stane přímo ve vaší cestě skokem, klepáním vás do bezedné jámy dole. Znovu, EFF JE VŠECHNO!
v Super Mario World , poté, co Mario našel všechny východy a porazil již tak tvrdý hvězdný svět, odemkne Speciální svět, který obsahuje osm nejbrutálnějších úrovní v celé sérii Mario. Jednou z nejobtížnějších je Tubular (v zábavném zvratu jsou všechny „speciální“ úrovně pojmenovány po zcela vykřičnících 80. let).
V Tubular musí Mario využít své „P-balónkové“ zapnutí - zapnutí, které změní Mario na skutečný balón - a navigovat horizontální úroveň plnou směšného množství překážek a nepřátel. Bohužel, po jediném zásahu, Mario ztratí napájení, klesne do jámy dole a okamžitě zemře.
Proč je to tak obtížné ?: Trubka není tak dlouhá na úrovni a opravdu není tolik nepřátel. Nepřátelé, kteří jsou na obrazovce, však střílejí všechny projektily, které sledují velmi podivné cesty (dívám se na tebe, fotbalové ovládající Chargina Chucka!) Snažím se uhýbat všemu a stále si pospíšit si úrovní přes úroveň před 'P- Vyčerpání Balónu vyprší je ... řekněme, že jsem při hraní přeháněl svůj spravedlivý podíl „vykřičníků“ z 80. let.
nejlepší stránka pro sledování anime online
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Mario je zasažen, ztratí napájení, ale naštěstí bezpečně přistane na malém bloku otazníku. Problém je, že žádné další power-ups „P-balónu“ nejsou ani blízko, takže Mario zůstal na tomto bloku otázek, dokud se nerozhodne spáchat sebevraždu a restartovat úroveň. Dag!
Po jeho vydání Super Mario Sunshine pro GameCube se setkalo se smíšenou reakcí kritiků i publika. Jedna věc, že každý Zdálo se však, že se shodují na tom, jak úžasné byly bonusové úrovně retro-pocitů ve hře. Tyto tajné úrovně hodí Maria do stádií starých škol a těžkých platforem, které nabízejí spoustu výzev a cítí se úplně jinak, než je obvyklé Sluneční svit hratelnost.
Pachinko Peril je přesně to, co byste si mysleli. Mario - pomocí jeho F.L.U.D.D. stříkačka na vodu - musí přijít na to, jak se probojovat do obří, svislé jeviště, které připomíná obrovský stroj na pachinko.
Proč je to tak obtížné ?: Poté, co se Mario střílel ve vzduchu, musí nějakým způsobem sbírat osm červených mincí (ano, je to jedna z těchto úrovní) přistáním na úzkých, těžko přístupných otvorech na různých místech masivního stroje na pachinko s použitím pouze F.L.U.D.D. smečka a štěstí, kde se stane. Je to ještě těžší a nepříjemnější, než to zní.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Ach, zmínil jsem se o tom, že pokud Mario zmeškává některou z platforem na cestě dolů ze stroje, spadne do jámy na dně a okamžitě zemře? Oh, ne? DOBŘE A DĚLÁ SE STÁLE VŠECH ČASŮ!
Tato „extra“ úroveň - odemčená po dokončení 100% na světě - zní dost snadno. Průvodce Baby Mario a Yoshi skrze kanalizaci obsahující malé průchody a ne tunu nepřátel. Jednoduché, že?
Ne. Ne ne jednoduchý. Vůbec.
Ve skutečnosti The Impossible? Bludiště je cokoli ale jednoduchý. Na úrovni musí Baby Mario a Yoshi procházet spletité bludiště, ujistěte se, že vyskočí správné pasáže a vytlačí konkrétní bednu do velmi specifické oblasti. To vše je velmi komplikované a vyžaduje spoustu zpětného sledování a pokusů a omylů k nalezení správné cesty.
Proč je to tak obtížné ?: Složitý, matoucí design. Hladinový design není tak matoucí, aby se cítil nedbalý, ale je jen matoucí, aby vás naprosto zbláznil. Hladina je dlouhá, klikatá a úplně šílená.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Zatlačte tu zatracenou bednu špatně a musíte začít znovu. ARGH!
Tato úroveň je směšná.
Další z Super Mario World '' '' '' Zvláštní úrovně, v Outrageous, Mario musí projít lesem-themed úrovni plné vysokých trubek, tun Bullet Bills, a spoustu těch dráždí Wigglers. Na vrcholu toho všeho…
Proč je to tak obtížné ?: … Mario je povinen nést odrazový můstek skrz téměř celou etapu, aby vyskočil dostatečně vysoko, aby vyčistil tyčící se potrubí poblíž konce úrovně. A jak fanoušci hry vědí, nesou věci a přitom se snaží vyhýbat nepřátelům Super Mario World je velmi, velmi choulostivé.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Ano, jen jeden další skok, dokud nemůžete odložit ten nepříjemný odrazový můstek! Aaaaaande, prostě jsi náhodou pustil tlačítko 'Y' a hodil ho do jámy. Skvělý.
co je soubor eps?
Dobře, abych byl spravedlivý, tento seznam by mohl obsahovat každý úroveň od Super Mario Bros .: Ztracené úrovně a přesto být úplně přesný. Ztracené úrovně je snadno nejtěžší hra ve vesmíru Mario. Hra je přinejmenším brutální.
Ale úroveň, která vyvolává nejhněvější házení řadiče má být World C-3, jedna z bonusových úrovní *, které jsou přístupné, jakmile dokončíte hlavní fáze hry.
* Váhám s používáním termínu 'bonus', protože toto slovo obvykle znamená něco, co tě dělá šťastným. Svět C-3 vás nikdy nešťastí.
Proč je to tak obtížné ?: Tato úroveň se skládá pouze z obřích jám a můstků. To je již smrtelná kombinace, ale představte si, že se pokusíte zvládnout to vše při řešení silných nárazů větru, které přicházejí a odcházejí se zdánlivě žádným vzorem, který pošle Marii příliš daleko na skok nebo ho okamžitě přinutí do bezedné jámy. Zábava!
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Téměř celá úroveň.
To je ono. Nejtěžší úroveň Mario, jaká kdy byla vytvořena. Sakra, může to být jedna z nejtěžších úrovní v každé videohře vůbec !
Trochu nastavení: Po poražení Super Mario Galaxy poprvé se objevila řada fialových komet, které nutí hráče dokončit starší úrovně sbíráním velkého množství fialových mincí. Jedna z těchto komet fialové žertovky se objeví na 8bitové úrovni Luigi Planet, což je v podstatě obrovský 8bitový model Luigi z původního Super Mario Bros. že hráči musí přeskočit, aby sbírali fialové mince. Ošidná část je, že jakmile se hráč dotkne jednoho z Luigiho „spritů“, zmizí, což nutí hráče, aby se dostal přes celou úroveň, a dotýká se každé části platformy pouze jednou.
Dokončení tohoto poprvé s Mario je již velmi obtížný. Ale po shromáždění všech Power Stars, Super Mario Galaxy vyvolá zvrat a umožňuje hráči přehrát celou hru jako Luigi. Jde o to, že Luigi ovládá mnohem více než Mario. Skáká mnohem výš, ale má mnohem menší trakci, sklouzává a sklouzává, jako by byl vždy na ledě.
Snaží se sbírat fialové mince na 8bitové planetě Luigi s Luigim je nemožné. Vážně, je to ta nejtěžší věc, jakou jsem se ve videohře pokusil udělat.
Proč je to tak obtížné ?: Um, všechno.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Nic (NOTHING!) Mě nikdy nepřinutilo křičet víc než jen pár fialových mincí od dokončení této úrovně a poté pádu do jámy mého vlastního stvoření a nutnosti začít znovu. Dodnes jsem tuto úroveň s Luigim ještě nedokončil.
Je to moje oblouková nemesis.
Tak co si myslíte? Souhlasíte s tím, že se jedná o některé z nejobtížnějších úrovní řady Mario? Jaké další úrovně Mario vás nutí naprosto šíleně (dobrým způsobem)?
Nintendo slíbil Super Mario Galaxy 2 bude ještě náročnější než první hra. Myslíte si, že některá z jeho úrovní má šanci něco na tomto seznamu doplnit? Zvuk v komentářích!