those about die metroids
( Poznámka redaktora: Mighty Pinto hovoří o Metroids pro jeho Měsíční kousek Musing. - CTZ )
nejlepší bezplatný software ke zlepšení výkonu počítače
Dobře lidi, to je ono. Tohle je okamžik, kdy přestanu být drzý a vlastně pro vás vylévám trochu duše, mí kolegové Dtoiders. Vím, že už jsem přiznal svůj strach z upíří medúzy známé jako Metroid před několika měsíci, ale nyní s novým tématem Měsíční musings na místě, mám pocit, že je ten pravý čas jít do dalších podrobností ohledně své historie s těmito odporné vesmírné ohavnosti.
I když je pravda, že jsem se těchto tvorů bál a nenáviděl od mého dětství, časem jsem na ně také získal nesmírný respekt. Metroid, zatímco jeden z Samus Aran je (a následně můj vlastní) největší nemesis, je jedním z nejdokonalejších monster ve všech videoherních domech: smrtící, nemilosrdný a děsivě efektivní, jen s jednou velkou slabostí.
nejlepší aplikace pro vr box
Myslím, že je to jejich původní larvální vzhled, který je činí tak zatraceně děsivými; Chci říct, přiznejme si to ... není nic děsivějšího než portugalská Man O 'War se zuby. Spojte to se zvukem jejich ochranné známky 'SCREE' a máte nějaké dobré staromódní palivo pro noční můru. Přemýšlejte o tom, že Larvalské metroidy jsou opravdu nejděsivější, i když jsou nejslabší. Vím, že to zní divně, ale převzetí Omega Metroid pro mě není tak děsivé jako převzetí, řekněme, jednoho nebo dvou Larvů.
Jak jsem uvedl v mém blogu „8 věcí“, v první hře to nebylo tak špatné, hlavně proto, že byli všichni soustředěni v Tourian, a dělali tento podivný šumový zvuk, který, i když stále děsivý, prostě neměl stejný hrůzostrašný strach všemohoucího „SCREE“:
Byla to druhá hra, která mě poprvé přiměla obávat se Metroidu; proběhl temnými nitry divokého SR388 s jen příležitostnými cvrlikáními a pískáním okolních nepřátel pro pohodlí. Vzpomínám si, jak jsem narazil na první metroid ve hře, když jsem viděl, že tam příliš nehybná medúza, která tam leží nehybně, jsou to čelisti vykopané hluboko do mimozemské půdy, jako by se k ní držela po celý život. Jakmile jsem se přiblížil, stalo se nemyslitelné; vnější plášť Metroidu se rozevřel a odhalil Alpha Metroid, obrovskou ohavnost podobnou hmyzu s černými, bezduchýma očima a mandlemi velikosti steakových nožů. Vzpomínám si, jak jsem vypálil salvu raket ze směsi strachu a adrenalinu, když jsem slyšel, že je to SCREEs agony, když každá raketa protrhla svou bujnou masou. Nakonec to explodovalo a nechalo mě tam sedět nervózní, zpocená hmota, můj dech byl roztřesený a prsty se mi škubaly jako kleště na mouchy. Netřeba dodávat, že jsem na to nebyl připraven.
Samozřejmě se to jen zhoršilo. Pokaždé, když jsem viděl vyřazené Metroidovo pouzdro, moje vlasy stály na konci; protože jsem věděl, že jeden není příliš daleko. Ještě horší je, když jsem narazil na Metroid, pak krátce nato najděte jejich zakrytý krunýř! Jak se ale Metroidy zvětšovaly, tím méně se děsily; alfy způsobily, že se moje kůže plazila, ale Zetové a Omegové byli pro mě trochu potu. Nic mě samozřejmě nepřipravilo na to, co se stalo na konci hry.
Byl jsem na cestě bojovat s královnou Metroidů, připravený řešit malou řadu chodeb vedoucích do její komory. Zkontroloval jsem malý detektor metroidů v pravém dolním rohu obrazovky, jeho číslice uklidňujícím způsobem zobrazovaly „01“, čímž jsem uvolnil svou již potrhanou mysl. Už jsem viděl, jak vypadala královna díky reklamě na hru (skvělá práce, Nintendo za odhalení finálního šéfa frustrace před vydáním hry) a už jsem měl maximální množství raket, které ji potřebovaly, nebo tak jsem si myslel ... protože dříve jsem vešel do konečné oblasti, když se to stalo:
(podívejte se na pravý dolní roh obrazovky v 0:04)
Když jsem viděl, jak se ten pult vrátil, skoro jsem se rozbil. Veškerá důvěra, kterou jsem získal během svých předchozích bitev s královninou bezbožným potomkem, byla rozdrcena a snížila mě na stejnou roztrhanou kouli nervů, když jsem zabil svou první Alphu. Věděl jsem, co bude dál ... a nelíbilo se mi to.
S vyšší metroid v tomto ohledu nebylo zdaleka tak špatné; znovu, stejně jako v první splátce, Metroidy byli všichni soustředěni do nově přestavěného Touriana, ačkoli byli mnohem odolnější než první průlet. To a pořád SCREE'd. Byly tam také „Mochtroidy“, což jsou v podstatě metroidy zřídka mluvené inbrední sestřenice. Zpočátku byli strašidelně strašidelní, ačkoli jakmile jsem zjistil, jak žalostně WEAK byli, opravdu jsem je tolik potil. Trochu jsem se však otřásl. Jediným okamžikem, který mě přiměl skočit, byl příchod samotného „Super“ Metroidu, nyní obrovského líhnutí, které bylo nalezeno na konci části II . Nakonec to poznalo, kdo jsem, a přestal se snažit vysát mou duši skrz mé nosní dírky. Pak se stalo nemyslitelné. Ta věc se právě vznesla nad mou hlavu a vypustila drobné omámené omluvy, jako by se to pokoušelo vzít zpět všechny ty bezesné noci, které na mě pracovala celá léta. Na chvíli jsem se cítil špatně. Vlastně jsem cítil BAD za to. METROID.
jak vytvořit generické pole v javaPoté, co mi dal život, aby mě zachránil před jistou smrtí v rukou matky mozku, jsem si uvědomil, že Metroids nejsou jen bezduché zabíječky. „Možná jsou prostě nepochopeni…“ pomyslela si moje mladá, naivní mysl sama sebe, přetékající nově zbožňujícím pro chudé, mírné Metroidy. 'Možná můžeme žít v harmonii s Metroidy!' Plakala jsem nahlas, než jsem si vzpomněla, že Metroids ve skutečnosti NENÍ EXISTOVAT a mluvil jsem šíleně. 'K čertu, když je SCARED z nich byl sám o sobě hloupý, neexistují!' Znovu jsem přemýšlel. S ohledem na tuto představu jsem znovu a znovu přehrával první tři tituly a pomalu jsem z mysli vymýšlel přízrak Metroidu.
Poté Nintendo propustil Metroid Prime a znovu se mi rozbila důvěra. Metroidi se vrátili, ale tentokrát jsem je viděl, jak přicházejí přímo pro mě, místo toho, abych viděl Samuse, jak se schoulil ve dvou dimenzích. Teď na mě mohli útočit z jakéhokoli úhlu. Vzpomínám si, jak jsem je s potěšením slyšel SCREE, když jsem běžel plnou rychlostí chodbami a komorami, slyšel jsem je vznášející se se za mnou, jejich čelisti se kroutily proti sobě při pomyšlení na to, že se vrhnou do mého energetického obleku jako otvírák na konzervy do čerstvé plechovky z Campbell's Chunky Dušené hovězí.
Během jednoho z mých setkání jsem si však všiml něčeho zajímavého. Byl jsem v potyčce s několika kosmickými piráty, když jsem náhodou odstřelil otevřenou metroidní zkumavku v Phendrana Drift. Dread se okamžitě plazil po mé kůži, dokud jsem si neuvědomil, že se o mě Metroid vůbec nezajímá. Sledoval jsem, jak sestupuje k nejbližšímu vesmírnému pirátovi, přichází k jeho malé hlavě a vyčerpává ho ze života. Je to tělo medúzy praskající elektřinou, zatímco jeho čelisti se spokojeně vrtaly. POTVRZENO ke mně, ale tentokrát jsem byl připraven a zbytečně jsem ho plýtval. Pokus jsem zkusil znovu; tentokrát zůstali ve stínu a zasáhli nejbližší zkumavku, čímž uvolnili Metroidy uvnitř. Když poprvé spatřili vesmírné piráty, okamžitě zaútočili a zabili je s malým úsilím, zbavili je života, než se obrátili ke mně. Potřetí, když jsem to zkusil, narazil jsem na Metroid, když jsem roztříštil zkumavku, a pro mě to bylo správné, Space Pirates být zatraceně.
Tehdy jsem opravdu začal respektovat Metroid za to, co to bylo; A nemilosrdný zabiják. Nediskriminovalo to, nemělo žádné osobní výprodeje, jen jeden jednoduchý princip: „Pokud jste v mé cestě, jdu vás Jíst“. A je to.
Člověče, jsem rád, že tyto věci ve skutečnosti neexistují.
(Obrazové kredity: VegasMike a vilran)