thq holiday junket baja
Baja 1000 je jedním z nejvíce vyčerpávajících závodů, jaké kdy člověk navrhl: celodenní terénní trek přes poloostrov Baja California v Mexiku. Závod má buď podobu bod-to-point pobyt (z Ensenady, Baja California, do La Paz, Baja California Sur), nebo smyčkový závod, který začíná a končí v Ensenadě. Konkurenti řídí širokou škálu vozidel, včetně motocyklů, Volkswagen Brouků (známých jako „Baja Bugs“) a nákladních vozidel.
Pokud jste nedostali dostatek písku ve své HDTV s MotorStorm - tj. pokud vaše jméno není wardrox - THQ doufá, že vás bude zajímat závodní videohra, která přinese do vašeho obývacího pokoje pouštní žánr a jeho vlajkovou soutěž, Baja 1000. Publikují Baja: Okraj kontroly ; možná si to pamatujete z Nickova oznámení před několika měsíci. Nízké je vyvíjen pro hry PS3 a 360 2XL Games; někteří současní zaměstnanci studia pracovali na starých MX vs. ATV hry.
Měl jsem šanci se posadit Nízké začátkem tohoto měsíce, takže pokud vás zajímá, jak se hra utváří, sledujte mě, až dojdu ke dojmu.
Nízké přináší přes 40 plně upgradovatelných vozidel rozložených do osmi tříd a lze je otestovat na neuvěřitelných 95 stopách. Hry 2XL se chlubí, že jejich herní svět pokrývá více než 100 čtverečních mil. A každé z vozidel nabízí více než 200 různých částí, se kterými si můžete pohrávat, takže ti z vás, kteří si začali přizpůsobovat feťáky Velký cestovní ruch a pevnost bude se cítit jako doma. THQ bohužel neodhalil tu část hry na akci, kterou jsem se zúčastnil, takže nemohu poskytnout žádné podrobnosti o systému.
Existuje mnoho způsobů řešení Nízké . Máte obvyklé rally a události v okruzích - nastavení pro ně zahrnuje počet kol, obtížnost AI (od 70% do 120% plné síly) a poškození (off, 'kosmetické' nebo plné). Pak je tu pěkný chladný režim zvaný stoupání do kopce: pole deseti konkurentů bojuje svou cestou nahoru po horu a pak ji zrychluje. Zní to jednoduše, ale strategie je klíčová - na cestě vzhůru budete skákat z ramp a trať bude zaplněna ostatními závodníky, takže jeden skok pod úhlem by vás mohl pošeptat k záhubě. Cesta dolů je samozřejmě plná přepnutí, takže ji nemůžete jen položit na podlahu. Kromě toho, dokončení v první není vaše jediná starost; dostanete pokutu za poškození.
Hlavním lákadlem hry je však simulace Baja 1000. První oficiální závod Baja 1000 se konal v roce 1967 a od té doby se koná každoročně na podzim (s výjimkou roku 1974, kdy mezinárodní palivová krize přinutila zrušení). . Po celý rok existuje spousta dalších pouštních ras, které se konají v suchých lokalitách jako Arizona a Nevada, ale Baja 1000 je jejich velkým otcem. Začínáte v Baja Bug a připravíte si cestu až k 1 milionu trofejních vozů. Stovky závodníků soutěží v soutěži v reálném životě; nicméně, Okraj kontroly je omezeno na zobrazení 12 vašich soupeřů na obrazovce najednou.
Přesto získáte většinu zkušeností Baja 1000. Vítěz loňského roku závod dokončil o něco více než 24 hodin, ale aby se věci daly zvládnout, 2XL Games zkrátily herní akci na zhruba čtyři hodiny. Aby vyhověli nepříznivým okolnostem života, implementovali také úžasně promyšlený systém řízení AI. Pokud například náhodou dojde k přerušení na míli 632, nejste odsunuti do pozastavení hry. Stačí jen zapnout autopilot a mít CPU procesor, zatímco spustíte svůj errand - ale být upozorněni: počítač vám nezaručuje místo v kruhu vítězů.
THQ PR zástupce, který mi ukázal lana, vysvětlil, že vývojáři měli mantru, když dali dohromady svět hry: 'cesta k obzoru.' V podstatě, pokud něco uvidíte, můžete k němu jet. Graficky, Nízké má deformaci terénu v reálném čase a realistický fyzikální motor - vozidla se odrazí na jejich zavěšení a srážky jsou solidní - ale obecně, v sestavě, kterou jsem hrál, chyběl celkový lesk hry jako MotorStorm (Ano, vím, že jsem to už zmínil, ale srovnání je výstižné a platné). Samotné modely vozidel nebyly díky detailním hrám tak podrobné, jak jsem očekával Burnout Paradise . Neboj se, i když; je tu ještě nějaký čas, než se hra uvolní do konce léta.
Přestože to, co je na kolejích, vás neodfoukne, nádherné výhledy ve hře však s větší pravděpodobností tak učiní. Otužilé pouštní listy - většinou kaktusy a keře - vypadají skvěle uprostřed vyprahlé písčité pozadí a sluncem zalitá krajina je pohled na pohled. Kromě toho hra zněla skvěle, dokonce i z reproduktorů malého HDTV, na kterém jsem hrál; řev motoru a zvuky pouště vás jistě obklopí v řízení pomocí kompletního systému prostorového zvuku.
to pomáhá desk rozhovor otázky a odpovědi
A konečně, moje uši se zvedly, když byly uvedeny hry pro více hráčů. Nízké umožní hraní na čtyřech přehrávačích, online i offline, a online závody podporují až deset hráčů. Mnoho lidí si stěžovalo MotorStorm chybělo online hraní na rozdělených obrazovkách, takže hry 2XL se chtěly dostat na tuto frontu. THQ však neodstranil i hru pro více hráčů, takže musíme počkat a uvidíme, jak se to ukáže.
Celkově vzato jsem byl relativně ohromen Nízké . Určitě to vyžaduje trochu doladění, ale základní hra je rychlá a zábavná, stejně jako jakákoli jiná závodní hra - a motor odvádí skvělou práci při vyvažování hry simulačního stylu s arkádovými senzory, aby byla hra příjemná výše vše ostatní. Baja: Okraj kontroly je nyní připravena k vydání 8. září. Další informace získáte na oficiálním webu hry na adrese http://www.bajagame.com a v galerii níže.