triad wars just made me want play sleeping dogs
Více komplimentu, než to zní
Tady je další z těch „přiznání: mám hanebnou hromadu nepřehraných her“: Nikdy jsem se nehrál Spící psi . Jo, slyšel jsem, že to bylo překvapivě dobré, ale něco o tom mi nikdy nezaujalo. Možná je to proto, že jsem si to prohlédl na E3 2010 (když se to stále volalo) Skutečný zločin: Hong Kong ) a vypadalo to špatně. Myslím, že jsem toto vnímání nikdy nepřekonal.
Ať už byl důvod jakýkoli, z větší části mě uklouzl. Mám o tom nějaké obecné znalosti (stejně jako téměř pro každý titul kvůli této práci), ale všechna specifika se na mě ztratí. To je důvod, proč po strávení půl hodiny s Triad Wars „Uvědomuji si, že jsem se mohl přeskakovat Spící psi .
Pro ty, kteří nevědí, Triad Wars je MMO pouze pro PC nastavený v Spící psi svět. Je to o tom, jak stoupat v řadách podsvětí a nakonec být králem. To se provádí útokem na trávník ostatních hráčů a bránením vašich. Multiplayer je však asynchronní v tom, že v případě invaze nemusíte být online. Nastavili jste obranné linie, aby za vás ve vaší nepřítomnosti bojovaly.
jaký je nejlepší software pro správu úloh
Když jsme s Jordanem rozdali úkoly před E3 na vitríně Square Enix, věděl jsem, že chci Triad Wars . Tato touha byla zcela predikována na tomto přívěsu; Chtěl jsem, aby mi vývojář přesně ukázal, kolik směšných zabití, které dokázal dokázat. Jehla někoho na hromadu marlinových hlav, takže se můžu smát, jak je to hloupé.
Místo toho jsem se posadil a dal jsem pokyny. Popis boje (který přišel jako první) začal slovy „Takže, hráli jste Spící psi '? a byl jsem požádán s takovým skloněním, aby postupoval rychle, když jsem odpověděl kladně. 'Ne', odpověděl jsem. To rychle zabilo náladu. Odtamtud jsem byl tak trochu vlevo, abych se hrál s ovládacími prvky, abych zjistil, jak bojovat sám.
Naštěstí byli stoupenci seřazeni po jednotlivých pozemcích, aby padli na mé bleskurychlé pěsti. Hodil jsem je většinou bez problémů a přijel na dvě nebo tři různá komba, která podle všeho trik vždycky dělala. Ve skutečnosti by to na mě mohlo být méně, a to zejména kvůli tomu, že vývojář se přiblížil, že účet, na kterém jsem hrál, byl přibližně 50 hodin.
jak najít klíč zabezpečení sítě v systému Android
'Dobrá,' odpověděl jsem, nejistý, jak by se tento herní zážitek mohl proměnit v jakýkoli soudržný náhled. Myslím tím, že jsem úplně vyhodil z minulosti jakýkoli smysl progresi, který by fungoval jako dobrý ukazatel toho, jak byly komponenty MMO. Víte, návyková kvalita, která udržuje hráče, aby se znovu a znovu vraceli ke stejné hře.
'Vezmi mě, abych něco udělal', požadoval jsem napůl přátelským tónem. Byl jsem si jistý, že v tuto chvíli to byla jen ztráta času. Takže jsem skočil do sportovního auta a odjel, aby zaútočil na jinou základnu. Procházel jsem exteriérem areálu a spoléhal jsem na pečlivé střely, zatímco jsem šňupal a na mé spěšně naučené bojové pohyby. Nakonec jsem karate nakopal šéfa do podřízenosti. Bylo to všechno docela snadné - znovu, pravděpodobně více výsledek toho 50+ hodinového účtu než moje kompetence. A to byl konec.
Moje cesta z toho všeho byla taková Triad Wars vypadal spíše vanilka, ale nejsem úplně spokojený s tímto hodnocením. Nakonec jsem to nehrál tak, jak se má hrát. Když jsem to zvedl, vypadalo to, že už jsem byl nahoře, než abych šplhal po řadách, aby dominoval hongkongské sešedé břiše. Také jsem prostě neměl dost času na to, abych se naučil její systémy, jako je složitá herní ekonomika, která se údajně vyznačuje. Opravdu, nic z toho nebylo prezentováno tak, aby MMO musely být. To je nešťastné, ale je to menší úder proti tomuto demu a více kvality všech MMO v náhledových situacích.
Ale na osobní poznámku to bylo Spící psi Vypadá to, že je to pravděpodobně docela zabiják. Existuje prostředí, které rozhodně stojí za prozkoumání více. Nevím, jestli to MMO chci vidět. Ti, kteří prošli Spící psi může to najít ideální příležitost k návratu do tohoto světa. Jakákoli výmluva, abych opravdu strčil nějakou chudou bastardovou hlavu okružní pilou.