two worlds xbox 360 pc get massive patch
Tak, Dva světy ...
Nebudu zkazit překvapení ani nic tím, že to řeknu, ale rozhodně to tak není BioShock . Nebo cokoli jiného, dobrá hra. Majitelé Xbox 360 mohou zítra zjistit, kdy bude na Xbox Live k dispozici demo hry. Demo zjevně nabídne velkou část hry pro jednoho hráče, což je jedna z těch masivních her typu RPG zdarma. Myslet si Zapomenutí , prostě ne jako dobrý.
Verze hry pro PC i Xbox 360 navíc získají rozsáhlé aktualizace, z nichž některé budou řešit některé z problémů, které hráči zažili. Víte, jako hrozné snímkování a hrozně špatné uživatelské rozhraní.
Úplný seznam aktualizací naleznete po skoku. Díky bohu za opravy.
Obě platformy (PC a Xbox 360)
- Řízení na koni bylo vylepšeno
- Křivka vývoje charakteru není tak strmá nad úrovní 25
- HP regenerace pomalejší pro maximální hodnoty nad 2000
- Death strike skill - spustitelný stiskem tlačítka v režimu plížení
- Kritická schopnost zásahu opravena
- Poškození je nyní povoleno přes 32 000
- Na 99999 je čepice na poškození a brnění
- Kouzla nekromancera byla vyvážená
- Magické posilovače - účinek je omezen na 5 posilovačů
- Skládání lektvarů s různými statistikami - opraveno
- Skládání objektů - objekty nemohou být naskládány, pokud výsledek vyžaduje vyšší úroveň než aktuální úroveň hráče
- omezení třídy zařízení na 50
- Při zabíjení ve městech - poté, co opustíte město a vrátíte se, stráže vás požádají, abyste zaplatili místo okamžitého útoku na vás
- NPC ve městech nevzkřísí
- Vyladěná rovnováha vysoké úrovně monster
- Do Helllordu byla přidána složka Wing Membrane
- Draci udeří nerozbitné zásahem hráče
- Pasti na bomby připojené k některým bednám a skříňkám
- Vyvážený počet zámků v truhlech a skříních
- Chůze pod vodou a neumírání bylo opraveno
- Opravena nepřístupná jeskyně severně od Ashos
- Byly vylepšeny problémy s multiplayerovým Lagem
- Bylo opraveno mnoho hráčských bodů generovaných kvůli bojovým statistikám
- Přátelský oheň deaktivovaný v režimu RPG (hráči se nemohou navzájem poškodit)
- Vzkříšení kouzel na hráčích bylo deaktivováno
- Body zkušeností za zabíjení hráčů byly odstraněny
- Vypínání odzbrojení proti jiným hráčům
- Zmrazení / zastavení kouzel deaktivovaných proti jiným hráčům
- Multiplayerové RPG úkoly pro všechny, odměna mezi hráči
- Útok týmu - hlavní památky 50krát silnější
- Barbarská - berserk dovednost v PvP snížena na 5
- V multiplayeri byly vylepšeny úrovně zámku hrudníku a skříně
Specifické pro PC:
- Otázka přesunu peněz mezi servery byla vyřešena
- Mapy D2, E4, F4, multiplayer Tharbakin - chybějící trojúhelníky nebo létající objekty byly opraveny
- Enter otevře konzoli v jednom přehrávači
- Řízení koně - změna zastavení koně zadním klíčem
- Klonovací znak při opravě přihlašování na nový server WarNet
- Posilovače mizí v režimech Arena
- Atmosoherická mlha pro města s více hráči přidána
- Chatovat přes otevřené dialogy možné (pomocí chatovacího dialogu F11)
- Všechny PVP arény odemčeny od začátku
Konkrétní Xbox 360:
- Vylepšená snímková frekvence pro jednoho hráče
- Interface - opakování změn výběr vlevo přidržení přidáno
- Možnost čištění mezipaměti hry HDD - RB + A + B během spuštění hry
- Úspěchy pro 5 prvků jsou pevné
- Vylepšení rozhraní mapy - najednou pouze jeden otevřený úkol, výběrové pole pro lepší viditelnost, umístění hrdiny na mapě lépe viditelné, název úkolu na popisku
- Hit info fonty větší
- Text „ZPĚT - Zobrazit pokyny“ zmizí
- Dvojité ukládání znaků pro více hráčů pro ochranu postav ztracených před vypnutím nebo pevnými zámky
- Rozhraní - žádné opravy po opravě 'odmítnutí připojení serveru' je opraveno
- Zdvojnásobení zlata v multiplayeri je opraveno
- Zdvojnásobení objektů v multiplayeri je opraveno