review ace combat 7
Yo Buddy, stále naživu!
Tady nebudu pochovat ledu. Ace Combat 7: Skies Unknown je fantastický Ace Combat hra. Pokud se na vás některá část předváděcího humbuku líbila, nebo pokud jste hráli a užívali si některého z předchozích číslovaných Ace Combat her, dlužíte sami sobě, abyste si tuto hru někdy prohlédli. Sakra, pokud jsi o těchto hrách nikdy neslyšel, ale líbilo se mu to Metal Gear a nevadí vám stíhačky, pak byste možná mohli stát a přidat je také do svého seznamu.
Pokud jste však ochotni přečíst zbytek této recenze, je tu jedna věc: očíslovaná Ace Combat hry mají Všechno bylo fantastické. V tuto chvíli může být těžší odpovědět na otázku, kam umístit Nebe neznámé v teoretickém žebříčku série, nebo zda to, co nové věci, které přináší ke stolu, by mohlo osvětlit cestu vpřed pro sérii jako celek.
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4 (recenzováno), Xbox One, PC)
Vývojář: Bandai Namco Entertainment (Project Aces)
Vydavatel: Bandai Namco Entertainment
Vydáno: 18. ledna 2019 (PS4 / Xbox One) / 2. února 2019 (PC)
MSRP: 59,99 $
To říká, že marketingový materiál, který jsme obdrželi Nebe neznámé Zdá se, že se chová, jako by hra byla první Ace Combat titul od roku 2007 Ace Combat 6: Požáry osvobození . Chcete-li slyšet, jak to říká Bandai Namco, 2011 Ace Combat Assault Horizon a 2014 Ace Combat Infinity nikdy se nestalo. Možná to je k lepšímu. Assault Horizon byl zajímavý, ale rozdělovací a nakonec neúspěšný pokus o diverzifikaci Ace Combat herní formule. Nekonečno byla podivná mash-upová hra, která vyšla tak pozdě v životě PS3, že se jí nikdo neobtěžoval, jenž by jí mohl věnovat pozornost.
Ve srovnání, Nebe neznámé cítí se jako úmyslné zpětné volání do minulosti, právě včas, aby franšíza oslavila své 20. výročí. Když hrajete staré hry a nové back-to-back, mysleli byste si, že jedinou věcí, kterou se za 12 let změní, byla kvalita grafiky. 28 hratelných letadel ve hře - téměř všechny založené na skutečných vojenských tryskách - jsou tak posedlé, jako kdykoli předtím, přesně na přesně modelované vybavení kabiny a nábytek. Výbuchy vyhazují velké množství částic a oblaky kouře blokující zrak.
Struktury terénu a terén jsou také rozptýleny, s kampaněmi, které se nebojí, aby donutily hráče létat a bojovat těsně nad „palubou“, pronásledovat nepřátelské esa skrze zhroucené mrakodrapy ponořeného města nebo inspirovat boje mezi zalesněnými kamennými sloupy čínským národním parkem Zhangjiajie. Zvláštní pozornost byla věnována také „terénu“ oblohy: oblačným formacím. Létání v mracích může snížit dosah aretace rakety, zastrčit radarové cílení, rozstřikovat déšť na sklenici vrchlíku (to je obzvláště trýznivé, pokud létáte v pohledu z kokpitu) a ledová křídla, což snižuje manévrovatelnost. Několik misí dokonce přimělo hráče letět přímo do extrémního počasí, mít bouřky v bouřce přerušené údery blesku, nebo hledat pozemní cíle skrývající se pod krytem Mad Max: Fury Road - hladina písečné bouře.
Hra je téměř stejná jako v roce 2007, aniž by se podstatně změnila základní mechanika. Jako vždy Nebe neznámé používá line-real letadla ve své sestavě hratelných válečných strojů, je to asi tak daleko od 'leteckého sim' jak hra může dostat, zatímco ještě zůstane v této kategorii. Zdůrazňuje akci nad realismem: Letadla nesou mnohokrát své skutečné maximální množství výzbroje a velkorysá fyzika umožňuje provádět letové manévry, které by pravděpodobně rozvláknily tělo živého pilota (mimochodem, účinek leteckého boje na fyziologii člověka se stává něčím jako příběh v kampani).
jak nainstalovat zatmění pro c ++
Základní bojová mechanika je také do značné míry stejná. Pryč je Assault Horizon Je to mnohem maligní režim boje, který ponechává staré 'Hráči létají po svých letadlech, seřadí své cíle, zamykají rakety, rutina zabíjí skóre. Opláchněte a opakujte “. To není tak moc, protože formule roste zastarale, protože protože receptura funguje , ze stejného důvodu, že se nikdo vážně nestěžuje na to, že střelci z první osoby vždy střílejí na lidi se zbraněmi. K dispozici je také dobrá paleta dostupných nástrojů, přičemž každé hratelné letadlo má jinou sadu speciálních zbraní, od raket schopných cílení na více bloků až po lasery a železniční zbraně přímo od science-fiction.
Stejně jako tradice v Ace Combat , odrůda v Nebe neznámé se nachází v místech a kontextech, kde se boj odehrává. A jaký je to kontext. Opět zasazen do alternativního vesmíru „Strangereal“, Nebe neznámé začíná deset let po válce, která se odehrála Ace Combat 04: Shattered Skies , na pokraji nového konfliktu mezi národy Osea a Erusea. Jako neoficiální oseanský pilot s volací značkou „Trigger“ začínají hráči cestu od nikoho k legendárnímu pilotovi jednoduchými misemi „střílej všechny cíle“ proti pomalým křídlům bombardérů. Brzy se však zapojí do náhradní eskadry, ragtagské jednotky vězňových pilotů, odsouzených vyslaných do junkyardových trysek, aby sloužili jako návnady pro nepřátelské trysky, aby zbytečně mrhali. Z tohoto dramatického bodu začíná příběh místa, která ještě jednou potvrzují Ace Combat ' s pověst jakési „vzdušné“ Metal Gear '.
Jak se ukazuje, antidota k poněkud stejné herní smyčce není ničím jiným než vysokým melodramem a směšně okouzlující operací, podpořenou zabijáckým soundtrackem. Pokud má příběh nízký bod, je to ten pocit, že to nebude mít vůbec žádný smysl pro někoho, kdo v Ace Combat je překvapivě hustá tradice. Šikmé odkazy na události ostatních her se hemží pod povrchem příběhu, a zatímco ty budou přitahovány k fanouškům, mohou nově zamotané kuřata zmást, když získají křídla. Pokud je Bandai Namco chytrý, vytvoří porty PS4 a Xbox One Ace Combat 5 a 6 jsou k dispozici mimo dav před objednávkou, nebo možná zvážíte včasné uvolnění dalších strangerealských titulů.
Pak je tu něco pro ty, kteří by mohli najít ruminace postav ve válce a míru příliš sýrní, nebo být odvedeni mírnou ztuhlostí ve skriptu a neustálým rozhlasovým chatováním. Jeden může ještě vzrušit při odemykání nového letadla na herní 'Aircraft Tree' progresivní dráze, nebo zvážit nahrazení mise novým loadout a řemeslem prozkoumat jiný přístup, nebo dokonce vzít na jiné v různých formách online deathmatch. Postup letounů je sdílen napříč kampaněmi a multiplayeri, takže lidé, kteří chtějí létat obzvláště nákladným letadlem ve své oblíbené kampani, si mohou pomoci tím, že si udělají několik kol s randy. Pacifističtější může také přistupovat k volnému letovému režimu, létat mapami v rovině podle svého výběru, bez ohrožení nepřáteli.
Pokud jde o to, co by se mohlo stát vpřed, hráči s PS4 a PSVR by mohli zahlédnout exkluzivní VR mise ve hře. Hrají Mobius 1, postavu hráče Ace Combat 04 , režim VR hry se nejlépe považuje za krátký „zážitek“ než za plný herní režim. Samotné mise jsou docela jednoduché záležitosti, které byly při hraní ve VR naprosto vzrušující. Vlastně jsem poněkud zklamaný, zbytek hry nelze v tomto režimu přehrát, protože ve VR jsem našel několik Ace Combat aktivity, které se mnohem snáze odstartují, jako je hraní v kokpitu, létání nízko a zarovnávání s použitím zbraní mého letadla (vždy slabina v mém Ace Combat kariéra). Doufám, že v budoucnu může být přidáno více misí, nebo alespoň přidám k tomu, co je tam, další letadla a speciální zbraně.
Když střílí na všechny válce, Ace Combat 7 absolutně stoupá jako návrat k formě pro seriál myslel spící. Bude zajímavé sledovat, jak by odtud mohl Bandai Namco posunout věci kupředu, ale prozatím seriál opět letí vysoko a stabilně.