aktualizace infernax s deux or die z nej dela fantasticke kooperativni dobrodruzstvi v gauci
Infernax: Dva nebo zemři jde nad rámec
Moje láska Infernax v tomto bodě není žádným tajemstvím . Mnoho nezávislých titulů vystřelilo z nostalgie NES, ale Infernax poskytuje zážitek, který skutečně patří mezi nejlepší konzole. Jeho těsná hratelnost, kompaktní mapa k prozkoumání a autentická křivka obtížnosti přináší pocit, že hrajete nějakou verzi Simon’s Quest která se stala oblíbenou klasikou místo sériové černé ovce. Přidejte řadu tajných postav a několik konců a máte hru přímo prosící o přehrání.
S radostí jsem provedl alespoň tři průjezdy Infernax loni ještě oznámení o couch co-op prostřednictvím Dvě zlaté zemřít Aktualizace stále vrcholila moje zvědavost. I když tuto hru miluji, v minulosti jsem byl ohromen i aktualizacemi jednotlivých her. Například, Rytíř lopaty režim pro dva hráče byla zábavná, ale zdaleka se neblížila kvalitě kampaně pro jednoho hráče. Mezitím, Dvě zlaté zemřít slibuje novou postavu Cervul, nepřeberné množství jedinečných schopností a vylepšený systém postupu. Bych Infernax udržet si svou kvalitu jako hra pro dva hráče, nebo by to byla další novinka za hodinu či dvě?
Tak po hraní Infernax tento víkend vyzbrojen přítelem (dále jen John Dtoid) s neobyčejnou radostí mohu říci, že Berzerk Studio vyrazilo z parku Dvě zlaté zemřít .
Znovu vyvážená kampaň
První věc Dvě zlaté zemřít dělá fantasticky dobře, je remix celé kampaně s ohledem na hráče 2. Přímo před bránou obsahují cutscény Cervula a dokonce přidávají jedinečné dialogy v průběhu dobrodružství. Příběh nikdy nebyl silnou stránkou Infernax , ale miluji hravou cestu Dvě zlaté zemřít bere. Například poté, co jedno NPC pochválí hlavního hrdinu Alcedora, přidá vlažné „oh hi Cervul“, aby ho uznal. Jede na jemné linii stínění lampy, která zastíní svůj příběh zaměřený na jednoho hráče, přičemž se vyhýbá přímým vtipům, které rozbíjejí čtvrtou stěnu.
nejlepší blokování vyskakovacích reklam pro Chrome
Naštěstí to není jen příběh, který byl přepracován pro Cervul. Každá obrazovka dovnitř Infernax je nyní posetý nepřáteli až do té míry, že zpočátku vypadá jako hack Kaizo ROM. To dává oběma hráčům stejnou odpovědnost za efektivní průběh hry.
Vzhledem k tomu, že na vás přichází tolik nepřátel z různých směrů, John Dtoid a já jsme mezi sebe obvykle rozdělili zodpovědnosti. Jako ten, kdo ovládá Cervul, jsem se vypořádal s nepřáteli ve vzduchu, zatímco Alcedorův palcát mlátil věci na úrovni země. Po zvládnutí nové mechaniky jsem byl potěšen, když jsem viděl, že naše tempo odpovídalo běžnému sólovému běhu Infernax . Navzdory drtivé nepřátelské síle dostávají oba hráči dostatek síly, aby vyrovnali šance.
Cervul je moje nová oblíbená postava
I když rebalancování kampaně je pěkné, co opravdu dělá Dvě zlaté zemřít klik je sám Cervul.
Ve výchozím nastavení Cervul hází sekery na nepřátele a la klasika Castlevania sekera. Držení pokynů na D-Padu umožňuje Cervulovi měnit trajektorii svých hodů, ale nikdy není zvlášť dobrý v trefování věcí před sebou. Mezitím je boj nablízko tím, čím Alcedor je velmi dobrý v. Mechanika obou postav přirozeně podporovala spolupráci, aniž by si navzájem šlapali na prsty. Vždy jsem měl pocit, že přispívám hodně jako Cervul, aniž bych kdy plně kradl pozornost.
Jak postupujete dále, Cervul odemyká a posiluje mimořádně zábavnou sadu dovedností. Mým chlebem a máslem byla kuše, která vyžaduje útok mezi výstřely, ale účinně odstřeluje nepřátele. Mezitím, proti nepřátelům, kteří střídavě útočí na dálku, jsem mohl ovládat svůj Pavise oběma rukama a soustředit se na blokování přicházejících střel, abych bránil sebe a starého Johna Dtoida. To umožnilo naši hru Infernax stát se překvapivě metodickým místo testu našich reflexů. Často jsem se zastavil a zhodnotil oblast, než jsem si vybral nástroj, který by zlehčil výzvu, která před námi stojí.
Upřímně, byly chvíle, kdy jsem měl pocit, že hru s Cervulem vyloženě porušuji. Nicméně, místo toho, abych vyšel jako levný, jsem se místo toho cítil odměněn za to, že vím, jaké dovednosti by v každé situaci fungovaly nejlépe. Použití Cervulovy sady mi umožnilo vidět celý svět Infernax je nové světlo, skoro jako bych hrál úplně novou hru.
Podporujte synergii
Šílené na tom je, že Cervul není jediný, kdo přináší týmovou dynamiku. Alcedorova podpůrná kouzla nyní ovlivňují oba hráče, od štítů až po úplné léčení. To také přidává novou vrstvu hloubky Infernax .
Ve výchozím nastavení má Cervul hromadu obvazů, které dokážou pomalu, ale spolehlivě léčit každého hráče jednotlivě. Mezitím Alcedorova léčivá kouzla fungují okamžitě a plně se vyléčí, ale může použít pouze několik seslání, než mu vyschne mana. Vznikla tak zábavná minihra, kde jsme s Johnem Dtoidem neustále přemýšleli o tom, jak minimalizovat své léčení v dungeonech a neustále udržovat naše tyče HP i s obvazy, abychom později mohli dosáhnout optimálního léčení pomocí kouzel.
Cervulovy nástroje dělat aby se cítil jako čtyři postavy v jedné. Změna jeho dovedností však vyžaduje čas, což zase dává Alcedorovi mnohem více prostoru v kooperaci. Zakrytí slepého místa nablízko pro Cervul je ve většině situací optimální, ale nikdy to není nucené nebo nepohodlné. Dokonce i Alcedorův štít, který obvykle je horší než Cervul's Pavise, stále má tu výhodu, že je k dispozici na vyžádání. Bylo víc než pár situací, kdy mi Johnny boy blokoval střely, když jsem nabíjel kuše, zvláště když jsem nevěnoval pozornost všemu, co se děje na obrazovce.
Cervul je na konci hry o něco silnější než Alcedor. Nikdy to však není do té míry, že by stupnice byla příliš nakloněna v Cervulův prospěch. Oba hráči se během kampaně cítí důležití a máte dostatek volnosti, abyste mohli řídit, kdo bude více podporovat a kdo se stane hlavním útočníkem. Nemůžu uvěřit, že tu větu píšu o jednoduché hře Infernax , ale tak elegantní je mechanika Dvě zlaté zemřít jsou.
Hra zdarma
Upřímně, moje jediná kritika Dvě zlaté zemřít jsou hnidopichy. Vyvažování bossů se v kooperaci nedaří obecně dobře, takže některé nepřátele jsou neobvykle snadné i přes jejich posílené ukazatele zdraví. Na příběhové cestě Ultimate Good došlo také k jednomu setkání, které Cervul absolutně bagatelizuje. Jakkoli je kooperace dobrá, Infernax nikdy plně třese pocit, že byl původně navržen pro jednoho hráče.
To mi ale nijak zvlášť nevadí. Infernax už při startu cítil kompletní, takže Dvě zlaté zemřít je jako dostat novou hru zdarma. Navíc s hraním trvajícím přibližně šest hodin, Infernax vytváří skvělé víkendové dobrodružství.
Jako další dotek, Dvě zlaté zemřít umožňuje přepínat mezi režimem pro dva hráče a jedním hráčem ovládajícím obě postavy. Zpočátku jsem si myslel, že je to pěkný způsob, jak umožnit sólo dobrodruhům zažít nový obsah. Jakmile jsem si však uvědomil, že to umožňuje jednomu hráči dělat pokroky, zatímco druhý si dá pauzu, aby mohl jít na záchod nebo si dát svačinu, uvědomil jsem si, jak těžké Berzerk Studio upřednostňuje zábavný zážitek pro dva přátele před čímkoli jiným.
Infernax nemá pověst něčeho takového Rytíř lopaty , ale Dvě zlaté zemřít dokazuje, že jeho tvůrci přinášejí stejnou vášeň pro svou práci. Tato bezplatná aktualizace byla tak transformační, že jsem na ni mohl snadno utratit 5 dolarů a cítil jsem, že mám své peníze. Pokud jste původně hráli Infernax přes Game Pass, Dvě zlaté zemřít je přesvědčivým důvodem k přímému nákupu hry. Titulu, který jím již překypuje, dodává bohatou hodnotu pro přehrávání a já se nemohu dočkat, až v budoucnu prozkoumám Upal s dalšími přáteli.