elden ring softens blow defeat with sublime comedy 118154
Často praštěné, tragikomedické smrti v Elden prsten aby neúspěchy byly o něco méně deprimující
První věc, kterou obvykle uslyšíte o FromSoftware nebo Duše - jako hra je její obtížnost. Není to nespravedlivá charakteristika, protože při hraní těchto her mnohokrát zemřete. Vím, že mám. Ale každá smrt v Elden prsten se díky absurdní komedii, kterou často může být, cítil trochu lehčí.
Abychom byli spravedliví, těžké části Duše hry vždy inspirovaly k smíchu. Chvíle jako dostat odkopl římsu obří kostrou byli vždy trochu legrační, v tom oh, dostali jste mě FromSoft způsobem.
Něco o Elden prsten prostě mám pocit, že se to hodí k humoru. Možná je to strukturou otevřeného světa, kde může interagovat mnohem více prvků než dříve a bojová střetnutí jsou méně zřetelně označena a uzavřena. Možná je to samotný skutečný obsah; Elden prsten je plná nepřátel, kteří jsou obrovští, rozzlobení a dokážou zničit Tarnished na kaši.
Bruh jsi fr rn? @ELDENRING pic.twitter.com/f6lDBFXMc4
— Moose (@nmoose2) 27. února 2022
java vytvoří řadu objektů pomocí konstruktoru
Něco na tom, jak se věci mohou tak rychle dostat na jih, mě nutí utíkat zpátky dovnitř. Dnes odpoledne jsem si udělal přestávku na oběd (přečtěte si: Elden prsten přestávka), abych se podíval na maják, který jsem měl na mysli. Když jsem se zastavil, uviděl jsem poblíž vozík, vedený obry a doprovázený řadou vojáků.
Dost snadné, pomyslel jsem si, stejně jako Wile E. Coyote si pravděpodobně myslel, že roadrunnerská večeře bude vhodnou svačinou. Vrhl jsem se na koni, kopí a ohnivá magie víry v patách, připravený je povraždit a ukrást s jejich pokladem.
V rozmezí asi 30 sekund se to všechno sesypalo. Běhal jsem v kruzích a pokoušel se znovu přivolat svého koně Torrenta, když kolem cválal obrovský muž na koni a jeho čepel mi šlehala přes temeno hlavy. Legie jinak zavržených nepřátel byla nyní pomalu se uzavírající hradbou zkázy. Jo, a nevšiml jsem si kouzelných lučištníků posazených na útesech. Řekněme, že jsou ostřejší, než si myslíte.
Když se rozezněly rohy, které všechny v okruhu pěti mil upozornily, že se nějaký poskvrněný snaží utéct svou hrudí osvětlenou svíčkami, tryskem jsem vyrazil z útesu. Nějak jsem to udělal ne padni k mé smrti. Jen na místo odpočinku přímo před čepelí nepřítele. Je to důležitý rozdíl.
Elden prsten je jen občas vtipný. Je to směs fyzické komedie a nejlépe sestavených plánů, které se rozpadají a které miluji. A obrovský svět Elden prsten , s tolika oblastmi k prozkoumání a jistými úmrtími, které je třeba objevit, je pro něj jako šitý na míru. Podívejte se na tento klip z Dragon Age kreativní ředitel John Epler:
Fyzická komedie je nejlepší. #PS5Sdílet , #ELDENRING pic.twitter.com/MzkbSRhtbI
- John Epler (@eplerjc) 2. března 2022
To je dobrá fyzická komedie. Je to druh smíchu Elden prsten je velmi, velmi dobrý v tvoření.
Svět Elden prsten , stejně jako ostatní hry FromSoft, se točí kolem smrti. Kromě bossů a některých speciálních nepřátel jsou mnozí z nepřátel jen praštění nohsledi, kteří zemřou a zemřou znovu, tak jako my .
Zrovna před rokem jsem psal o tom, jak Hitman má také komediální tón . Agent 47 je Bugs Bunny, vždy o krok napřed před bezradnými cíli svého hněvu a čeká, až na ně strhne operu.
v Elden prsten , Jsem trochu víc jako Wile E. Coyote. Jasně, jednoho dne toho roadrunnera možná chytím. Ale nejdřív se na mě převrhne spousta katapultů. A upřímně, udrželo mě to v chodu stejně jako skvělý svět a boj. Je zábavné jen experimentovat a přemýšlet, co kdyby, a pak to zjistit. Pokud to znamená konec mého Tarnished, alespoň to byl dobrý smích.