unsung masterpieces metal arms
Z našich komunitních blogů
Lze si být jisti, že diskuse o fiasku Konami-Kojima budou trvat několik let. Pokud ne, vrátím se. Podle toho jak Smrtící prameny Ukazuje se, že tento kousek herní historie se může také stát skutečnou legendou. Říkám to proto, že příští rok očekávám, že mnozí se budou snažit využít sílu zpětného zraku k zodpovězení otázek, na které v tuto chvíli nemůžeme odpovědět.
Ale prozatím je jisté, že Konami šťastně (?) Sedí na právech mnoha milovaných seriálů. To znamená, že budeme muset trpět novinkami o těchto hanebných nekromancerech, které dělají mrtvoly kdysi milovaného seriálu tancem na velkých obrazovkách HD, které sedí na pachinkových strojích.
'Ve mně teď už nic není.' Vůbec nic. Žádná nenávist, ani litovat. A přesto, někdy v noci, stále cítím, jak se ve mně plazí bolest. Klouzání mým tělem ... Jako had '.
Nebylo to poprvé ani to nebude naposledy, kdy byla pohřbena milovaná hra a / nebo série. Nejsem tady, abych vám vyprávěl příběh jak Kovové zbraně: Závada v systému Byl pohřben. To by na příběh bylo příliš bolestivé. Jo, a Destructoid absoloventky Jim „děkuji Bohu za něj“ Sterling už utrpěl váhu vyprávění tohoto příběhu pro mě.
Začal jsem tento blog poté, co jsem viděl nejnovější trend DTOID quickpost nazvaný #Sequeltoid a viděl jsem odkaz DTOIDer ChrisHannard na Jimův dobrý starý článek. Představuji vám jednoho z nejlepších zatracených střelců třetích osob, jaké jsem kdy hrál. Nezapomenuté mistrovské dílo:
Když píšu toto, v mé hlavě se hraje slavná tematická hudba.
Mnoho mých oblíbených her je vadných, ale přibijí všechny malé věci, aby vytvořily nezapomenutelný zážitek. Shadow Madness to je skvělý příklad. Její položky a nivelační systémy nejsou dobré, úroveň omezení na 15 a mnoho položek je naprosto zbytečné a plýtvá úložným prostorem. Ale já jsem ještě hrát JRPG s lepším dialogem (Poznámka: Shadow Madness je americká produkce.). To samo o sobě dělá hra stojí za to, i když tam je několik dalších věcí, které miluji o hře také. Takže se vší láskou v mém srdci pro vás, # 3 nejhorší RPG vůbec ?! Seru na tebe, X-Play. Tato hra je skvělá.
Považuji však Metal Arms za obzvlášť obtížné najít chybu. Pokusím se udržet věci krátké a sladké, zatímco vám řeknu, jak vážná je tato hra.
Na snímku: Hra, která myslí, že je skvělá. Jo, to je pravda, kapitál 'G'.
Nezačíná to vážně
Hra se otevírá s několika dalšími roboty objevující vaše tělo a brzy zjistíte, že se probudíte v místnosti obklopené několika roboty. Všimnete si dvou výrazných robotů. Po vaší pravici je plukovník. V autoritativním hlasu se ptá: „Hej, Krunk? Dokázali jste tento záhadný bot opravit?
Po vaší levici Krby a nevrlý Krunk odpověděl: „Samozřejmě, že f # $% ing opravil ho! Byla to obrovská bolest f # @ * ing wastepan, protože je to nějaká zakázková práce, ale nic, co bych nezvládl ... měl by být dobrý f # * @ ing Nový'. Tady se necenzuruji, podobně jako Conker, tato hra ráda cenzuruje případnou kletbu ve hře. Opravdu to nikdy nezestárne. Každá postava na tomto světě se zdá být vážná až na starý grump, kterým je Krunk. Připomíná mi nádhernou kombinaci Clint Eastwood in Gran Torino a Rick z Rick a Morty.
Naprosto krásné.
Nepřátelé se nepohrávají, ale ani vy
Ano, někteří z robotů mají německé akcenty
I když tato hra není úplně Ratchet a Clank splňuje sérii Souls, srovnání by nebylo příliš nepřiměřené. Dobře, opravdu ne. Hra je jen těžká a porovnání věcí s hrami Souls bez dobrého důvodu je prostě líné. Pojďme mluvit o tom, jak to mohl ve skutečnosti jsou srovnatelné.
Vaši nepřátelé poběží v hrůze, když je roztrháte, jejich kulomety se bezmocně visí a flopují, pokud je dostatečně poškodíte, říkají, že se všude rozstříknou houpavé kousky a jejich výkřiky jsou úžasně zábavné. To vše zvyšuje zážitek dále, protože nepřátelé jsou tvrdí a mohou vás snadno přimět udělat to samé. Ďábel, nebo syrové potěšení, je v detailech.
Hra je dost náročná, aby vás zvážila každá vaše možnost. Od výběru zbraně, přes to, jak vylítíte své nepřátele, až po to, zda byste si měli koupit nějaké vylepšení nebo ušetřit za nové nástroje. I když tuto výzvu uvítáte, zbraně se budou později ve hře stále více bavit. Jste mrtvý uvnitř, pokud nemilujete ovládací postroj.
Začněte asi 40 sekund, pokud vás to tam automaticky nespustí. Sledujte také bit ve 2:10.
S ovládacím postrojem, pokud jste byli dost úhlední, abyste se dostali za nepřihlášeného nepřítele, můžete převzít kontrolu nad jedním z nich. Ostatní nepřátelé by se mohli vyděsit a přemýšlet, co se s vámi děje, ale ještě chvíli potrvají, než dospějí k závěru, že jste hrozba. S tímto extra časem si můžete vzít svou novou loutku a začít probudit nějakého králíka jinde. Také, pokud se vám podaří převzít kontrolu nad Titanem, můžete být v nějaké extázi fantasy moci.
Žijí
'Právě když si myslíte, že znáte odpovědi, změním otázky.' - Roddy Piper
S filmem to nemá nic společného. Je to ale klasika. Jděte sledovat 'Žijí'. Můžete RIP Rowdy Roddy Piper…
nejlepší anime stránky ke sledování anime zdarma
Už jednou víte, že jste hráli něco zvláštního. Mnoho lidí, kteří hráli Conkerův špatný kožešinový den nebo Poloviční život 2 zpět, když poprvé vyšli vědět, co tím myslím. Hry byly již speciální, ale pak tyto hry na vás hodily úroveň, která všechno změnila: jako Conkerovy strašidelné sídlo a Half-Life 2's 'Ty tam nejdeš, Ravenholmu.' Pro Metal Arms, tato úroveň byla „Žijí“.
Jak byla tato hra napjatá, tón byl stále relativně lehký, ale jakmile se dostanete do této fáze, nakonec se ocitnete proti děsivým robotům Zombie. Tito nepřátelé jsou po každém. Ty, nepřátelé ... um ty. Způsob, jakým se pohybují, je podobný zombie v Left 4 Dead . Jsou rychlé a vytrvalé. Ale tito roboti mají ještě jeden trik, když je rozbijete, mohou se později magicky reformovat jako váš typický nepřekonatelný anime padouch. Musíte zabít každého z nich dvakrát, ale musíte být opatrní, abyste nebyli nimi rojeni.
A samotná úroveň je stejně temná a děsivá jako její obyvatelé.
Koncepce umění pro zombie
Opakovatelnost, odemykatelné předměty, VŠE
Už jsem se zmínil o tom, jak zábavní mohou být nepřátelé, co s jejich křikem a hbitými kousky, když jim škodíte. Tato hra vyzařuje v celé hře mnohem kouzlo. Je toho tolik, že jsem ti o tom nemohl ani říct. Jeden z mých oblíbených bitů je pár obchodníků, které najdete ve hře. Obvykle je uslyšíte dříve, než je uvidíte, protože vždy mají hudbu pro výbuch boomboxu. Nemůžeme si ujít. Jedním z nich je malá postava typu George a druhá obrovská postava typu Lennie.
Každá hra má dnes obchodníka, který se zeptá: „Watcha nákup“? ale jen velmi málo obchodníků bude stejně vzrušujících jako toto duo. Naučíte se, aby vaše uši nebyly, protože budete pravděpodobně muset slyšet jejich hudbu, než zjistíte, jaký skrytý kout se bezpečně uložili. Pokud hrajete tuto hru na tvrdém nebo dokonce normálním režimu, Budu je potřebovat každou chvíli.
Také si pamatuji čas, kdy jsem procházel jejich zboží, ale nic jsem si nekoupil. Ten chlapeček mi řekl, abych odplivl a ten velký mě odhodil !: (
Musím podotknout, že hra rozmazala jeho prst.
Pamatuji si, jak jsem byl poprvé ve videohře převrácen, že?
Hra má také tajné žetony a rychlostní žetony pro každou fázi hry. Tyto čipy odemykají postavy a bonusy pro multiplayer, ale jsou také prostě zábavné a jsou opravdu dobře skryty. Od nalezení miniconů ve hře Atari Transformer jsem neměl tolik zábavy sbírat skryté předměty. Ve skutečnosti se cítí jako úspěchy. Z nějakého důvodu jsem je našel mnohem zajímavější než skryté položky vaší průměrné hry.
Ani jsem se nezmluvil o mnoha zbraních a vozidlech této hry! Automobilové sekce jsou také hodně zábavné. Nemohu se do toho dostat příliš, protože nechci psát příliš mnoho, ale ať už je známo, že existuje více druhů granátů, máte RPG, nýtovací pistole, lasery, pilový list, který by udělal Cut Mana hrdým , a mnoho dalších zbraní.
Nejsem jediný, kdo křičí na bohy videoher
Pokud jste hru milovali, nebo byste chtěli získat více této hry, podívejte se na We Want Kovové zbraně 2 (@ WWMA2) na Twitteru a pokračujte v připojování originálu pomocí hashtag # PS2PS4. Původní vývojáři této hry si to alespoň zaslouží.
Pokud měl někdo právo hrát tuto hru, nezapomeňte se podělit o své oblíbené příběhy.