v infinite craft jsem promenil vodu ve vino
Případně příběh o původu Jidáše.

Posledních několik dní jsem nedělal nic jiného, než že jsem hrál stabilní rotaci Persona 3 Znovu načíst , Final Fantasy XIV , a Zahalený . Všechno jsou to velké podniky a říkat, že mám trochu odliv mozků, je slabé slovo. Potřebuji něco snadného, něco uspokojivého a nového, co nevyžaduje, aby každý válec pálil.
Doporučená videaProto jsem to zkusil Nekonečné řemeslo , ale to rozhodně nesvědčí o čase, který jsem tam strávil Nekonečné řemeslo . Pro neznalé je to okouzlující slovní hra, která vám nabídne čtyři elementární slova: Vítr, Oheň, Voda a Země. Tyto prvky se mohou vzájemně kombinovat a vytvářet nové věci, tyto věci vytvářejí jiné věci a najednou jste vytvořili Yellowstonský národní park.
Když mě moji spolupracovníci seznámili se zabijákem času, malá holčička ve mně, která ráda míchala bahno a listí na dvorku pod rouškou ‚výroby lektvarů‘, se probudila k životu. Aniž bych zmeškal pauzu, rozhodl jsem se pro cíl: proměňuji vodu ve víno Nekonečné řemeslo , víte, jako to udělal Ježíš.
Jak už to mám ve zvyku, okamžitě jsem celý proces zkomplikoval tím, že jsem si vygoogloval „Co potřebuji k výrobě vína“ a skončil jsem seznamem slov a frází, které jsem vám nedokázal ani definovat, natož je vytvořit z kombinace čtyři prvky. Jsem ale vytrvalý, takže se mi někde musím přiznat. Podle seznamu (velmi renomovaných) „zdrojů na webu“ od Googlu budu potřebovat věci jako vinné kvasnice, hadici na sifon, kyselinu a hustoměr. Předpokládám, že u spousty z nich můžu začít s vodou, takže se to počítá.

Každopádně vzduch, nádoba a nějaký druh ovoce mi připadaly jako místo, kde začít, tak jsem zkusil vyrobit láhev. Jedna věc vedla k druhé a já jsem skončil s prachovou bouří, houbou, Poseidonem, Egyptem a Černou dírou. Upřímně, to není ani částečný zápočtový materiál, ale pak jsem si vzpomněl na chemii na střední škole. Dokážeš vyrobit sklo z písku, geniální.

Někomu to může být jasné, ale můj myšlenkový pochod mě hned nevedl k tomu, abych si zahřál sklenici na láhev. Shodou okolností se mi při házení věcí na zeď, dokud se něco nezaseklo, podařilo vytvořit Amazonku zkombinováním prasátka s deštným pralesem, ale to není ani tady, ani tam.
Tak se plahočím dál a je to ten opakující se háček s krysím mozkem, který hledá sýr, který mě nutí projít Nekonečné řemeslo . Cítím se být rovnocenným inteligentním vědcem a nutkavým hlodavcem a pravděpodobně je tu něco trochu pochmurnějšího, co bych tam řekl, ale za získání X výsledku jednoduchým pokusem a omylem je uspokojující malá odměna. Přidejte do rovnice skutečné peníze a hurá, vynalezl jsem gacha.
5 příkladů programovacích jazyků na vysoké úrovni
Můj úkol však stále zůstává. Voda se musí stát vínem. Pocit střeva stále říká, přeměnit tuto sklenici v láhev a najít recept na hrozny, kvasnice a sud. Ale vytvořil jsem stroj času, Galileo, Vampire Fish a Havaj. Ten poslední zasáhne. To musí být něco.
Havaj plus půda rovná se ananas; konečně ovoce. Ale ve chvíli frustrace jsem řekl „k čertu s tím“ a spojil jsem sklenici s ananasem, zakončil jsem Piña Coladou a vědět Použil jsem vodu v určitém okamžiku na cestě na Havaj. Je to rozhodně směs trochu mimo kurz, ale přeměna vody na Pina Coladu stále působí, jako by se to počítalo. Je to Poslední večeře, ale během šťastné hodiny.
Podívej, chápu. Je to sémantická hra a nakonec chci vzít vodu a nějaký větvený recept na výrobu vína, ale překročil jsem pointu. Je to případ plácání po mouchách perlíkem; odpověď na to všechno už sedí. Není potřeba připravovat džus, nějaké kvasnice, láhev, pojem času a tak dále.
c otázky a odpovědi na pohovor pdf

Je to voda plus sklo. Výroba vína v Nekonečné řemeslo jen potřebuje... vodu a sklo. Mohl bych z tohoto procesu ubrat hodinu, kdybych si uvědomil, že ten malý obrázek je sklenice na pití a ne jen nějaký kus suroviny. A když se nad tím zamyslíte, Voda plus jedna jediná věc dává mnohem větší smysl než „vezmi vodu, přeměň ji ve strom, pěstuj ovoce, ze stromu udělej sud, přidej ovoce do sudu, tak dále, tak dále“.
Celý tento proces mě zestárnul o desítky let, ale je to také další okno do mého blogu na webu Baldurova brána 3 boj o zásoby . Zkombinujte víno, Mississippi, bídně srozumitelné, plus hrstku RPG z počátku 21. století, a získáte přidruženou redaktorku Destructoid Andreu Shearon. Ale na svou obranu jsem to byl určitě já, kdo se tady na výrobě vína víc propracoval.