recenze mortal kombat 1
Ne tak úplně bezchybné vítězství.

NetherRealm Studios se rozhodlo, že je znovu čas restartujte Mortal Kombat franšíza s vydáním Mortal Kombat 1 . Ale tato nejnovější iterace nejenže nastavuje číslo zpět na jedničku. Až dosud byl děj seriálu trochu spletitý a plný nesrovnalostí. Mortal Kombat 1 zachovává většinu tradičních herních a příběhových prvků, kterými je franšíza známá, a zároveň ji posouvá do nových oblastí.
Nejsem odborník na bojové hry. Nechápejte mě špatně, rád je hraju, ale prostě nejsem dobrý. Ve skutečnosti jsem většinu svých zážitků z bojových her získal, když jsem byl mladší, když jsem se probíjel zápasy s přáteli. Je ironií, že se to obvykle stávalo u starších lidí Mortal Kombat tituly víc než cokoli jiného. Takže, když jsem šel do MK1, očekával jsem více stejného. Napadlo mě, že do toho skočím, prohraju si příběh a zkouknu režimy Invaze a Věž. Odtamtud bych pravděpodobně ponořil prsty do nějakého rychlého Online Versus, nechal si párkrát nakopat prdel a označil bych to za úspěšné snažení.
Ale to se nestalo. Mortal Kombat 1 je docela jízda, a i když jsem byl na přijímací straně beatdown, měl jsem výbuch. Celkově mi souboj připadá trochu pomalejší než např. Street Fighter 6 nebo dokonce nedávné MK tituly jako Mortal Kombat 11 . Ne příliš pomalu; je to jen správné tempo, které mi dává dostatek času na to, abych skutečně pochopil, co se děje, a skutečně se naučil. Po několika hodinách jsem stahoval okázalá komba a cítil jsem se jako profík – něco, co jsem nikdy předtím necítil jako příležitostná bojová hra. Je zřejmé, že moji soupeři mě v příštím zápase přivedli zpět na Zemi. Ale přesto můj názor platí.

Mortal Kombat 1 (PC, PS5 (recenzováno), Xbox Series X|S, Switch)
Vývojář: NetherRealm Studios
Vydavatel: Warner Bros. Games
Vydáno: 19. září 2023
Doporučená cena: 69,99 $
Návštěva Outworld
NetherRealm skutečně vylepšil svou hru s příběhovým režimem Mortal Kombat 1 . Je to rozhodně nejlepší příběh, který studio dosud vyprávělo, jak filmově, tak příběhově. Příběh se odehrává po Liu Kangově konci Mortal Kombat 11 , s ním restartuje čas pomocí síly přesýpacích hodin. Poté, co vytvořil vesmír, rozdělil jej do říší a naplnil je životem, začíná novou éru s cílem nalézt mír. Tato část je samozřejmě na smrtelnících.
Story Mode se skládá z 15 kapitol ve čtyřech aktech, přičemž každá kapitola se zaměřuje na konkrétní ikonický Mortal Kombat charakter. Každou kapitolou se budete protloukat jako její příslušná postava, přičemž zažijete několik cut-scén a pár soubojů. Obvykle vyzvete celkem čtyři protivníky, budete postupovat v příběhu a zároveň se budete učit pohyby dané postavy. Na konci Story Mode jsem docela dobře chápal, jak hrála většina soupisky.
Z hlediska skutečného vyprávění je to zábavná jízda. Ve směsi s okázalými cutscénami hra působila jako a Mortal Kombat film, ale s větším obsahem. V několika předchozích položkách Story Mode a jeho cutscény hrály jako přichycené speedruny seznamu. Ale v tomto případě tomu tak není. MK1 s vyprávěním příběhu si dává čas a cestou se skrývá zajímavé zvraty.
Jediné, co příběhu vytýkám, je to, jak brzy skončil. Celkově mi kampaň trvala asi pět hodin. Vzhledem k tomu, že toto je jeden z mých největších lákadel pro bojovníky, samozřejmě bych si přál, aby toho bylo víc, ale chápu, že to je docela srovnatelné s kurzem pro bojovou hru, která se neříká Street Fighter 6 .
nejlepší bezplatný čistič systému Windows 10

Ne úplně tak, jak jsem si Invasions představoval
Jít do MK1 , byl jsem velmi nadšený z Invasion Mode. Bylo to nabízeno jako funkce, která udrží ty, kteří dokončili krátkou kampaň hry, hrát ještě nějakou dobu. V podstatě Invasion Mode umožňuje hráčům procházet a Mario Party -styl herního plánu, plnění výzev, střetávání se s protivníky a odemykání odměn. Hrstka odměn je permanentní kosmetika, jako je vybavení, taunty, finišery a další. Ale některé odměny jsou specificky pro režim Invasion, jako jsou Talismany, které poskytují bitevní buffy. K dispozici jsou také body dovedností, které zvyšují zdraví, poškození a další statistiky vaší postavy. Teoreticky to přidává trochu RPG mechaniky.
Přijde mi to však trochu nedodělané a špatně provedené. Mnohdy jsem si nikdy ani neuvědomil účinek talismanů nebo jiných odměn. Upřímně řečeno, Invasion Mode se hraje spíše jako mobilní hra. Cesta vpřed byla často lineární a režim obecně byl jen opakující se a nudný. Nakonec mi to připadalo jako odemykání odměn, ale nebylo to zábavné.
Naštěstí fanoušci Towers budou rádi, když uvidí, že se režim vrátil MK1 . Je to stejný klasický režim Towers, který jsme viděli znovu a znovu, což nemusí být nutně špatná věc.
Celkově jsem po restartu doufal v podrobnější výzvy, nové i staré. Místo toho působí režimy spíše barebone a postrádají skutečnou hloubku, aby to byl zážitek, který stojí za to.

Krásně brutální
Pokud jde o památky a zvuky Mortal Kombat , zaměření NetherRealm na současnou generaci se vyplatilo. MK1 je naprosto nádherný. Modely postav jsou nejlepší, jaké byly. Postavy jako Mileena a Baraka vždy vypadaly více fantazijně než realisticky, ale tady vypadají skutečněji než kdy jindy. Fáze jsou podrobné a pohlcující. Je skvělé vidět přechod Story Mode z cutscény do boje. Je to prakticky bezproblémové díky vysoké úrovni detailů v každé fázi.
Jak jsem řekl dříve, jsem ležérní, pokud jde o bojové hry. Ale seznamy komb a přesunů MK1 Cítit se skvěle. Kultovní X-Ray Fatal Blows se vrací, což je rozhodně dobrá věc. Když už jsme u toho, MK1 má některé z nejbrutálnějších – a přesto zábavných – brutalit a osudovostí, jaké jsme kdy viděli. Celkově působí Kombat extrémně plynule a těším se, až vyzkouším ještě více postav a pokusím se zdokonalit jejich herní styl. Promiňte, Raidene a Ashrah, musím šířit lásku!
V online režimech jsem strávil jen několik hodin, ale v žádném ze svých zápasů jsem se nesetkal s žádným zpožděním nebo desynchronizací, kromě jednoho. V tom případě došlo k malému zadrhávání, ale zdálo se, že to platí i pro druhého hráče. Myslím, že to byla spíš náhoda než cokoli jiného, protože jsem se s tím už nikdy nesetkal. Zatím se nezdá, že existuje mnoho online režimů, pouze hodnocené, příležitostné a soukromé pokoje. Představuji si, že to je nejdůležitější pro ty, kteří se ponoří hluboko do konkurenčního online hraní, ale rád bych viděl trochu více rozmanitosti.

Ne bez chyb
Zatímco většina mých zkušeností s MK1 je pozitivní, určitě existují nějaké problémy. Co je nejdůležitější, myslím, že přestává nedostatek smysluplných nebo zábavných režimů MK1 od dosažení svého plného potenciálu. Jako primárně fanoušek bojových her pro jednoho hráče jsem zklamaný, že Invasion Mode není tím strhujícím přídavkem, který sóloví hráči potřebují. Snad se to příště změní.
Dalším velkým problémem jsou pro mě mikrotransakce. Vím, že se to v poslední době stalo normou, ale pořád se mi to nelíbí a budu dál dávat najevo svou nelibost. I když to není tak špatné, jak by mohlo být, je to titul za 70 $. Za hraní budete získávat kredity a koiny MK1 . Kredits se resetují každou sezónu a používají se speciálně na kosmetiku pro danou sezónu. Na druhou stranu koiny přetrvávají a používají se k odemykání odměn a kosmetiky prostřednictvím svatyně. Existuje však třetí měna s názvem Dragon Krystals. Získáte velmi malou částku tím, že vybrousíte hratelnost, ale záměrem je, abyste si nakoupili další za chladnou a tvrdou hotovost. Samozřejmě, že nejlepší kosmetika se získává prostřednictvím Dragon Krystals. Tato praxe se mi prostě nelíbí. Jsem pro DLC a budoucí placený obsah, ale tento styl mikrotransakcí mi nikdy nesedí.
Přestože Mortal Kombat 1 není Flawless Victory, stále mi to připadá jako krok vpřed pro franšízu. Jádro hry je nejlepší, co kdy bylo, což je podle mě pro žánr nejdůležitější. Je to skvělý vstupní bod pro nováčky v bojových hrách a dokonce i pro ostatní příležitostné hráče, jako jsem já, kteří se chtějí ponořit trochu hlouběji než obvykle. Režim příběhu je špičkový filmový Mortal Kombat což samo o sobě je pro zájemce hodnotným dobrodružstvím. Navzdory nevýrazné řadě režimů se zbytečným obrušováním pro kosmetiku, Mortal Kombat 1 je stále zábavné hrát. Nakonec je to skvělý restart a jsem na palubě, kam nás vesmír příště zavede.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
8
Skvělý
Působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.
jak třídit pole v javěJak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid