vodeo games staff form north america s first game studio union 119778
Tým doufá, že vytvoří precedens pro toto odvětví
Nezávislé oblečení Vodeo hry je nyní oficiálně uznáváno jako první odborově organizované videoherní studio v Severní Americe. Certifikovaný návrh, dosažený ve spolupráci s Communication Workers of America, uznává každého zaměstnance v USA a Kanadě, který se podílí na práci na plný úvazek, na částečný úvazek, na dálku nebo na smluvní práci se společností.
Všichni zaměstnanci si zaslouží odbory a možnost vyjádřit se k tomu, jak je jejich pracoviště řízeno, bez ohledu na to, kde pracují, jaký je jejich zaměstnanecký status nebo za jakých podmínek pracují, řekla producentka Vodeo Games Myriame Lachapelleová. Inspirovali jsme se rostoucí organizací pracovníků v herním průmyslu a doufáme, že se nám podaří vytvořit nový precedens pro celoodvětvové standardy, které zlepší naše sdílené pracovní podmínky a inspirují ostatní, aby udělali totéž.
nejlepší bezplatný video převodník pro Windows 7
Společnost Vodeo Games, která byla založena na začátku tohoto roku, provozuje zcela vzdálené pracovní prostředí a má skromný cíl vydat jeden titul za finanční rok. První vydání studia, Beast Breaker , spuštěný na PC a Nintendo Switch již v prosinci. Mluvit s Polygonem , zaměstnanci studia hovořili o svém potěšení z toho, že se stali první uznávanou odborovou organizací pro vývoj videoher, spolu s nadějí týmu, že vytvoří rostoucí precedens mezi gigantickými vývojáři a vydavateli, kteří jsou často pod palbou kvůli toxickým a nezdravým pracovním podmínkám.
Byli jsme opravdu inspirováni tím, co mnoho našich kolegů dělalo v herním průmyslu a technologickém průmyslu i mimo něj… Voltage Organized Workers, United Paizo Worker… dělo se toho hodně, řekla zaměstnankyně Vodeo a členka odborů Carolyn Jong v rozhovoru s Polygonem . Připadalo nám to jako přirozený další krok, kdy jsme mluvili o tom, ‚Hele, možná bychom měli být odbory‘ a pomohli vytvořit pozitivní precedens také pro průmysl digitálních her.
Jsme tady, abychom řekli: ‚Hej, to se dá,‘ pokračuje Lachapelle. Často se říká, že digitální herní průmysl je zvláštní – že odbory jsou dobré pro jiná odvětví, jako je film, že by nefungovaly pro hry, zejména menší nezávislé týmy. (…) Ale každý si zaslouží unii, třeba tři, nebo 10, nebo 200 nebo tisíce lidí.
virtuální realita kompatibilní s Xbox One
Lachapelle má samozřejmě pravdu. A i když pro Vodeo Games mohlo být vytvoření odboru o něco snazší než pro většinu ostatních – kvůli jeho malému týmu a otevřenému a akceptujícímu vedení – je životně důležité, aby všechna studia a vydavatelé v tomto odvětví podnikli kroky k ochraně a respektování zdravotní péče, práva a integritu svých zaměstnanců, implementaci skutečných, zdokumentovaných a právně závazných změn, abychom zajistili, že již nebudeme muset slýchat děsivá svědectví o krizových situacích, zneužívání na pracovišti, diskriminaci a nespravedlivých platových třídách.
Více certifikovaných odborů a méně „ Výbory pro odpovědnost pracoviště , prosím.
Severní Amerika má svůj první odbor videoher na Vodeo Games (Polygon)