vysvetleni noveho systemu stranded spawns v overwatch 2
Čas na méně zabití potácením
Sezóna 4 Overwatch 2 spuštěna 11. dubna 2023 a s tím přichází řadu změn . Zatímco přidání nového hrdiny Lifeweaver zaujalo titulky, další významná změna přišla prostřednictvím systému Stranded Spawns.
Stručně řečeno, místnosti, které by se normálně vypnuly po zajetí nebo ztraceném cíli, zůstanou aktivní po dobu sedmi sekund. Výměna hrdinů je v tomto stavu stále zakázána, ale tým protivníka nebude moci vstoupit do místnosti. Léčebné pole navíc zůstane aktivní a vy se budete moci okamžitě teleportovat do nové aktivní spawnovací místnosti.
bezplatný editor skriptů pro Windows
V zásadě by měl systém Stranded Spawns zasadit obrovskou ránu při zabíjení. Pro týmy bude nyní mnohem snazší přeskupit se, což by mělo omezit obecně nepopulární strategie. Příležitostní hráči nemusí nutně pociťovat dopad tohoto systému příliš intenzivně. Mezitím zkušeným hráčům trénovaným k pronásledování zabíjení potácejících se bude chvíli trvat, než se přizpůsobí. Ačkoli někteří hráči nejsou touto změnou tak nadšení, mnozí jsou nadšeni, že to může pomoci týmu v obraně dostat se zezadu a mít větší šanci vytvořit protihru.
Hráči mohou stisknout klávesu Interact pro warp do nové aktivní spawnovací místnosti. Pro konzolové hráče klikněte na tlačítko L3 pro interakci (nebo konkrétněji klikněte levým joystickem). Na PC stiskněte klávesu F, pokud používáte výchozí vazby kláves. Vyzkoušejte to během příští hry a zůstaňte naladěni pro případ, že by Blizzard tuto funkci vylepšil.