wade into weirdness perlin festival demo 117926
Jaké jsi úžasné stvoření
Pod bláboly, které mluví o postavách ve hrách, je bolest Chulip . Příběh a estetika mohou být absurdní, ale to nijak neotupuje dopad jejich smutku. Skutečnost, že jsou to tmavé skvrny ve světlém světě, je jen více vyzdvihuje.
To je atmosféra, kterou jsem dostal na Perlin Festival. Bylo to podloženo tím, že je to podobné LSD: Emulátor snů (hra, o které se stydím říct, že jsem ji nezkusil) a využívá konceptuální umění vytvořené pomocí Looking Glass AI. Je to neskutečná adventura z pohledu třetí osoby a demo toho vyjde pro PC 14. února. Protože dokonalý způsob, jak strávit Valentýna, je ponořit se do nemožného světa plného znepokojivých postav.
sql dotaz otázky na otázky pro testery
Není tam mnoho nastavení. Vstoupíte do místa zvaného The Noise a procházíte jeho různými lokacemi prostřednictvím dveří. Hrajete za Pluta, který má tvář souhvězdí. Není uvedeno mnoho informací o tom, kdo je Pluto nebo proč zkoumají Hluk, ale jedna věc, kterou jsem posbíral ze svého času Perlinský festival demo je, že hodně tlumočení je ponecháno na vás. Což je v pořádku, protože miluji moderní umění.
Není tam jasný cíl Perlínský festival a nezdá se, že by tomu tak bylo. Podle vývojáře Talona Zanea se na definitivním konci nepracuje. Cílem je, aby každý hráč měl své vlastní zkušenosti a hrál v relacích. Existuje určitá míra randomizace. Zatímco podle mých zkušeností je svět co do rozložení statický, existují malé detaily, které se mění pokaždé, když se do nějaké oblasti vrátíte.
kód třídění bublin c ++
S absurditou se mísí krátké vedlejší úkoly. Mám pocit, jako bych během svého hraní zažil jen jeden, ale nejsem si ani jistý, jestli jsem ho dotáhl do konce. Myslím si však, že je to důležitý vývoj pro lidi, kteří potřebují přímočařejší cíle, zatímco se toulají horečným snem.
Pokud jde o vyprávění, herní plán je takový, že tam nebude nic těžkopádného a hodně bude ponecháno na hráčské interpretaci. Je to hra určená k diskusi a dekonstruování. Snad se i ARG propracuje do finálního návrhu. Talon Zane si také dobíral, že se plánuje něco velkého, o čem nemluví.
Současný plán je pro Perlinský festival plné vydání vyjde koncem roku 2022 nebo 2023, ale vzhledem k tomu, že se jedná o práci z lásky se sólovým vývojářem, není to slib. Pro 16letého vývojáře může být obtížné získat konzistentní financování, takže bych se mýlil, kdybych to nezmínil má Patreona můžete ho podpořit.
Pokud jde o demo, užil jsem si nabízený malý kousek. Je to cenný důkaz konceptu toho, kam s tím Talon míří, a je zajímavé to vyzkoušet. Je zřejmé, že je stále na čem pracovat, ale základ je pevný. Jako ukázka estetiky a cílů je to vzrušující a já osobně se nemůžu dočkat, až Noise úplně prozkoumám.