what are your favorite video game intros all time 118657

Nemačkejte start! Tohle je nejlepší kousek!
Jak bylo uvedeno v minulosti, jsem známkou pro filmové upoutávky. Mám sbírku dobrých několika tisíc náhledů, vytažených z humbuku-hysterie z minulých let, než se umění ztratilo v bolestivé přílivové vlně vykrajovátek, zaměřením testované banality. Nejsem si úplně jistý, co způsobilo mou lásku k těmto tříminutovým zázrakům. Myslím, že jsem jen fanouškem vzrušení vyvolávajícího puls a husí kůži, které dokáže mistrovský editor vyvolat v tak krátkém čase. Opravdu, je to forma umění.
Na úsvitu 16bitové éry objevil průmysl videoher možnosti zábavy před hraním, přičemž mnoho narativních titulů přijalo dramatické, napínavé, dokonce i poučné divadelní sekvence, aby hráče pohltilo ještě předtím, než vůbec zmáčkli tlačítko. tlačítko Start. Zatímco RPG téměř vždy obsahovaly prology nějaké formy, úsvit CD-ROM opravdu změnila hru – poskytla i ty nejzákladnější z plošinovek, stíhaček a sportovních titulů okázalé, okázalé a poutavé předehry (bez ohledu na to, zda jim hra samotná skutečně vyhovovala.)
Od oněch halcyonových dnů se úvodní sekvence staly standardním prvkem ve hrách a objevují se téměř ve všech žánrech a na všech platformách. Mnoho hráčů, kteří už jednou proseděli sekvenci titulů, jednoduše plácnou Start a uvíznou podruhé, potřetí nebo počtvrté. Ale pro některé z nás jsou tyto sekvence klíčovou ingrediencí při vytváření nálady, dávají trochu odstupu mezi námi a skutečným světem a zároveň uvolňují fiktivní vesmír, ve kterém máme strávit několik příštích hodin. Pro některé hráče je sledování úvodu součástí zážitku, který si musí užít pokaždé.
prakticky neumím hrát Street Fighter Alpha 2 aniž bych se nejprve podíval na její dramatickou sekvenci před titulkem a stále miluji tu gotickou atmosféru soudného dne Dům mrtvých. Zrovna minulý rok jsem seděl Sakura Wars otevření anime pokaždé Hrál jsem hru. A výčet by mohl pokračovat, mám tolik vzpomínek namotaných v sekvencích, které předcházejí klasikám jako např Guardian Heroes, Mortal Kombat II , Dračí doupě II: Time Warp , a samozřejmě, originál Resident Evil. Některá z těchto úvodů mi skoro kazí oči – zvláště Strážní hrdinové , což ve mně vyvolává zvláštní nostalgii.
syntaxe python vs c ++
Stejně jako filmové upoutávky si i úvodní sekvence videoher zaslouží svůj vlastní archiv. Tato jednoduchá funkce se v moderním hraní stala tak běžnou, že ji máme tendenci považovat za samozřejmost a zapomínáme, kolik let uplynulo, než byl jejich debut umožněn. Vytvořit skvělé intro videohry je jistě umění – prezentovat kontext, představit světy a nastavit důležitou náladu a atmosféru ještě předtím, než vůbec převezmete kontrolu. Počítají se první dojmy. Ve videohrách to platí stejně jako téměř kdekoli jinde.
Uslyšíme od vás. Přidejte se k nám v komentářích a sdílejte některé ze svých oblíbených úvodních sekvencí videoher, starých nebo nových. Těším se, až si znovu prohlédnu mini-mistrovská díla, která jsou součástí vašich vlastních zlatých herních vzpomínek.