what armor says section 8
Sloupec plamenů klesá z orbitální lodi. Spalující sloup se rozbije uprostřed bouřlivého bojiště lemovaného raketovým ohněm, magnetickými náboji, senzorovými poli, válečnými chodci a dřevorubci. To, co padlo, nebyla další zbraň, i když je to nástroj ničení. Byl to muž, sebevražedný voják 8. obrněné pěchoty. Southpeak Games nazval svou metodu vstupu do boje jako spálit . Tření způsobené pádem 15 000 stop usnadňuje pochopení proč.
Brnění vojáků sekce 8 je kulovité a tvarově přiléhavé, téměř jako hmyz. Tmavá těžká deska pokrývá každý centimetr těla, klesá v trupu a rozšiřuje se na nohou. Spodní část přilby je zakřivená do úhlu a vyčnívá do okolí. Na místě, kde by oči měly být, jsou horká bílá světla. Za kormidlo se zdají další inteligence.
Všichni vojáci oddílu 8 jsou vybaveni nějakým těžkým brněním. Je to sen malého chlapce. Chci ale vědět, proč je vše pokryto brněním. Jsem na misi, abych zjistil, proč studia zahrnují brnění, které ve svých hrách dělají - hromadí se, kosmické, cokoli. Zeptal jsem se čtyř vývojářů na dvě stejné otázky o zbroji v jejich herních světech. SouthPeak Games, jako Epic Games, Bethesda a Crytek, jim odpověděly.
Zbroj v Oddíl 8 svědčí o akci, ale jejich násilné vysvobození není tak tvrdé, jak to deska vypadá. Vedoucí hry Robert Siwiak mi vysvětluje, že 8. obrněný voják je agilní protagonista, navržený tak, aby mohl procházet meziplanetárním terénem a zabíjet řadu různých nepřátel.
'Konstrukce brnění odráží úsilí, které technologie poskytla lidstvu, a sval, který potřebuje k jeho ochraně,' říká Siwiak. 'Postavy 8. obrněné pěchoty jsou vysoce vycvičení vojáci, kteří zasáhnou kladivovou silou, ale své pohyby vykonávají šermířskou milostí.'
„Brnění, které nosí, je navrženo tak, aby tyto akce zlepšovalo ve všech ohledech - je elegantní, ale pevné; světlo, ale silné. Světy prozkoumané v Oddíl 8 používat pokročilé technologie, které podporovaly lidskou kulturu a průzkum způsobem, který byl dříve nedosažitelný. Člověk velmi prosperoval a nyní vynakládá své úsilí na meziplanetární kolonizaci - jaderná válka a jaderné pustiny se v tomto vesmíru často nestávají, protože je to zjevná ztráta zdrojů lépe využívaná pro větší (planetární) zisky, “říká Siwiak.
Auta byla kreativně nakreslena a použita jako inspirace pro vojáka oddílu 8. Siwiak vysvětluje, že studio vzalo to nejlepší z východních a západních fúzí a kombinovalo je s vojenskými funkcemi. Drsný, tvrdý, násilný ... a pěkně.
„Při zkoumání designu zbroje v sekci 8 jsme prozkoumali designy, které spojily elegantní estetiku luxusního vozu z Východu s agresivními designy hot-rod / svalů ze Západu, a kombinovaly to s vojenským záměrem a účelem - elitní pancíř s brněním, který nosí výsledkem je 8. regiment. Oblek je elegantně navržen pro atmosférické pálení a je vytvořen tak, aby zlepšoval všechny činnosti uživatele. Jednou z hlavních vlastností obleku je jeho schopnost odolat procesu vypalování. Osmý obrněný spadne do bitvy z 15 000 stop, takže zajištění, aby vojáci uvnitř byli připraveni k boji okamžikem po nárazu, bylo klíčovým návrhem. “
'Zkombinujte tuto funkčnost s konečnou směrnicí o vytvoření tohoto brnění na zničující válečný stroj a 8. obrněná pěchota udeří na nepřátele pouhou zmínkou o jménu.' Jedná se o standardní vydání s tryskovým balením a zcela přizpůsobitelné tak, aby vyhovovalo jakékoli situaci, jíž čelí pěchota na zemi. Brnění nošené v oddílu 8 je dokonalá vojenská platforma pro mobilní zbraně. Před zapálením a dokonce i na zemi mohou vojáci změnit své nákladové prostory, protože každý oblek má více slotů pro zbraně pro hlavní a sekundární arzenál a pasivní moduly. To umožňuje vojákům kombinovat a porovnávat disciplíny, jako je přidávání tajnosti, posilovačů, štítů atd., Aby navrhli své obrněné obleky podle toho, jak chtějí jít do bitvy. “
---
jaký je nejlepší software pro vývoj aplikací
Zítra provedeme rekapitulaci a odhalíme několik konceptů.