why pokemons evil teams rarely take over whole story
Představovat vnuka profesora Oaka, Poopface
Pokémon hráči chtějí být nejlepší, jako nikdy nikdo nebyl. Jejich chytání je jejich skutečnou zkouškou a jejich výcvik je jejich příčinou. Myslím, že když si koupíš Pokémon hry, můžete pravděpodobně předpokládat, že jste ji chtěli koupit. To je to, co série tlačí nejvíce. Přesto, protože je to série RPG, je nevyhnutelné, že lidé budou požadovat, aby se příběh dostal do popředí. Často slyším, že někteří by spíše kladli větší důraz na konflikt proti týmovým jako Rocket Team, než Pokémon League. Dnes chci zpochybnit tuto myšlenku tím, že se podívám na různé příběhové prvky v těchto hrách, na antagonisty, kteří je posunou vpřed, a na to, jak spolu zapadají.
Jo, a stejně jako heads up, budu diskutovat spoilery z hlavních sérií Pokémonových her, zejména z novější . Pokusím se vyhnout odhalení příliš mnoha specifik slunce , Měsíc , a jejich Ultra protějšky, ale tyto hry jsou pro toto téma obzvláště důležité, proto zmíním některé velké detaily. Je pravda, že tyto hry jsou tak populární, že je těžké takové spoilery ještě nezná. Ale pokud náhodou stále čekáte na hraní a jste stále na slepicích slepí, toto je vaše varování.
V tradiční Pokémon plotline, trávíte většinu času výzvou místní Pokémon League bojováním s Gym Leaders a nakonec s Elite Four. Ale aby se věci okořenily, několik dalších opakujících se tváří se vám dostane do cesty. Koneckonců, pokémonská liga není opravdu partou antagonistů, je to jen organizace, která usnadňuje sledování cílů každého žhavého trenéra. Líbí se mi Pokémon League, ale protože váš protagonista je prázdný břidlice, není žádný příběh, který by se dal vypořádat s řadou institucionalizovaných výzev bez osobních vrásek kromě „YAY, ROZDĚLILI VĚC“. V prvních několika hrách jsou vašimi protivníky Team Rocket a váš soupeř.
Goonové týmu Rocket jsou většinou kolem a způsobují různé problémy, protože peníze jsou prosté a jednoduché. Budou hrabat lidi, budou lidi, budou krást Pokémona, budou unesovat rádiové věže. Obvykle je však musíte náhodou porazit, například odstranit související zátarasy nebo vydělat klíčové položky. Jistě, je to úžasné být dobrým Samaritánem, ale vaše postava s nimi nemá žádné vazby, než že jim brání ve hře Pokémon League. Totéž lze říci o většině zlých týmech v seriálu ... až na některé výjimky.
Váš soupeř se naopak zdá spontánně, aby vás bojoval s úctyhodnými týmy. V prvních dvou generacích jsou tito soupeři rovnými protivníky, trháky, kteří vás pohrdají a chtějí, abyste selhal. Ale přicházejí generace III a dále, vaši soupeři jsou spíše přátelské tváře, které vám někdy pomohou. Stále vás budou vyzývat v nepatřičných chvílích, ale dělají to s úmyslem zjistit, jak daleko jste zašli, a posoudit, zda jste připraveni na výzvy, které před sebou čekají.
A tam jsem se dopustil svatokrádeže mezi Pokémon fanouškovská základna ... Raději mám přátelského rivala, jako je Hau nebo květen, než jerkish, jako je Blue nebo Silver.
Ale! Postavy jako Blue and Silver slouží jako vynikající kontrast k hlavní postavě. Vzhledem k tomu, že většina Pokémon hry odměňují zacházení s tvými příšerami s laskavostí a péčí, tyto dva pitomci se nestarají o nic jiného než o vítězství, dokonce i na úkor svého Pokémona. Úspěšně vás nutí nenávidět jejich vnitřnosti. Tito dva doo-doo dorkové jsou mnohem uspokojivější, aby porazili než většina ostatních šéfů ve hře kvůli jejich dynamice s hráčem.
Když řeknu „Dávám přednost přátelskému soupeři“, myslím tím, že mám na mysli rivalitu jako vztah mezi dvěma postavami, které se navzájem inspirují a povzbuzují, aby se neustále navzájem navazovaly. I když je pravda, že Blue a Silver odpovídají skutečné definici „dvou protivníků, kteří se snaží navzájem spojit“, nevyplňují roli, do které se vejdou pouze přátelští soupeři. Pokémon série se pyšní tím, že vás spojí s ostatními hráči v reálném životě, a je důležité mít vesmírný charakter, který posiluje tento pilíř lidské vzájemné podpory. Přátelští soupeři, lidé, kteří vás neustále bojují s úmyslem urychlit váš růst jako trenéra, se tomuto tématu hodí mnohem lépe než starší soupeři.
Modré a stříbrné vás nechtějí bojovat, aby se z vás stal lepší trenér, jen vás chtějí porazit a chcete je udeřit do tváře. Skutečnost, že jednají proti tomuto cíli, je činí ještě uspokojivějšími, aby se dostali do tváře! Postavy jako tito dva pracují úžasně jako opakující se antagonisté. Takže když přijímám skutečnost, že soupeři od generace III se stali přátelštějšími, cítí se, že v těchto hrách chybí něco důležitého, aniž by to odpovídalo těmto trhlinám někde v příběhu.
Přijít Rubín a Safír „Team Rocket si vzal zadní křeslo ve prospěch nových zlých týmů, které budou plnit podobné role. Tyto nové týmy jsou však poháněny zastřešujícími cíli, které řídí jejich jednání směrem k jedinému, vrcholnému cíli. Rubín a Safír dokonce nám dali dvě takové organizace, Team Magma a Team Aqua. Tito darebáci drasticky zvyšují sázky uvázáním legendárního Pokémona, který byl dříve zařazen do vedlejších úkolů, do svých katastrofálních spiknutí. Co tedy chtěli dělat s vlajkovou lodí Legendaries Groudon a Kyogre?
Přidejte další planetu a přidejte do ní více vody.
Jo, tihle kluci se dost často vysmívají. Nepomáhá to, že jejich spiknutí eskaluje na svět ohrožující výšky pouze proto, že smíchaly některé barevně označené koule. Ať už jsou jejich cíle jakékoli cíle, stačí se utopit extrémně špatným rozhodováním, když se domníváme, že jsou expertními zločineckými organizacemi.
Odtud se to stalo normou pro zlé týmy, aby legendy zapracovávaly do svých hlavních dějových dějových linií. diamant a Perla postoupil s ambicemi o krok dále s týmem Galactic. Jejich cíl? Přepracovat vesmír. Dobře, stereotypnější, ale také uvěřitelný pro fantasy antagonisty, kteří plánují používat ekvivalent svých světových bohů (myslím, vy může chytit Arceuse, Pokémonova logika nekončí jim z pokusu). Jejich vůdce je poháněn nihilismem, tedy jeho extremistickou ideologií. Pracuje pro to, co dělá, postrádá nezapomenutelný dopad.
Černá a Bílý , na druhé straně, mají jednu z nejuznávanějších linií v řadě. Jejich hlavními antagonisty jsou Team Plasma, také PokéPETA. Jejich cílem je osvobodit všechny Pokémony od trenérů pod vyznáním, které si Pokémon zaslouží být svobodný. Toto je, samozřejmě, pokrytecká lest, kterou později prokazují zneužíváním nevinného Pokémona k tomu, aby spolupracoval s jejich plány.
Plazma je z řady důvodů nejvíce nenáviděnými týmy v řadě. Zaprvé mají veřejnou přítomnost a pokoušejí se dosáhnout svých cílů zákonnými prostředky současně s jejich nezákonnými systémy. Za druhé, jejich programy vyvolávají ideologii o používání Pokémonu (Je v pořádku, aby Pokémon měl školitele?) A přestože je Plazma zjevně špatná, vyvolává to jen zřídka otázky. A zatřetí, narovná únos koncovou hru a místo toho z ní udělá finálního šéfa svého vůdce.
Pak existuje N. Na rozdíl od zbytku Team Plasma jsou N motivy pro osvobození Pokémona čestné a čisté. Působí jako jejich (předpokládaný) vůdce, ale jeho úmysly a chování jsou ve skutečnosti empatické, jak bylo prokázáno, když konečně defektoval. N je pro franšízu velmi neobvyklá postava, která působí jako anti-darebák, který vás současně staví proti a respektuje vás. Jeho dynamika jak s hráčem, tak s Plazmou přidává na místo Team Plasma v pokémonském mytosu mnoho nových vrásek, které tento příběh upevňují jako oblíbeného fanouška.
Pak jsme se dostali k X a A , kde… dobře, pořád to nechápu. Proč hry Nintendo 3DS mají posedlost padouchy zaměřenými na „krásu“? Tam byl Yuga pro Zeldu, tam byla královna Sectonia pro Kirbyho, a pak je tu vůdce Team Flare, Lysandre. Jeho zvláštním cílem je, že je už dost lidí, kteří dělají hloupé věci, a tak se rozhodne vypálit svět starou superweaponem, který zničí skoro celý život na planetě, protože je to krásné.
Jo, já taky nevím. Naštěstí Generace VII zatřásla věcmi mnoha dobrými způsoby.
Zadejte Team Skull, další oblíbený 'Team' série. Na rozdíl od každé jiné antagonistické organizace je Team Skull vtip. Doslova. Jsou to darebáci darebáci, kteří jen zřídka vystupují za drobné zločiny a každý to ví. Žádná velkolepá ideologie nebo rozsáhlé spiknutí, podobně jako Team Rocket z dávných dob, s výjimkou nikdy neberou vážně. Prakticky jsou parodií archetypu a tuto roli skvěle plní. Mezitím máte Aetherovu nadaci, jejíž zaměstnanci jsou přesně tím, koho jste si mysleli, že jsou, pokud jste je viděli v přívěsech. Jo, v přestrojení jsou zlý tým s přímým hraním. Bylo to hezké vidět, ale po velkém odhalení nedělají nic jiného než jiné zlé týmy ... kromě Lusaminu.
O roli Lusamina ve hře je mnoho zajímavých věcí slunce a Měsíc příběh, ale znovu chci zůstat poněkud vágní. Na rozdíl od většiny darebáků jsou její ambice poháněny převážně osobními přáními. Dokonce i přes větší důsledky jejího plánu způsobují tyto osobní touhy malé skupině lidí, s nimiž se během vaší Islandské výzvy setkáte, mnoho problémů.
Výsledkem je antagonista s hrstkou hlubokých, smysluplných vztahů s přátelskými tvářemi, ke kterým během vaší cesty připoutáte. Ve hře, kde je vaše hlavní postava prázdná břidlice, to vede k mnoha nezapomenutelným obloukům postav a scénám, které se jinak nemohou stát. Hlavní série Pokémon hry jen zřídka prozkoumávají tyto svorky vyprávění, takže to dělá slunce a Měsíc obsadil nejsilnější ze série.
Pak Ultra Sun a Ultra Moon opakoval zajímavou část toho všeho.
Vidím, na co šli. Lusamin je jednou z nejpopulárnějších postav z těchto her. Takže přijde téměř povinná polovina generace Remake, Game Freak pravděpodobně usoudil, že by bylo vhodné vylíčit ji ve výhodnějším světle tím, že jí napíše oblouk vykoupení. Problém? Namísto toho, aby přiměla Lusamine bojovat proti svým předchozím motivacím, aby si vydělala, jsou tyto motivace zcela přepsány, jako by nikdy neexistovaly na prvním místě. Stává se drasticky odlišnou postavou, která má slabší dynamiku a méně přesvědčivé konflikty proti svým přátelům.
Oh, a Ultra Sun a Ultra Moon 'spiknutí je více o záchraně světa, místo pomoci svým přátelům.
Co to všechno znamená? Většina z těch ohromujících Pokémon příběhy jsou ty, kde zlé týmy mají plány vysokých sázek. Odpovědí tedy není, že budeme zavádět darebáky, kteří chtějí vyhodit do vzduchu planetu. Nejpřesvědčivějšími antagonisty jsou spíše ty, které jsou poháněny motivacemi, které jsou v rozporu s konvencemi a tématy série nebo s nimi jinak hrají.
Řeknu-li to, tady se znovu dopouštím rouhání proti této milované franšíze ... myslím Pokémon Hra nepotřebuje zlý tým, aby měl dobrý, ikonický příběh. Víš co, uděláme to zajímavým a vložíme sem hlasování. Pokud se mýlím, může mě statistika přimět k jídlu skromný koláč.
Jistě, bylo zajímavé zjistit, že Giovanni byl šéfem týmu Rocket i tělocvičny Viridian City! To znamená, že pro tohoto muže je mnohem víc než jeho život zločinu, který zřídka vidíme z těchto zlých vůdců týmu. Ale postavy, jako je Blue and Silver, hrají z osobních agend hráče; být tím nejlepším, jako nikdo nebyl, chytit je jako skutečný test a vycvičit je jako svou příčinu. Stejně tak se proti vám N staví, přestože si Pokémona podobají úctu. Lusamin způsobuje problémy, které brání jiným postavám ve snaze o to samé vylepšení, jaké děláte, dokud jí nebudete čelit společně.
Neříkám, že archetyp zlého týmu je špatný! Tým Plasma si získal pověst jedné z nejlepších darebáckých organizací v seriálu hraním s tématy této série. Hry „Shadow Pokémon“ GameCube se točí kolem konfliktu s Team Cipher a nic jiného. A Ultra Sun a Ultra Moon Epizoda Rainbow Rocket je nejzajímavější věcí, do které tyto hry přidaly slunce a Měsíc příběh!
Ale poslední dva jsou spinoff a postgame sčítání, zatímco první z nich závisí do značné míry také na několika jednotlivcích. Zlé týmy jsou obvykle nástroji ke konci, spíše než nutí vypravěčská zařízení sama o sobě. Generace VII ukázala, že Game Freak a Nintendo mohou experimentovat s touto monumentální řadou a uspět pro ni ještě více. Jsem zvědavý, čeho by mohli dosáhnout, kdyby porušili více tradic.
To samozřejmě neříkám, protože Pokémon potřebuje lepší příběh. Své Pokémon . Nikdo nehraje Pokémon hra pro příběh. Určitě ne, raději sbírám a vychovávám barevné přátele! Ale možná můžeme očekávat, že Game Freak půjde dále s pokyny slunce a Měsíc vzal přepínač. Nebo možná ne. Kdo ví? Koho to zajímá? Já ve stejném smyslu, že vždy přemýšlím spiknutí více, než by měl kdokoli, ale co ty?