world war 3 is new shooter thats something mix between battlefield
Později v tomto roce přijde včasný přístup
jak vyřešit index pole mimo hranice výjimky v java
Jeden pohled na Druhá světová válka a můžete říct, že je to ambiciózní projekt. Je to spousta toho druhu výbuchu, který očekáváme od nejprodávanějších střelců. Ale Druhá světová válka pochází z relativně neznámého studia z Polska. Farma 51, která je pro rok 2012 nejznámější Painkiller: Hell & Damnation a minulý rok Být vyrovnaný , může být na pokraji zahájení největšího úspěchu hlavního proudu.
Druhá světová válka je postaven na děsivě jednoduchém a realistickém předpokladu: Nejsilnější země světa se zapojily do globálního konfliktu. To je vše, co je opravdu nutné. Hráči jsou stranou národností podle svého výběru. Kumulativní úspěchy hraní jejich země blíže k vítězství ve válce. Každý zápas hraje do většího příběhu, jehož strana nakonec zvítězí. (V současné době není jasné, jak dlouho to bude trvat, a pokud se to rozdělí na „roční období“, která se resetují, aby všichni začínali znovu s čistou břidlicí.) Zástupci Farm 51 mi řekli, že hra se spustí s určitým soubor národů, ale během času bude přidáno více prostřednictvím lidově zvoleného lidového hlasování.
Druhá světová válka je hra určená pouze pro více hráčů, která se opírá o dva nejaktuálnější trendy žánru střelce. Režim Warzone je konstruován podobně jako Bojiště zápas - 32 hráčů (i když to bude pravděpodobně až 64) soutěžit ve velkém měřítku a zdlouhavý boj, který zaměstnává vozidla, výbušniny a střelné zbraně. Je to vyzkoušený a pravdivý formát a cítí se jako střižovka jakéhokoli velkého střelce.
Je to však režim Recon, který určitě pozvedne obočí (buď v zájmu zájmu nebo únavy žánru). Recon je nejbližší analogie k bitvě royale hry. Farm 51 však slibuje „nový přístup“. Tohle znamená tamto Druhá světová válka Převzetí bitevní royale je více objektivní, jako je zachycení nebo obrana cílů. Budeme muset počkat, až zjistíme, zda toto rozlišení pomáhá udržet pocit bojového royale, nebo jestli je to jednoduše jako obecnější způsob eliminace.
rozdíl mezi testovacím plánem a testovací strategií
Zajímavé je, že Být vyrovnaný byl jedním z úspěchu spících v roce 2017 a Druhá světová válka nemohl být jiný. Ve skutečnosti, střelba v Být vyrovnaný byl jedním z nejslabších aspektů hry. Proč tedy Farm 51 nevychází z této dynamiky? Vývojář vysvětlil, že ve studiu jsou dva aktivní týmy, které se věnují zcela samostatným projektům. Lidé pracují Druhá světová válka víceméně nemělo nic společného Být vyrovnaný . (Bez tohoto zjevení bych se obával střelby Druhá světová válka .)
Pokud existuje jedno místo Druhá světová válka opravdu zasazuje svou vlajku, musí být na výběru hráče. Pro taktickou hru existují různé předdefinované role, zdánlivě podobné Rainbow Six Siege operátoři. V tomto celosvětovém boji je také rozhodnutí o tom, která strana se v této celosvětové bitvě obrátí. A každá část zařízení může být přizpůsobena - od částí a příslušenství po kůži a maskování. Přestože vývojář rychle vyskočí a důrazně prohlásí, že hra nebude obsahovat žádné kořistné boxy ani mechaniku pay-to-win.
Chystáte-li se ruku v ruce s přizpůsobením, Farm 51 věnuje pozornost detailům. Vývojář usiluje o co nejvíce realismu Druhá světová válka . Strávil léta prací s vojenskými profesionály na výzkumu balistiky, brnění a váhových systémů. Aktuální města jsou také umístění každého bojiště; Varšava, Berlín a Moskva jsou tři, které byly dosud oznámeny. Farm 51 nám dává frázi, která se zdá být mantrou, která shrnuje její cíl pro tuto hru: „Pokud je to možné ve skutečném životě, je to možné v Druhá světová válka '.
rozdíl mezi testováním blackbox a whitebox
Ještě jsme neměli šanci dostat se na ruce Druhá světová válka , je tedy nemožné říci, zda některý z těchto předpokladů splní svůj slib. Ale Farm 51 to jde. A bez ohledu na to, zda to nakonec uspěje nebo selže, nikdo nebude schopen říci, že Farm 51 nemířil vysoko.
Druhá světová válka uvolní se na Steam Early Access koncem letošního roku, pravděpodobně do konce léta.