wwes randy orton talks videogames
Ve věku 28 let je WWE Superstar Randy Orton již na vrcholu profesionálního wrestlingu, nebo jak někteří dávají přednost tomu, sportovní zábava.
Orton, narozený v rodině zápasníků, rychle zrychlil své pozice od svého debutu na začátku roku 2000, účastnil se televizních příběhů, v nichž měl mimo jiné i nejlepší legendy o zápasech - Ric Flair a Mick Foley.
Orton, známý jako „Legend Killer“, je nyní legendou. 9. listopadu se jeho podoba objeví v WWE Smackdown vs. Raw 2009 , desátá hra, která představovala jeho tvář. Nebo dvanáctý. Do pekla, sám Randy nedokáže ani sledovat.
jak otevřít binární soubor
Na nedávné akci v Tampě na Floridě jsme měli šanci dohnat Randy, abychom si povídali o nové hře, násilí a - ze všeho - Kytarový hrdina .
Více po skoku.
DESTRUCTOID:
V kolika zápasových hrách se teď objevila tvá tvář?
Randy Orton:
Nevím. Možná deset nebo dvanáct, nejsem si úplně jistý.
Jsem si jistý, že když se to stalo poprvé, bylo to pro vás docela vzrušující. Jak mi řekl Dusty Rhodes dříve, tyto hry zachycují trochu wrestlingové historie; je to něco, o co se v těchto dnech snaží hodně zápasníků. Je to pocit trochu opotřebovaný?
Jo, trochu, ne ve velkém. Ale když jste ve své první videohře, jakou jste kdy měli - to samé s mou (akční postavou) - bylo to jako „Wow“. Ale poté, co jste měli čtyřicet nebo padesát panenek, je to trochu opotřebení. S videohry je to stejné.
Ale přesto, když se podívám a vidím vývoj rok co rok, a jak mnohem lépe to vypadá z roku na rok. Letos '09 bude blázen ( WWE Smackdown vs. Raw 2009 ). 9. listopadu, že?
Jo, to mi říkají.
Nemůžu se dočkat, až budu moci získat kopii. Vím, že můj bratr hraje videohry mnohem víc, než mám šanci, a on je vždy v zápasových hrách. Takže má všechny ty, ve kterých jsem byl, a on a jeho přátelé půjdou hrát a zbít svého velkého bratra; víš, je to všechno dobrá zábava. Ale podobnost a charakter, vchod, způsob, jakým chodí a rozhlíží se kolem, je tak mrtvý. Je to neuvěřitelné.
Některá videohry dostávají spoustu vloček za to, že jsou příliš násilné, pokud jde o zábavu. Myslím si, že profesionální zápas je do určité míry otevřen i tomuto druhu kritiky. Na konci dne jsou obě formy zábavy - vidíte nějaké paralely mezi tím, jak lidé vnímají násilí ve hrách a násilí v zápase?
Víte, náš produkt není tak násilný jako spousta her. A zápasová hra rozhodně není tak násilná. Chci říct, viděl jsi Saints Row nebo Saints Row 2 ? Je tu kletba, prostituce a užívání drog, vraždění, sebevražda a carjacking… seznam pokračuje. Ve hře WWE není nic z toho.
nejlepší weby pro stahování hudby zdarma pro telefony Android
Takže myslím, že vidím, kde někteří lidé dávají spoustu vloček na zápas, co se týče toho, co dělám v ringu v pondělí večer nebo zápasovou hru. Ale myslím, že vypadají špatným směrem.
Pokud se chcete dostat k videohrám, můžete získat další videohry. Ale pokud se podíváte na skutečný život, filmy a podobné věci - filmy, které zobrazují skutečný život, a ve skutečnosti lidé jednají se scénami, které zahrnují znásilnění a vraždu, genocidu a sebevraždu, a všechny ostatní věci, užívání drog a vše… já, to je stokrát horší.
Jsem všichni za násilí? Ne. Myslím, že se násilí prodává? Dobře, řeknu ti co. Když jsem byl mladší, líbil se mi Mortal Kombat protože jsi mohl dokončit chlapa a vytrhnout mu hlavu a vytáhnout páteř. To je docela násilné. Ano, násilí se prodává, myslím. Myslím, že by všechno mělo být násilné? Ne. Nedávno jsem se dostal do potíží za to, že řekl: „násilí prodává“. Myslím, myslím, že ano. Protože proč by jinak hovno bylo násilné, víš, co tím myslím?
Ale pokud jde o zápas, pojď. Mohlo by to být mnohem horší než tohle. Myslím, že to udělal můj táta - zápas byl už věky. Po celá staletí. Podívejte se na gladiátory. Pokud jde o paralelu mezi násilím zápasícím s násilím videohry, myslím si, že se na něj lidé příliš dívají. Je to jen forma zábavy. Existují různé způsoby, jak se lidé pobavit, a některé z nich jsou více PG než jiné. Každému, co jeho vlastní.
Znáte hudební hry, které používají periferie nástrojů?
Ach jo, líbí se mi Kytarový hrdina . Sám to, ale líbí se mi to. Zapomněl jsem na úrovně, ale zkusil jsem střední úroveň a je to pro mě prostě příliš rychlé. Příliš mnoho klíčů. Dokážu zvládnout prvních pár klíčů, ale když tam začnete přidávat další dva prsty, dostanu všechno do pořádku. Určitě si některé užívám Kytarový hrdina . Můj bratr a někteří jiní jsou v tom opravdu dobří, zasáhli všechny ty klíče. Nevím, jak to dělají; Nemám na to obratnost prstů.
Jsou někteří hudebníci, kteří by se podívali na tyto hry a řekli: „Proč nejen vyzvednout a hrát skutečný nástroj místo toho, aby s tím ztráceli čas“? Předpokládám, že byste mohli říci totéž o zápasové hře; proč ne jen sestoupit do (WWE vývojové zařízení) Florida Championship Wrestling a pokusit se dostat do ringu?
Je zřejmé, že je to velký rozdíl. Jsi mnohem větší a sportovnější než já, ale možná, kdybych to vypracoval, mohl bych ... dobře. Dobře, pravděpodobně ne. Kdybych se tam dostal, pravděpodobně bys mě zabil.
(Smích)
Ale myslíte si, že zápasový videoherní zážitek se může přiblížit přibližně tomu, jaké to je být v ringu?
Hrajete videohru ... ve srovnání s fyzickým děláním. Ne, to není vůbec blízko. Je to forma zábavy. Pokud rád sleduji řízení závodních aut, kupuji závodní hru; je to proto, že se mi líbí závodní vůz a mám rád hry. Takže to je crossover, jsem fanouškem toho, a tak jsem si koupil videohru. Věřím, že to je všechno. Fanoušci zápasu jsou fanoušky zápasových videoher.
Koupí si videohru, takže mají jiný způsob, jak se dostat do toho, co se jim líbí, jiný způsob interakce. Takže si myslím, že to je všechno. Ale určitě si myslím, že je velký rozdíl mezi hraním hry a 30minutovým zápasem před 80 000 lidmi ve Wrestlemanii.
---
Randy Orton v současné době rehabilituje zranění, které ho několik měsíců drželo mimo WWE, ale když se ho zeptal na jeho návrat, jednoduše se usmál a řekl: „Dříve, než si myslíte“.
THQ je WWE Smackdown vs. Raw 2009 zasáhne všechny platformy v neděli 9. listopadu.
jaký je nejlepší operační systém