zkouska chrono trigger je stale naprosto skvela
Celoživotní interakce se vším je konečně prozkoumána.

Čas je zvláštní věc. Dokáže posílit pouta nebo nápady, ale také vyhladit hrany a nerovnosti, které bychom dnes možná nepřehlédli. To dělá návrat ke starším a vlivným hrám jako Chrono Trigger zajímavá vyhlídka, protože hraní klasiky v roce 2023 může být svým vlastním malým oknem v čase, abyste viděli dopad něčeho přímo v okamžiku, kdy to zasáhne. A soud o Chrono Trigger nezklamal.
Není to přehánění Chrono Trigger měl a hluboký účinek na obecnou herní scénu. Ve skutečnosti při dnešním hraní vidím všechny způsoby, jakými hry vzdaly hold a byly jimi inspirovány, dokonce i v úvodních okamžicích.
Jsem v trochu jedinečné pozici: nikdy jsem nehrál Chrono Trigger . Toto je poprvé, co zažívám tento klenot, poté, co mě dost zvědavosti a popichování přátel přesvědčily, že je to něco, co jsem potřeboval zažít. O této klasice na hraní rolí také nevím téměř nic, kromě několika zajímavostí ze zadní části krabice: cestování v čase, návrhy Akiry Toryiamy, RPG bitvy a v určitém okamžiku jsem měl jít do vězení.
Možná si říkáte, že je to divné, že bych bez hraní této hry vydržel tak dlouho. Kontruji s tímto: Můžu hrát Chrono Trigger poprvé něco, co lidé hráli Chrono Trigger už nikdy nedělat. To je pro mě všechno dobré.
Ale vážně, věděl jsem, že se stane zkušební scéna. Předtím jsem viděl snímek obrazovky. Usoudil jsem, že to musí být závěrečná věc, když jsem se ohlédl na svou cestu. Nejen, že jsem byl rád, že jsem se mýlil, ale byl jsem tím neuvěřitelně ohromen vlastně se stane místo toho.
Proces s Cronem
slavně, Chrono Trigger začíná tím, že hlavní hrdina Crono jde na Millennial Fair. Všichni slaví 1000 let království Guardia. Všude kolem jsou různé NPC, se kterými si můžete povídat, a aktivity, které je třeba prozkoumat.
Je to neuvěřitelně efektivní otevření, protože získáte tolik prostoru pro interakci a dozvědět se více o světě. Existuje spousta způsobů, jak získávat body, mluvit s lidmi a zabíjet čas před ukázkou vašeho kamaráda Luccy. Důležité je, že narazíte na dívku jménem Marle a pomůžete jí vstát. Kamarádí se s vámi na veletrhu, prohlíží si památky a komentuje věci, které děláte, a povzbuzuje vás, abyste na počkání udělali více věcí.
software pro rozpoznávání řeči je nejoblíbenější pro
Zatím jsem si jen užíval vibrace. A pak se stane nějaká zápletka s cestováním v čase a vy budete od toho všeho pryč. Až se vrátíte, z úplného oblouku v jiné době, příběh znovu naváže na toto vlákno.
Jak jste zjistili, Marle je ve skutečnosti princezna Nadia, darebná dcera královské rodiny strážců. A poté, co ji Crono doprovodí zpět do jejího domova (čti: na hrad), to se starým Cronem špatně. Je vzat do vazby kvůli podezření z únosu, přičemž velmi hrubý kancléř ignoruje Marleiny námitky.
nejlepší převodník z youtube na mp3 online
(ne)klikejte na všechno
V tomto okamžiku je Crono postaven před soud. A doteď jsem si myslel, že budu muset možná udělat nějaké dialogy pro našeho tichého protagonistu, nebo možná jen vidět scénu, kde se Marleino naléhání střetává s Kingovou frustrací. Místo toho jsem byl – hráč – postaven před soud za to, co jsem udělal, když jsem si myslel, že se nikdo nedívá. Jak se ukázalo, Squaresoft to sledoval.
Soud se rychle změní v bitvu svědků postav. Na některých jsem si vedl dobře, jako když jsem dal dohromady dívku s jejím ztraceným kotětem. U ostatních jsem to neudělal. Ukazuje se, že jíst něčí oběd je ve skutečnosti špatný nápad, pokud chcete, aby tato osoba později svědčila ve váš prospěch. Squaresoft chytil mě ve 4K na tomto.

Nakonec je o výsledku rozhodnuto. Ať už je Crono svatý nebo hříšník, jde do vězení a poté začne sekvence útěku z vězení. Když jsem si později vyhledal průvodce, potvrdil jsem to; Bez ohledu na to, zda je Crono shledán nevinným nebo ne, stále stojíte ve frontě na popravu a jste posláni po hlavní cestě. Působivá část není možnost větvení dějů; je to jak Chrono Trigger dává jasně najevo, že vaše činy jsou vnímány a posuzovány.
Vývojáři budou sledovat
I když mi jasně chyběla éra RPG SNES, I dělal vyrůstat s mnoha generacemi Pokémon , z nichž všechny povzbuzují hráče k šťouchání a prod. Sakra, mnoho RPG to dělá, a dokonce i jiné žánry éry, jako jsou vyhledávací akční (Metroidvania) tituly nebo plošinovky, podporují šťouchání do interakčních objektů a hranic ve snaze o tajemství a odměny.
Chrono Trigger objasňuje, že ano, existují interagovatelné předměty a předměty. A tam je důležitost jak komunikujete s nimi. Pokud poběžíte uchopit přívěsek před kontrolou Marle, hra vás na něj zavolá. Pokud jste u stánku s cukrovinkami netrpěliví, může vás to později bolet. Přesto to není úplně trestuhodná situace. Jistě, přijdete o nějaký spotřební materiál.
Díky tomu, že tento moment funguje tak dobře, je to, jak navádí hráče dovnitř. Toto je hra na hraní rolí a vaše volby při hraní rolí budou něco znamenat. Donutilo mě to přehodnotit svůj obvyklý přístup k situacím a svůj vnitřní řád operací, jen díky tomu, že jsem si to uvědomil Všechno mé činy jsou sledovány, nejen ty zdánlivě klíčové.
A stále, Chrono Trigger Svět se do toho cítí o to víc zapojený. Zdánlivě nonšalantní veletrh plný zábavy je plný malých momentů volby a později i důsledků. Toto hřiště pro zkoumání a učení herních mechanismů je také místem, kde budou zaznamenávány činy, záměry a způsoby hráče a nakonec postaveny před soud.
Chronologický
Takže ano, dospěl jsem k mimořádně originálnímu a převratnému závěru, že Chrono Trigger je ve skutečnosti dobrá videohra. Vím, že to není nápad, který by znovu objevil kolo. Ale je to také něco, co si zaslouží prozkoumání.
Chvíli jsem zastával názor, že s tím, jak se historie našeho odvětví prodlužuje, se stále více vyplatí vrátit se a znovu prozkoumat. Nejen proto, abychom je zkoumali, ale abychom lépe pochopili, proč tyto hry obstojí ve zkouškách času a jak ovlivňují způsob, jakým dnes hrajeme. Samozřejmě kosmeticky, Chrono Trigger Otevírací doba je cítit v desítkách a desítkách RPG. Viděl jsem obdoby Millennial Fair. Nejsem si 100% jistý, ale připadá mi to jako výchozí bod pro dvojitý útok mečem (aka X Strike). A upřímně, více her by mělo mít odvážné žabí rytířské společníky, jako je Frog.
Ale soud v Chrono Trigger je moment, kdy jsem jasně viděl, proč to v ostatních v průběhu let inspirovalo takovou oddanost. Je to chytré, zábavné přikývnutí hráči, že akce mají důsledky, které je informuje, aby přemýšleli o svých akcích, které se pohybují vpřed. A nechá to Chrono Trigger začněte si také hrát s interakcemi v prostoru. Zatraceně dobře víš, že jsem vyrážel stráže, když jsem mohl.
Takže možná píšu hodně slov o nakonec menším okamžiku ve velkém schématu věcí. Ale jak si rychle začínám vážit, Chrono Trigger si zaslouží slova. A jsem nedočkavý, až uvidím, jak si s těmito myšlenkami bude dál hrát, jak se příběh o cestování v čase zvrtne.