10 nejhorsich svetu kingdom hearts serazenych
Tyto světy Disney nejsou přáním vašeho srdce
The Srdce království série je známá svým úžasným světovým designem a dokonalým zpracováním klasických Disney. Nicméně, jak Sora sráží bezcitné jednoho po druhém, světy, které prozkoumává, někdy stáhnou celý zážitek dolů. Přinutí vás, abyste si přáli, abyste se jen dívali na filmy, které je inspirovaly.
Od Sora, který se cítí jako třetí kolo ve světě Arendelle, až po hraní náročných miniher ve 100 Acre Wood, zde je deset nejhorších Srdce království světy.
10. Prankster’s Paradise (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)
Pinocchio je jednou z nejoceňovanějších klasik Disney, a přesto Kingdom Hearts: Dream Drop Distance „s její výklad je tak zapomenutelný. Je těžké si vzpomenout na prvek příběhu, šéfa nebo orientační bod, který lze v tomto světě najít. To, co ho zachraňuje od toho, aby byl dále v seznamu, je možnost přejíždět přes dráhu horské dráhy pomocí mechaniky Flowmotion a nádherné hudby od Yoko Shimomura.
9. Mřížka (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)
Zatímco Rinzlerova bitva na konci světa je vzrušující, zbytek The Grid je naprosto nezáživný. Prostředí jsou nenápaditá otevřená prostranství s tmavým osvětlením a malým zázrakem za uměleckým designem. The Tron svět v Srdce království 2 byl barevný, jedinečný a měl zajímavé oblasti k objevování; má také minihru světelného cyklu, která přesně zapadá do kánonu světa, do kterého Sora vstupuje. Opakující se elektronická hudba v The Grid je po deseti minutách také dráždivá a dějová linie tak málo záleží na celkovém vyprávění. K tomu všemu, herci v živé akci jako Jeff Bridges vypadají strašidelně se svými low-poly modely v této 3DS hře.
8. Hluboký vesmír (Kingdom Hearts: Zrození spánkem)
Lilo & Stitch je oblíbeným Disneyho filmem, a přesto je jeho svět in Kingdom Hearts: Birth By Sleep je nevýrazný. Důvod? Vše se odehrává ve vesmírné lodi, kde je Stitch uvězněn. Nemůžeme prozkoumávat písečné pláže Havaje a surfovat po vlnách. Ne, musíme si najít cestu přes nevýraznou bílou loď, otravnou vertikální oblast, která vyžaduje spoustu plošinovek (nejedná se o jednu ze silných stránek série) a nepohodlnou vnější část připomínající pinball, která působí nepatřičně. Souboj s bossem s Gantu ve hře Ventus se také nechá hodně inspirovat.
nejlepší herní společnosti, pro které pracujeme
7. San Fransokyo (Kingdom Hearts 3)
San Fransokyo je špatný první dojem z čeho Kingdom Hearts 4 Quadratum může být jako. Po celé oblasti je rozmístěna úhledná architektura inspirovaná Japonskem, ale má tak málo co dělat. Nejsou zde žádné vedlejší úkoly, jako je vaření v restauraci rychlého občerstvení nebo obrana občanů před bezcitnými. Je také znepokojivé, že svět má neviditelné zdi a Hiro vám volá prostřednictvím videochatu pokaždé, když se chcete odstěhovat z oblasti.
The originální koncept umění pro San Fransokyo v Srdce království 3 měl tolik slibů. Myšlenka je taková, že Baymax z konce filmu, ponechaný v interdimenzionální trhlině bez moci, se promění v temnější verzi sebe sama. Příběh v tomto světě však šel do něčeho mnohem zapomenutelnějšího. Jedním z mála zábavných okamžiků v tomto světě je vidět Sora, jak sedí vedle Hira a jeho přátel na filmové asijské interpretaci mostu Golden Gate. Mělo to úhledný vzpomínku na Roxase, který se poflakoval se svými přáteli se zmrzlinou z mořské soli na věži s hodinami.
6. Arendelle (Kingdom Hearts 3)
Jako jeden z nejúspěšnějších filmů Disney vůbec, Zamrzlý byl nevyhnutelně vybrán jako a Srdce království 3 a během třetího Sorova dobrodružství nezapůsobila. Příběh v Arendelle Sora téměř nezahrnuje, protože postavy z Frozen s ním sotva interagují. Je tu také nesmyslná rekreace scény, kde Elsa zpívá „Let It Go“. Místo toho jsme se mohli podívat na film. Sora, Donald a Goofy se ani nespojí s mocnou princeznou a místo toho se zaseknou s nadšeným sněhulákem, kterému jako člen party chybí osobnost.
Square Enix musel příběh vycpat matoucím bludištěm z ledu. Podivné značení a design úrovní v této oblasti nechá hráče poškrábat se na hlavě, než nakonec utečou. Zatímco sníh v Kingdom Hearts 3 vypadá nádherně a Sora zanechává stopy na zemi, Arendelle měla pocit, jako by byl hozen dovnitř, protože byl spíše mega populární než dobře zakulacený svět. Přinejmenším hudba rozvíří vaše srdce, když se Sora vydá touto zimní krajinou.
5. Netvor (Srdce království)
Monstro je jedním z nich Srdce království světy, které dobře nezestárly. Vnitřek velryby jsou na stěnách posety netexturovanými kuličkami podobnými mimozemšťanům a celkový design úrovní vás nutí rvát si vlasy. Umístění chodby je náhodné, když přecházíte z komory do komory. Je těžké si zapamatovat, které dveře kam vedou. Tohle, smíchané s příšernou kamerou Království Srdce, je to náročný zážitek.
I když je v tomto světě pro Riku a Sora spousta vývoje postav, toto je jedna část původní hry, na kterou se mnozí fanoušci šklebí při pomyšlení. Šéf je také docela nepříjemný, protože otráví Soru, kdykoli se dotkne země; naštěstí je to relativně snadné, pokud použijete kouzlo Aero, které pomáhá bránit držitele klíčenky.
4. 100 akrové dřevo (Srdce království)
Zatímco Medvídek Pú je pro mnohé oblíbená v dětství Srdce království hry dělají jeho dobrodružství tak nudnými. Má to být jedna oblast, ve které se cítíte bezpečně a kde si odpočinete od boje s bezcitnými. Na druhou stranu existují minihry, které jsou časově náročné, otravné nebo vám umrtví mozek.
Například minihra, ve které chráníte Pú před včelami, vyžaduje, abyste se postavili na větev a udeřili na včely, když přijdou. Trvá to několik minut, ale při hraní je to pětkrát déle. Tyto minihry skutečně otestují vaši trpělivost.
Naštěstí je tento svět zcela přeskočitelný, ale pokud dokončíte každou kapitolu, poskytne vám cenné zdroje 100 akrů dřeva , jako vylepšené kouzlo Stop a vyvolání Bambi. Horší je, že musíte sbírat roztrhané stránky ve skrytých oblastech hry, abyste získali přístup ke každé lokaci 100 Acre Wood.
3. Atlantik (Srdce království)
Atlantica je běžně kritizována fanouškovskou základnou Kingdom Hearts, a to z dobrého důvodu. Ovládání je nepohodlné, váš pohybový set je omezený kvůli Sořině nové mořské podobě a oba Ursuliiny souboje s bossy jsou nepříjemné řešit. Navíc objíždění je nepohodlné, zejména směrem do druhé poloviny světa, kde musíte jet na delfínu, abyste se dostali k Ursule. V žádné z cutscén to nikdy nebylo vysvětleno, a když delfína najdete, objeví se kolem něj tuny nepřátel, než ho stačíte chytit za ocas.
Vraťme se k Ursule, je to poslední šéfka světa Atlantica a, bože, je na obtíž. Jediný způsob, jak zaútočit na Ursulu, je udeřit ji do hlavy, ale stále sesílá kouzla, která způsobují vážné poškození. Někdy je opravdu těžké vyhnout se jejím příchozím kouzlům kvůli nešikovnému ovládání a je obtížné propojit pohyby kvůli jejímu zběsilému pohybu a Sořině omezenému pohybu. Atlantica je skutečně jedním z nejhorších světů Kingdom Hearts.
2. Disney Town (Kingdom Hearts: Zrození spánkem)
Minihry jsou metlou Srdce království série a většinu času v tomto světě trávíte jejich hraním. Od žhavého volejbalu s ovocem až po závody na motokárách, které byste očekávali od levného Mario Kart klon, Disney Town je prokletí Kingdom Hearts: Birth By Sleep. K dispozici je také rytmická minihra s Chipem a Dalem, která se cítí nesynchronizovaná. Horší je, že tento chorobně sladký svět působí neuvěřitelně nemístně v rámci jednoho z nejtemnějších příběhů uvnitř Srdce království kánon. Je tak jasný, barevný a hloupý, že neodpovídá tónu Narození spánkem vůbec jde.
1. Hluboká džungle (Srdce království)
Zatímco Tarzan Square Enix je nostalgickým výbuchem z konce éry Disney renesance, zamořuje vzpomínky fanoušků na film strašlivým designem úrovní. Hra vám jasně neříká, kam jít, abyste aktivovali další prvek příběhu, a to ani po několika přehráních Srdce království, ztratíte se v maniakální povaze Deep Jungle.
Zatímco příběh je pevný jako skála, protože buduje vztah mezi Donaldem a Sorou, Deep Jungle je prostě nepořádek. Houpat se po vinicích v tomto světě je také nepříjemné, protože mezi každým skokem musíte načasovat stisk tlačítka. Mnohokrát spadnete kvůli načasování těchto houpaček, špatné kameře a podivným skokům, které Sora dělá při plošinování.