10 nejlepsich her ktere vam pomohou dostat se do retra
jak spustit soubory jar v systému Windows
Pomozte se svou trajektorií do bezčasí.

Technicky jsem nikdy nepřestal hrát retro hry. Když jsem měl Gamecube, stále jsem hrál hry na svém SNES. Zhruba v té době jsem si však pořídil i NES. Hry, které jsem s tím dostal – hry jako Total Recall a Dítě Icarus – přesvědčil mě, že hry na NES prostě nenávidím. Až když jsem se seznámil s několika hrami na tomto seznamu, skutečně se mi otevřelo retro hraní.
Věřím, že hry stárnou, ale většinou na technické úrovni. Nízká snímková frekvence a rozmazaná grafika mohou ztížit návrat k dřívější 3D hře. Jejich design je na druhou stranu jen zřídka zcela nahrazen. Vývoj videoher skutečně prochází trendy. Právě teď existuje zvláštní styl hry, který hráči upřednostňují, ale toto bylo jiné před 10 lety, které bylo jiné před 10 lety.
Jako takové jde spíše o aklimatizaci na designové klima daného období, což může být obtížné, pokud nevíte, kde hledat. Možná pomůžu. Následuje seznam her, které vám mohou poskytnout bránu do retro hraní. Tyto hry nejsou nutně to, co považuji za „nejlepší“ hry obecně, ale jsou to takové, které, pokud se zdráháte, ale chcete vyzkoušet starší hry, mohou být dobrým místem, kde začít.

Paní Pac-Manová (1982, pasáž)
Nehráli jste Pac-Man ? Hry zlaté éry videoher (před krachem v roce 1983) mohou být pro nováčky trochu suché, protože jsou více o soutěži prostřednictvím opakování. Ať už hrajete sami, nebo vyzýváte ostatní, stále děláte to samé opakovaně, budujete dovednosti a snažíte se o co nejlepší výsledek. Mají tendenci postrádat pokrok, který vám pomáhá udržet se přilepené k modernějším titulům.
Pac-Man je jedním z retro arkádových titulů, které si lze i dnes snadno užít, a to částečně proto, že na povrchové úrovni je dynamičtější a hůře předvídatelný. Místo pouhého učení vzorů a strategií také dekódujete osobnosti čtyř duchů, kteří vás pronásledují.
Paní Pac-Manová je zlepšení oproti první hře téměř ve všech směrech. Přibylo bludišť, dynamičtějších duchů a atraktivnější hlavní hrdina. Mňam. Je jen škoda, že to bylo vyrobeno bez povolení Namco. Nyní, kvůli různým problémům s právy, Namco dává přednost předstírat, že se to nikdy nestalo . Ale my víme lépe. A pokud se vám podaří získat jeho port, je to skvělý skokový bod, jak se dostat do prvních dnů hraní.

Puch-out!! (1987, PROTOŽE)
Hratelnost v portu NES boxerské hry Nintendo z roku 1984 je tak rafinovaná a tak jedinečná, že je nadčasová. Navenek byste možná čekali soutěžní boxerský titul, ale Puch-out!! je ve skutečnosti mnohem jednodušší hra rozpoznávání vzorů a reflexů. Je to série bitev, kde si musíte zapamatovat hlášky a pohyby postupu stereotypů, dokud se nedostanete na vrchol. Nebo asi ne. Hru hraji roky a nedokázal jsem ji porazit.
Pokud váháte, existuje méně starých verze 2009 z Puch-out!! pro Wii. Nakopnutím je, že kromě grafiky museli téměř nic měnit. Může vám však dát ochutnat, o co vám jde.

Super Mario Bros. 3 (1988, PROTOŽE)
The super Mario série byla dlouho považována za skvělý vstupní bod pro nováčky, nejen pro žánr, ale pro videohry obecně. Jako takový je těžké ho porazit Super Mario Bros. 3 pokud jde o uvolnění do minulé generace plošinovek.
Jednoduše řečeno, nezestárlo jako jiné plošinovky 80. let. Nintendo se snažilo obejít omezení NES, což jim umožnilo být mnohem kreativnější s designem úrovní. Existuje nekonečné množství rozmanitosti napříč světy, a zatímco pozdější fáze hry mohou být docela obtížné, do té doby, Super Mario Bros. 3 bude mít pravděpodobně své háčky ve vás.
Pokud mám jednu výhradu, je to ono Super Mario Bros. 3 vám jen povrchně pomůže dostat se do retro her. Mario 3 je tak trochu ve své vlastní lize. Neexistuje žádný skutečný způsob, jak elegantně přejít z toho, řekněme, Castlevania , protože, i když to považuji za a lepší, masitější hra , je to úplně jiná míčová hra.

River City Ransom (1989, NES)
Beat-’em-up nebo rváčci jsou často sázkou na jistotu, protože základní hra tohoto žánru se od začátku příliš nezměnila. Totéž platí obecně o River City Ransom , protože velká část hry je z velké části jen házení pěstmi a nohama po soupeřích.
Velký rozdíl je v tom River City Ransom dostane vás do prozkoumatelného města a díky jídlu se dostanete o úroveň výš. Jediný skutečný trest, který přichází se smrtí, je, že ztratíte polovinu svých peněz a budete posláni zpět do poslední nákupní zóny. Pokud máte potíže v nějakém konkrétním boji, můžete si vždy vydolovat pár mincí a zlepšit své statistiky, než to zkusíte znovu.
Často to říkám River City Ransom je stejně tak o nakupování jako o boji, a tímto způsobem je to něco jako předchůdce Yakuza/Jako drak série.

Tajemství Opičího ostrova (1990, PC)
Žánr adventur typu point-and-click měl svůj rozkvět v 90. letech, zemřel na počátku 20. století, byl vzkříšen o několik let později a nyní upadl na stranu, zatímco volantem se ujmou narativnější a na výběr založené dobrodružné tituly. Jednou z nejlepších kapes retro titulů, do kterých se můžete ponořit, jsou dobrodružství Lucasarts SCUMM z 90. let. Mluvím na základě neoficiálních důkazů, ale mám pocit, že tyto hry jsou jakousi pouť pro každého, kdo vstoupí do retro her.
Nejlepší místo, kde s nimi začít, jsou devadesátá léta Tajemství Opičího ostrova . Technicky jde o pokračování her jako Maniac Mansion a Zak McKracken , ale tady cítím, že dosáhli svého. Tajemství Opičího ostrova je zábavný, překvapivý a příliš se neopírá o záhadné hádanky. Jako varování, tyto druhy her mohou být extrémně ohromující, když poprvé vstoupíte a zjistíte, že jste zaplaveni všemi druhy interaktivních rozptýlení. Pokud to však vydržíte jen chvíli, s největší pravděpodobností se vám bude líbit.

Street Fighter II (1991, pasáž)
Bojové hry se po příchodu roku 1991 navždy změnily Street Fighter II a od té doby se opravdu tolik nezměnily. Kvůli tomu, Street Fighter II hraje dnes stejně dobře jako v 90. letech.
Řekl bych, že je působivé, že každá hra dostala svůj vzorec tak dokonalý na první pokus, ale ve skutečnosti tomu tak nebylo. Původní titul z roku 1987 až příliš spoléhal na arkádový trik, kde síla vašich útoků závisela na tom, jak moc jste mačkali tlačítka. V důsledku toho to bylo opravdu nepřesné a nebylo to tak zábavné hrát. Street Fighter II , na druhou stranu, neuvěřitelně využil svých šesti tlačítek a dal své hrstce postav pestrou škálu pohybů.
Street Fighter II byl tak populární, že odstartoval boom jak arkádových titulů, tak bojových her obecně. Tržiště bylo rychle zaplaveno uchazeči, kteří se snažili této hře vyhovět, a nepochybně, někteří to udělali. Ale i když existují okázalejší, lépe vypadající a pokročilejší bojové hry, které lze hrát, je těžké popřít, že nejlepší místo, kde začít, je s Kmotrem všech, Street Fighter II .

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991, SNES)
Při sbírání je těžké udělat chybu Legenda o Zeldě hra (i když bych vám alespoň doporučil, abyste se od ní drželi dál). Dobrodružství Linka ), ale The Legend of Zelda: A Link to the Past je pravděpodobně položka, která je nejvíce nadčasová. Tituly NES mají tendenci být nepřátelské k nováčkům, zatímco hry N64 mají ranou 3D bariéru. Odkaz na minulost , na druhou stranu obsahuje vše, co dělá sérii skvělou bez kompromisů.
Navíc obsahuje barevnou grafiku, radostné ovládání a jeden z nejlepších soundtracků té doby. Jeho prezentace je přímo legendární. Je velmi málo na co si stěžovat Odkaz na minulost , což z něj dělá nejlepší způsob, jak se dostat do série.

Mega muž (1993, SNES)
NES Mega muž série je zlatým standardem plošinovek, ale stále mohou být trochu zastrašující, pokud jste v sérii nováčci. Takže místo skákání do Mega Man 2 (což není špatná volba, upřímně), Mega muž na SNES je vaše nejlepší sázka nejen za to, že se dostali do větší série, ale za tuto konkrétní příchuť plošinovek obecně.
Mega muž vzali hop-and-shoot hratelnost klasické série a provedli drobné úpravy, které měly značné dopady. Jednoduché přidání větší vertikality ve fázích zcela mění tok hry a nová schopnost Blue Bomber vše urychluje.
Ale co je důležitější, je to méně obtížné než většina klasických sérií. Není to jen proto, že šéfové jsou jednodušší nebo že je méně okamžité smrti; je to proto, že existuje více možností, jak se dostat z problémů. Máte více způsobů, jak se zotavit z malých chyb. Jako takový je to skvělý způsob, jak si usnadnit cestu k žánru plošinovek obecně.

Banjo-Kazooie (1998, N64)
Raná 3D éra videoher je pravděpodobně tím nejtěžším se do ní dostat. I když došlo k velkému množství experimentů, jak se průmysl přizpůsobil nové dimenzi, přišlo také se spoustou chybných kroků, technických problémů a dotěrných žvanilů. V té době existuje několik skvělých zážitků, které se příliš často nedostávají do centra pozornosti, takže naučit se přizpůsobit se nedostatkům doby může být nesmírně obohacující.
Banjo-Kazooie je jednou z mála her svého žánru, která netrpí velkými problémy s ovládáním a kamerou. Po pravdě řečeno, fotoaparát není v původní verzi N64 skvělý, ale není špatný. Je to opraveno v Xbox 360 HD remaster , takže by to mohlo být něco k zamyšlení.
Vzácně stavěný Banjo-Kazooie na základ položený Super Mario 64 . Mnoho technik stejnojmenného ptáka a medvěda je téměř přesně zkopírováno z průzkumné práce Nintenda. Vývojáři však pro svůj titul zjednodušili a vylepšili ovládání. Výsledkem je extrémně pro začátečníky přívětivá 3D plošinovka. Není to bez frustrace, ale je to dobrý výchozí bod pro nováčky.

Metal Slug (1996, pasáž)
Subžánr her sidescrolling typu run-and-gun je notoricky brutální. Obvykle vyžadují rychlé reflexy a bystré schopnosti rozpoznávání vzorů. mnoha způsoby, Metal Slug není jiné. Původně vyvinutý pro arkádovou platformu Neo Geo MVS, část jeho designu je založena na jídelnách. Jako taková existuje okamžitá smrt, neúnavní nepřátelé a záludná setkání s bossy.
To je však u mnoha konzolových portů usnadněno. Obvykle existuje možnost neomezeného pokračování, což odstraňuje velkou část trestu smrti. Tímto způsobem je snazší ocenit některé z nejlepších pixelových umění, jaké kdy na CRT obrazovku narazili.
Je těžké udělat chybu při výběru Metal Slug hra pro začátek. Můj návrh je hrát alespoň první, X , a 3 . Jejich dokončení obvykle trvá 45 minut až hodinu a půl, takže je můžete spálit všechny tři za odpoledne.