pc port report metal gear solid v
Hladký jako kožený oblek Big Boss
Otázky a odpovědi na rozhovor v jazyce C ++ pro zkušené
Je těžké vědět, jaký je port PC Metal Gear Solid hra bude vypadat jako v roce 2014. Pomsta měl slušný přístav, ale to bylo provedeno Platinem. Poslední Metal Gear hra, která zasáhla naše domácí počítače, byla před více než deseti lety, takže ani z nich nic nevyjde. Kojima a společnost, vycházející z důchodu, vystoupili na talíř a zasáhli domácí běh!
Ve skutečnosti, stejně jako Jordán, to byl můj první Metal Gear Solid Zkušenosti. Bylo to naprosto příjemné, hlavně kvůli tomu jak hladký to bylo. Je snadné doporučit tento titul téměř každému, protože je dokázáno zachytit srdce nováčků, jako je Jordán a já, a zároveň být dostatečně velkým celkovým zážitkem, který uspokojí dlouhodobé fanoušky.
Testováno na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Je téměř těžké uvěřit, jak skvělý je tento port PC. Pozemní nula běží při hladkých 60 snímcích za sekundu asi 95% času. Několik okamžiků jsem zažil, když byla snímková frekvence snížena na přibližně 30, i když nebylo jasné, proč. Možná na obrazovce byla další křoví a já jsem si toho nevšiml, ale tyto okamžiky byly krátké a velmi zřídka.
Dokonce i cutscenes, které běží v motoru, mají konstantní 60 snímků za sekundu. To vše je dokonce bez toho, že byste jednou museli něco změnit! Přednastavené možnosti, které hra pro mé nastavení nastavila, fungovaly pro optimalizaci neuvěřitelně dobře. Tam je v případě potřeby možnost zamknout snímkovou frekvenci při 30 FPS.
Je nemožné komunikovat s hlavním menu pomocí myši, ale to je přinejlepším malá nepříjemnost. Bez ohledu na to, zda se hráč nachází v nabídkách nebo ve hře, Pozemní nula rozpozná vstup řídicí jednotky a okamžitě přepne všechny výzvy tlačítek na ovládací tlačítka (testováno s řadičem Xbox 360). Ikony zaváděcí obrazovky jsou však všechna tlačítka ovladače, bez ohledu na to, zda je připojen řadič. Doba načítání je krátká, ale bude postupovat teprve poté, co hráč stiskne tlačítko; můžete si přečíst všechny tipy, které chcete!
odebrání prvků z pole java
Ovládací prvky klávesnice jsou zcela remapovatelné, ale uživatelé řadičů si musí vybrat ze specifických schémat. Hraní hry pomocí myši a klávesnice je velmi pohodlné. Protože rychlost kamery a citlivost myši jsou nastavitelné, je téměř zaručeno, že každý hráč najde nastavení, která jsou pro ně vhodná. Jediné ovládací prvky, které jsou trochu funky, jsou ovládací prvky dotazování, ale jsou zcela přepracovatelné, takže je lze snadno opravit!
Zahrnuty jsou také další doplňky kvality života, například schopnost přeskočit úvodní úvodní obrazovky (!!!) a skutečnost, že je zahrnuta možnost Okraj bez oken. Alt-tabbing během volby Borderless Windowed však nefunguje. Vyvolá hlavní panel, ale klepnutím na okna se nic nezaostří.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je PC port ve vynikající formě. Kojima a Konami to opravdu vyrazili z parku, pokud jde o optimalizaci PC. To je port, na který mohu v budoucnu poukázat, že „další / aktuální genové porty nemusí být úplné odpadky“, když nevyhnutelný počítačový port, který vychází, kdo ví, co je a je… kompletní odpad.