a brutal legend
Z našich komunitních blogů
Upřímně, je to pro mě trochu divné, že jsem o této hře ještě nemluvil - je to hra, která má v mé krevní pumpě velmi zvláštní místo a ta, která ke mně přišla během toho bouřlivého času ve většině národů, kde začaly přicházet kdo jsou: Střední škola.
co dělat se soubory torrentu
Poprvé mě do této hry představil můj kamarád na střední škole, který si vzal na sebe, aby mi půjčil kopii hry PS3, rozhodnutí, které by mi posloužilo k seznámení se se dvěma věcmi, které bych měl mít velkou laskavost v příštích letech - Double Fine, s jeho chytrým psaním a hratelností, která by se stala symbolem značky, a heavy metalu. V té době jsem nebyl opravdu metalový a moje hudební vkus byl stále poněkud nerozvinutý, ale tato hra by mi pomohla posunout mě směrem k nejlepšímu hudebnímu žánru hudby na této nebo kterékoli planetě - jak mnozí zde budou svědčit - což jsem měl nikdy opravdu nezažili. Vzpomínám si, že jsem do hry docela nadšený, a humor / skvělá hudba mě opravdu prodala a světový design je opravdu skvělý. Odtud jsem respektoval žánr, který mě od té doby vedl k tomu, abych ho poslouchal jako svůj primární zdroj hudby. Celá moje hudební knihovna v mém telefonu sestávala z téměř výhradně metalové hudby s některými standarty syntetizéru.
Brutal Legend mě okamžitě chytil s zábavnými příběhy a hlasovými herci a jeho poněkud vhodným úvodem do samotného herního menu. Je těžké nemilovat Jacka Blacka, když ho uvedete do správné role, a on hraje v živém akčním intro, které vám pomůže dostat se na obrazovku menu, docela dobře. Pomáhá také v zapojení hráče do hry je skutečnost, že uvedená obrazovka menu je starým školním vinylovým albem, které se obrací pro různá nastavení atd. Úvod do hry začíná zesměšňováním několika současných trendů v metalu, které nejsou drženy v velký respekt ze strany tvůrců her a borovic za dny, kdy byl kov králem, a v jeho vrcholu kvality pro některé národy lidí - než vás přenesl do světa, který je tak kovový, že to bolí. Proces, jak se tam dostat, je dokonce kov jako kurva - monstrum s rukama trvale v poloze ruky, kterou většina metalheadů / metalových kapel používá (obecně nazývané rohy nebo něco podobného, a očividně popularizováno Dio), křičí některé postavy, než vytí na stále více nadšený dav.
Odtamtud jste transportováni do světa kovu a úvod začíná nějakým bojem a také některými Dětmi hrobu od Black Sabbath, které vám pomohou zapojit vás do světa, když doslova hrajete budovu odděleně v boji proti démonům, kteří chtějí zabít tě. Po tomto bojovém tutoriálu si uděláte cestu po špatné dálnici odrazující démony, abyste se dostali k hlavnímu světu, který je nejlépe popsán jako ožívání kovového alba. Je to takový brilantně realizovaný svět se stromy vyrobenými z kovu, zvířaty s kovem nebo motory integrovanými do jejich těl a obrovskými památkami kovové ikonografie, o nichž se šíří tak dobře promyšlené a pojmenované. Každá oblast vyzařuje s osobností, od děsivé bažiny plné strašidelných strašidel a zombie po okouzlující město, které ztělesňuje honosný, křiklavý styl, z nichž všechny mají svůj vlastní pocit a atmosférickou hudbu, kterou můžete utopit úžasným zvukovým doprovodem v autorádiu. Jízda po celém světě je zábavná doba, protože ve většině oblastí uvidíte některé opravdu úhledné nebo podivné věci a během celé hry je to docela vizuálně zajímavé a některé docela zábavné věci, jako je mořská stěna zakrytá reproduktory, které foukají věci zvukem.
Útočíte sekerou nebo hrajete smrtící riffy na kouzelnou kytaru v nějakém docela základním boji, který je obsluhovatelný, jezdíte kolem v badass autě a děláte další, normálnější věci z otevřeného světa ala sidquests a unlockables. Hra je trochu neohrabaná, ale funguje to dost dobře, aby nebyla nesnesitelná, a malé rytmické rytmy hry na kytaru jsou obecně dost snadné na to, aby se stáhly, že nejsou příliš obtěžující hrát, než aby dosáhly efektů. Mám ráda témata, se kterými se hra potýká, a její frakce - zdá se, že každá z nich představuje různé žánry kovu a jejich oblasti (pokud je mají) bývají symbolem jejich osobnosti. Mají také nějaké legendární umělce - ala Ozzie, Rob Halford, a tak dále, aby dělali hlasovou práci, což pomáhá prodávat některé postavy ještě více. Je to pravděpodobně jeden z nejlépe realizovaných světů, které jsem ve hrách viděl, a dokonce o mnoho let později to v mé mysli stále vyniká.
seznam bezplatných poskytovatelů e-mailů v USA
Heck i ty části hry nemyslím si, že fungují velmi dobře, alespoň tematicky dávají smysl - bohužel tato hra má RTS prvky, které jsou docela slabé a mar části hry s tím, jak neohrabaný. Připadá mi to jako trochu crapshoot o tom, zda někdy vyhrajete nebo ne, a není to příliš zábavné hrát, stejně jako systém, který cítím, že jsem si vzal čas od hlavního vývoje. I přesto jsou však do světa integrováni docela dobře a dávají smysl - jeho dva žánry hudby a jejich následovníci to dukují s největšími nejhoršími stádii a podporou fanoušků prostřednictvím stánků pro obchod - je to hrozný mechanik, který má smysl v souvislosti příběhu a je to tak divná věc, o které by nemělo fungovat tak dobře, jak to dělá, ale prostě to nějakým způsobem dělá.
Když jsem jel kolem tohoto zkrouceného metalového světa, rádio neustále obviňovalo metalovou klasiku a během scénografických scén také přidalo do svých scén tím, že do nich házelo kovové písně. To mi poskytlo docela dobrý kurz pro začátečníky v metalové hudbě a část této hudby se stále nalepila, aby mě docela bavila. Nakonec bych se přestěhoval do nejrůznějších žánrů metalu poté, co jsem se po hraní této hry pomalu a stále více do něj dostal, ale opravdu mi to pomohlo najít hudbu, kterou jsem miloval, a pomohl mi upevnit část mých zájmů během mých středních škol, které jsem myslím, že mi také pomohlo dostat se trochu odchozí a ochotnější mluvit také s ostatními, a pomohlo mi to dostat se do monstra, člověče, jsem dnes. Je to hry, které hrajete během takových formativních časů, hudba, kterou posloucháte, a přátelé, které prohlubují spojení s tím, že na střední škole najdete spoustu věcí, a její zajímavý návrat k jedné z těch velkých věcí v mém životě, která stále rezonuje. se mnou dnes. Celkově to byla docela dobrá hra a zasáhla mě ve správný čas v mém životě - těžko si na to stěžovat.