a little something about ea origins prices
Pro ty z vás, kteří stále nevědí, Origin je nová služba digitální distribuce od Electronic Arts. Všichni fanoušci hardcore EA venku (všichni osm z vás) mají nyní centralizovaný rozbočovač, který uspokojí tuto nekonečnou touhu po franšízových sportovních titulech a Sims 3 expanze.
Vím, co si myslíte: 'Není to jen další druh služby Steam?' No, budete rádi, když uslyšíte, že máte jen poloviční pravdu. Zatímco Origin poskytuje podobnou službu uživatelům PC, je více zaměřen na to, aby se stal centralizovaným rozbočovačem pro mobilní herní zařízení. Děje se to docela dobře, s hardwarovou propojitelností (pomocí iPhonu jako ovladače a iPadu jako obrazovky) a také úplnou kompatibilitou mezi hrami iOS a Android.
Ale stále jsem měl jednu důležitou otázku pro EA, která zůstává docela nezodpovězená: Proč účtovat plnou cenu za nedávno vydané tituly první strany?
Nejsem podnikatel, ale vždy jsem si představil, že jednou z výhod digitální distribuce (a přímo od výrobce, v případě EA) bylo snížení nákladů a přenesení těchto úspor na spotřebitele. Možná mi tu něco chybí, ale neměl bych vystřihnout prostředníka, protože by to byla hra Battlefield 3 uvolnit za méně než původní značkovací cena?
Důvod, proč to vyvolává červenou vlajku, je hlavně kvůli Steam. Zapomeňte na skutečnost, že Steam má tak ohromující výběr starých a nových titulů, ale spíše zvažte, jak jsou jejich ceny opravdu, opravdu nízké. Nejen, že uvádějí denní prodeje, které by mohly obsedantní kupující svinovat, ale také mají ve zvyku vydávat nové tituly za nízkou cenu. A zatímco tyto slevy nemusí být moc, dávají úplný smysl a znamenají opakování obchodu ve formě loajality zákazníků.
Když jsem byl minulý týden na EA Summer Showcase, zeptal jsem se pár lidí na tyto obavy. K mému zklamání jsem nikdy nedostal přímou odpověď; buď byla otázka zcela ignorována, nebo bych dostával odpovědi jako: „Někdy je distribuce digitálně dražší.“ A když jsem se zeptal, jak to bylo možné, nejlepší odpověď, kterou jsem dostal, byla: „Ve většině případů maloobchodníci nakupují hromadně a za to dostávají obrovské slevy. Když společnost distribuuje přes digitální platformu, musí si dělat starosti s šířkou pásma a dalšími digitálními proměnnými. “ EA je tedy jako Costco?
Nic z toho nedávalo smysl. S prací, která jde za výrobou a přepravou hmotných médií, spolu s procentem zisku, který maloobchodníci vydělávají, by cena serverového prostoru měla být ve srovnání s centy haléře. Šířka pásma je levná špína, zejména pro společnosti s miliardou dolarů, jako je EA.
Zjistěte, zda můžete rozlišit digitální edici Deluxe Deluxe od sběratelské edice.
jak implementovat graf v Javě
Všechno to vypadá jako nic víc než štiplavý penny, který mi svírá. Nemohu myslet na jediný důvod, proč se hry líbí Battlefield 3 nebo Mass Effect 3 by nemělo být vydáno za 54,99 $ nebo dokonce 44,99 $, pokud vezmete v úvahu skutečnost, že počítačové hry obvykle vydávají o deset dolarů levnější než názvy konzol.
Nebudu předstírat, že EA je špatná společnost; to není. A nebudu jednat tak, jako bych věděl více o obchodní stránce tohoto odvětví; Já ne. Ale něco se zde zdá trochu zvláštní a zástupci EA klepání na tanec kolem mých otázek to jen zvětšují.
Takže vám nechávám otázku: Jaká je vaše motivace ke koupi hry přes Origin, pokud máte možnost si koupit hru v maloobchodě za stejnou cenu? Možná dost negativních odpovědí přesvědčí EA, aby nám přinesla výhodu úspory.