preview asuras wrath
jaké desktopové virtuální stroje běží na Windows os
Inspirován asijskou mytologií a širokým světem sci-fi, CyberConnect 2's Asura's Wrath nesedí pohodlně v žádném z těchto světů. Vychází určitě z témat a estetiky mytologie. A jo, to, co vypadá jako kosmická loď, hodí nepřátele do potyčky.
Ale ať už se to k čertu děje Asura's Wrath není založen na bájesloví ani jako jakákoli sci-fi, kterou jsem kdy viděl. Je to over-the-top boj a cizí svět se zdá být vytrhnut z příliš aktivní představivosti dítěte předávkovaného na anime. Stručně řečeno, je to „bláznivé“ přeneseno na jinou úroveň.
A přesně tomu se CyberConnect 2 líbí.
Asura's Wrath (PlayStation 3, Xbox 360)
Vydavatel: Capcom
Vývojář: CyberConnect 2
Datum vydání: TBA
Z toho, co jsme v Captivate ukázali, je těžké rozeznat, co přesně Asura's Wrath je o. Hráči ovládají Asuru, jejíž dcera byla (z nějakého důvodu) unesena shromážděním některých velmi mocných polobohů. Asura, stejně jako každý dobrý otec, není se situací spokojený. Ve skutečnosti je docela naštvaný a udělá cokoli, aby získal plody svých beder zpět, i když to znamená bojovat s polobohy, kteří jsou doslova větší než planety.
To je přesně to, co musí udělat v demu hry, které jsme viděli, které byste mohli znát, pokud jste viděli trailer, který debutoval na Tokyo Game Show v loňském roce. Asura je bitvou masivní bytosti jménem Wyzen sedmi božstev. Wyzen se dívá seshora a vysmívá se smíchu malému válečníkovi, který ve srovnání s prachem nevypadá víc než jen prach.
Bitva začíná malou provokací (samozřejmě mimo celou „unesenou dceru“). Polomocný polobůh rozbil ruku dolů k zemi a hodil Asuru dozadu. Asura je připraven - listuje vzduchem, ale přistane na nohou jako agilní kočičí, síla ho posunula dozadu a vykopala špínu. Akce začíná na kolejích, producent hry na ovládacích prvcích, zaměřený na obřího nepřítele v dálce velkým oranžovým zaměřením.
Útoky na dálku dokážou obrovskému božstvu udělat jen málo, takže Asura skočil vpřed svým směrem. To, co uvidíme dále, je téměř vše založeno na událostech s rychlým časem - Asura uhýbá raketami a používá létající kusy úlomků jako „kroky“, aby se dostal nad poloboh. Jakmile je na svém místě, masivní útok se vytvoří klepnutím na tlačítko a je dokončen rychlým stiskem spouště podle pokynů na obrazovce. Útok, masivní výbuch, má stěží vliv na mocného boha. Jeho odpověď? Chmel se zvedne do vzduchu a srazí Asuru, než ho opakovaně vrazí do hor svými pěstmi. „Do“ země to myslím doslova - Asura je zničena takovou silou, že se stal jedním se Zemí.
V tuto chvíli je Asura dole, ale ne venku. Rychlým klepnutím na tlačítko se Asura naplno naplní, jeho vztek se zvětšuje a nakonec získá dostatek síly, aby odtlačil útočníkovu pěstí dozadu. Skočí z kráteru v zemi a odhalí jeho nejsilnější podobu, která zahrnuje šest zbraní, poháněných jeho vztekem.
Toto tam a zpět pokračuje nějakou dobu, plné většinou s rychlými událostmi, které spouštějí nějakou nadšeně působící akci. Bitva vrcholí ve scéně z přívěsu: Wyzen tlačí jediný, hořící prst atmosférou ve snaze zničit Asuru. Asura se posune dozadu (na obrazovce se zobrazuje více pokynů pro klepnutí na tlačítko) a přináší závan děr, který se odráží po celém Wyzenově těle. Brzy propukne v plameny, rozsvítí jasněji než slunce a demo se blíží.
CyberConnect 2 říká, že tato konkrétní bitva šéfa je jen chutí toho, co lze očekávat Asura's Wrath . Je to také jedna z dřívějších bitev ve hře a při postupu hry můžeme očekávat větší a dokonce bláznivější konfrontace. A i když to bylo těžké na rychlé události a střílení zranění, nemusí to nutně znamenat celou hru Asury's Wrath.
K dispozici budou části hry, které budou prováděny akcemi třetích osob; předvedli jsme nějaké předem nahrané video o této třetí osobě bojující v akci a určitě to vypadá tak trochu jako vrchol, jak jsem popsal v bitvě, ale v mnohem menším měřítku. CyberConnect 2 dokonce naznačuje prvky dobrodružné hry, přičemž je zcela jasné, že jejich cílem je udržet začátek hry na čerstvém vzduchu.
Asura's Wrath určitě vypadá každý kousek tak úžasně extrémně a osaměle, jak si myslím, že CyberConnect 2 chce, aby to bylo. Otázka, zda to bude muset hrát hranolky, aby to zálohovalo, je otázkou. Crazy je skvělé a všechno, ale pokud se hra příliš spoléhá na rychlé události bez „skutečné“ akce, která by ji podpořila, mohl by to být problém. Více se dozvíme na E3, když Capcom řekne, že bude mít hratelnou sestavu Asura's Wrath na výstavě.