capcom re releasing dmc
Vergil hratelný v Ďáblovi Cry 4?
nejlepší software pro obnovení externího pevného disku
ďábel může plakat se vrací příští rok, ale ne s úplně novou splátkou. Já vím, já vím. Ale toto je konec konců re-release s vyšším rozlišením. Spustí se Capcom DmC Devil May Cry: Definitivní vydání (39,99 $ / 39,99 EUR) 17. března 2015 a Devil May Cry 4 Special Edition (cena bude oznámena) v létě 2015 pro Xbox One a PlayStation 4.
nejlepší vm software pro Windows 10
Už se nemusíte bavit o tom, jak se cítí 30 snímků za sekundu DMC ; Definitivní vydání běží hladce 60 snímků za sekundu. Aktualizovaná hra zahrnuje všechny DLC, vyšší nastavení obtížnosti, o 20 procent rychlejší režim Turbo, režim Hardcore, populární komunitní režimy a nové vzhledy postav, jako je Devil May Cry 1 Dante a Classic Vergil. DMC byl také vyvážen.
Pokud vás to zajímá DMC4 , ne DMC , přeskočte na 1:45 pro krátké slovo od Vergila. Capcom o nové speciální edici moc nesdílí a poznamenává, že řekne více „v nadcházejících měsících“.
DMC vývojář Ninja Theory sdílí specifika týkající se Definitivní vydání na blogu PlayStation:
Angularjs rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
- 60 fps a 1080p rozlišení - Vypadá a cítí se velmi hladce.
- Uprezzed Graphics - Včetně textur, postav a filmu.
- Velký balík obsahu - Hra zahrnuje DmC: Devil May Cry, plus všechny uvolněné kampaně DLC: Vergilův pád, 3 skiny Dante, 3 skiny Dante a vyhledávač předmětů.
- Nové skiny - 2 nové vzhledy postav. Devil May Cry 1 Dante a Classic Vergil.
- Turbo režim - Turbo režim se vrací do seriálu Devil May Cry, kdy hra běží v tomto režimu o 20% rychleji.
- Tvrdý režim - Režim Hardcore zachovává zážitek DmC, ale s návratem ke klasickým hrám Devil May Cry, pokud jde o rovnováhu. V tomto režimu, který lze přepínat na všech úrovních obtížnosti, byl systém stylů znovu vyvážen, aby bylo hodnocení mnohem obtížnější a pořadí se zhoršilo mnohem rychleji. Kromě toho Devil Trigger nevypouští nepřátele do vzduchu, parašutismus vyžaduje více dovedností a všichni nepřátelé rozdávají více škod.
- Manuální zamknutí cíle - Viděli jsme více požadavků na tuto funkci než na jakoukoli jinou funkci! Ruční zámek cíle pracuje co nejblíže klasickému zámku Devil May Cry a má plně konfigurovatelné ovládací prvky.
- Vergil Bloody Palace - Z hlediska počtu požadavků na fanoušky je to pouze sekunda k ručnímu uzamčení cíle! Jedná se o nový režim Bloody Palace, který představuje 60 úrovní a Vergil jako hratelnou postavu.
- Režim musí být ve stylu - Jedná se o hardcore modifikátor v epické stupnici, který lze přehrát na jakékoli obtížnosti. Hráči musí být na pozici S nebo vyšší, aby způsobili poškození nepřátelům.
- Gods musí umřít režim obtížnosti - Toto je nejtěžší režim DmC Definitive Edition. Trvá to nesmyslně tvrdý režim DmC Dante Must Die a přidává další dotek trestu: Všichni nepřátelé se spouští s aktivním ďábelským spouštěčem a nelze použít žádné předměty ani kapky zdraví.
- Vyvážený a znovu vyladěný - Studovali jsme zpětnou vazbu fanoušků a provedli celou řadu vylepšení a změn rovnováhy. Stylový systém byl znovu vyvážen, stejně jako šéfové. Exploity byly opraveny v boji a některé Danteovy pohyby byly znovu vyváženy, jako je Demon Evade. Vylepšení hry byly provedeny po testování hardcore hráče; rámy byly odstraněny z výstřelů Kablooey, byla upravena okna Parry / Evade a byly rozdělovány sběratelské předměty, klíče a dveře.
- Integrace oblíbených komunitních režimů - DmC Definitive Edition zahrnuje komunitní mody, jako je volitelné vypnutí časovače pro režim Bloody Palace, trojitá pomlčka pro Angel Evade a schopnost zasáhnout červené a modré nepřátele jakoukoli zbraní.
- Nový Cutscene - přidaná filmová scéna, která se nikdy nedostala do originálu.
Zajímalo vás jedno, obojí nebo nic?