bungie is completely overhauling faction rallies destiny 2
Ale budou se lidé starat?
seznam odkazů v c ++
V tom, co je jedním z nejpomalejších cyklů v AAA hře v poslední paměti, Bungie pomalu utíká problémy v Osud 2 . Problém s obsahem nebyl zcela vyřešen, vzhledem k tomu, že poslední dvě rozšíření byla malá a zavedla pouze normální obtíže s nájezdy doupat (lidé již novou energii pohánějí, protože jejich úroveň položek je zvýšena), a ani bych neřekl studio se tam dostává, ale od uvedení na trh došlo k několika vylepšením.
Jedním z nich jsou shromáždění frakcí, typicky ho-hum událost, kde hráči slibují loajalitu jedné ze tří organizací, a sklízí odměny na konci fixního časového období na základě toho, jak dobře jejich frakce fungovala. Slíbení frakcí je nyní pouze jednou na účet (namísto pouhého přislíbení všem třem prostřednictvím tří znaků), reputace není resetována po každé sezóně, frakce nyní nabízejí více jedinečných odměn a časový rozvrh byl přesunut až na tři události za sezónu.
'Renown' je nyní věc, která se získá dokončením veřejné akce / hlídkou / zabitím vysoce hodnotného cíle, který zase získá frakční žetony, zatímco renomovaná aura poskytuje hráčům debuffy (menší regenerace zdraví, menší poškození). Zatímco je pověst aktivní, můžete vidět i auru (podobně jako ta pro Nightfalls in Osud 1 ), která předvádí frakci daného hráče.
qtp rozhovor otázka a odpovědi pro zkušené
To je zajímavé! Teď, když se můžeš zavázat pouze k jedné frakci, pravděpodobně budu pravděpodobně méně ochotný ji hrát. Chápu, proč se to stalo, ale omezení množství věcí, které mohu dělat přes své alts, není způsob, jak mě přimět, abych hru více hrál. Někde je lepší systém, který mě povzbuzuje, abych ho rozdrtil všemi třemi postavami.
Tento týden v Bungie (Bungie.net)
strojové učení vs umělá inteligence vs dolování dat