the last exterminator se rysuje jako moje dalsi posedlost fps
kde získat videa z virtuální reality
Sakra, to vypadá dobře.
Netajím se moje láska pro rok 1996 Duke Nukem 3D . Řekl bych, že je to nejlepší střílečka z pohledu první osoby, jaká kdy byla vytvořena a která se nikdy nevyrovnala. S pomocí legendárního 2.5D Build Engine Kena Silvermana obsahuje některé z nejlepších návrhů úrovní, které kdy zdobily tento žánr.
Jeho úrovně navíc obsahují zvláštní a osamělou atmosféru, kterou jen zřídkakdy vidím duplikovat ve hrách. Obvykle, když je, je pomíjivý. Říkám, že je to jako prázdné nákupní centrum, ale myslím Soumrak vývojář David Szymanski to vyjádřil lépe zavoláním “městská atmosféra po hodinách.” Je to jako jít domů ve 3:00 v letní noci, kdy je všechno zavřené. Nejsem si jistý, že to bylo úmyslné Duke Nukem 3D , ale je to něco, s čím jsem byl spojen v mládí a je to něco, co chci dnes znovu zachytit.
Hra na železářství The Last Exterminator je hra, která se snaží papouškovat spoustu čeho Duke Nukem 3D dělal. To není nic nového, jak tituly milují Iontová zuřivost a kultovní zkoušeli dělat s různými úrovněmi blízkosti. Rozdíl je v tom, že soudě podle dema, The Last Exterminator zná recept na omáčku.
Odejít. Jsme jakoby zavření.
Ocitnete se v botách Kiry Parkerové, opotřebované deratizátorky, která vykonává svou každodenní práci, když tu náhle vtrhnou mimozemšťané a rozstřílí její jízdu. Tito mimozemšťané vypadají hodně jako brouci, takže Kira jde do práce dělat to, co umí nejlépe: hubit škůdce.
Demo obsahuje jednu úroveň, což je váš obecný průzkum města. Nicméně přesně se vrací ke střílečkám z 90. let tím, že nacpe každou štěrbinu plnou tajemství držených jen trochu mimo dosah. V baru poblíž otevření úrovně je brokovnice. Potřeboval jsem to a nikam jsem nešel, aniž bych našel cestu dovnitř.
nejlepší převodník z youtube na mp3 online
Jsou to způsoby The Last Exterminator je příliš blízko své inspiraci. Zejména nepřátelé vizuálně připomínají ty ve Duke Nukem 3D . Později ve hře to může být menší problém, ale ti švábi rozhodně vypadají jako chrochtání Nukem armáda. Na druhou stranu se nemusí nutně chovat stejně. Analogové prasečích policajtů se například chovají divočejším způsobem, jakým přijali Duke Nukem navždy .
Arzenál zbraní, které sbíráte, je méně zřejmá kopie. Brokovnice je například mnohem uspokojivější dvouhlavňová odrůda. Zda dostaneme stejnou výstřední odrůdu jako The Last Exterminator's progenitor, nicméně, je ještě být viděn.
Vše z žvýkačky
Boj se cítí mnohem blíž Zemětřesení , což je pravděpodobně proto, že motor je plně 3D a nemusí se spoléhat na hitscan. V důsledku toho je účinnější na úkor menšího rozstřiku. Ach, stále je tu cákání, ale explodující modely nemají stejný účinek jako sprite, který zmizí a je nahrazen sprškou gibs. Samotný engine je zajímavý, protože jej navrhl vývojář, a to se v dnešní době často nevidí.
Kira se také připravuje na docela dobrý přístup k akčnímu hrdinovi. Pokud je Duke Nukem Armáda temnot verze Ash Williams, pak Kira je postava Roddyho Pipera Žijí . Je to pracovitější žena. Stále chrlí hlášky z různých filmů (především Krotitelé duchů , což oceňuji), ale nemá stejnou odvahu. Místo toho je jen naštvaná. Zejména miluji, když si vezmete lékárničku, když je na tom špatně. Jednoduše říká: „Děkuji Kristus. ' Cítím to.
jak otevřít soubor eps
Design úrovní je také docela věrný vzorci hledání klíčů z 90. let pro střílečky z pohledu první osoby. Je více založen na průzkumu než na vyprávění. Při procházení zřícenými budovami a střechami je více pocitu hravého experimentování. Existují dokonce místa, která mají různé trasy, kterými se můžete vydat. Je to působivá replika často nepochopeného umění.
Recept na omáčku
Ale co je pro mě nejdůležitější, je to The Last Exterminator nehty atmosféru Duke Nukem 3D . hrát tohle, Ion Fury: Aftershock a demo pro Phantom Fury přimělo mě to opravdu začít hlouběji zkoumat, jak se cítím v této době stříleček. Navíc, proč někteří z nich uspějí a jiní zaostávají. Proč to cítím silněji Přemožitelé X než Turbo Overkill ? Co ztrácejí moderní pokusy o formuli o to, co rané hry tak bez námahy měly?
Odpověď je pro každého střelce jiná, ale myslím, že nejvíce podceňovaný úspěch Duke Nukem 3D je jeho atmosféra. V mnoha ohledech je to pomalejší hra než Osud nebo Zemětřesení . Donutilo vás to občas se pozastavit, abyste mohli vyřešit hádanku z vrcholu své hory mimozemských mrtvol. Soundtrack je klidný a stabilní a všude jsou zvuky prostředí, díky nimž se svět cítí mnohem větší, než byl. Průzkum se často prováděl v klidu zameteného bojiště.
The Last Exterminator dokáže rozpoznat a dosáhnout stejné atmosféry a jsem hluboce ohromen. Doufejme, že zbytek hry dostojí slibům dema. Už se nemůžu dočkat, až to zjistím.