after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Prosím, těšíme se na to
Osud cyklus začal znovu. Všimněte si, že nemusím nutně kvalifikovat toto tvrzení „Destiny 2“, protože celá tato sága začala a byla dokončena první Osud - spuštění hry, velké změny trvají dvakrát déle, než většina odvětví (nebo déle), a lidé jsou nadšeni zahájením nové expanze, která „vše napraví“.
Toto rozšíření je Opuštěný , které má dorazit 4. září, ale dříve se některé velmi potřebné změny kvality života uskuteční jen několik dní po celý rok existence hry. 28. srpna přijde Patch 2.0.0 zdarma a bude ohlašovat Opuštěný rozšíření se změnami slotů zbraní, 200 dalších slotů trezoru (až 500), hrdinové příběhové mise, aktualizace výzev a ředitele (přečteno: hlavní UI) a hromadné vymazání shaderu.
Ten poslední kousek se zdá být tak neškodný, ale je to opravdu důležité. Osud 2 Současný shader (barvivo / barva) systém je úplná bolest v zadku, která vyžaduje, aby hráči vymazali shadery jednotlivě, i když mají hromadu řekněme 20 nebo více. Je to daleko od mechaniky úplného shaderu Osud 1 kde jste jednoduše získali barevné konfigurace a nechali je navždy, ale dali Osud 2 Je to velký pivot k mikrotranzímům, které se nezdají být realitou v dohledné době.
Plán rozvoje (Bungie.net)
c vs c ++ syntaxe