am i too late snake vs
Vítězství v Plissken mých zubů
Myslím, že jsem příliš starý na to, abych se pokusil pokrýt všechny dobré mobilní hry, které vyšly. Snažím se držet krok, ale s tolika zásahy do App Store a Google Play každý týden, mám tendenci minout více než lví podíl na kvalitních hrách, když přitahuji k známějším vlastnostem, které sotva trvají hodinu v mém telefonu. To je spolu s nedostatkem spolehlivých informací o uvolnění desítek her, které každý týden zasáhnou do mobilu, jedním z důvodů, proč jsem vynechal Snake vs. Block . Na tuto párty jsem tak pozdě, že se už asi nikomu nestará a všichni, kdo to vědí, již vyzvedli právě vydanou aplikaci, kterou ode dneška můžete očekávat v polovině října.
Snake vs. Block byl mi popsán jako něco, co právě teď vybuchlo. Přihlašování do Google Play a vidět nejméně 10 klonů hry potvrdilo, že se skutečně „vyhodila do vzduchu“. Nikdo neudělá klony keců, které nikdo nechce hrát. Takže jsem si ji stáhl a chtěl jsem ji dát dopředu před prací dnes ráno.
Předpoklad je jednoduchý a dokonale vhodný pro mobilní platformu. Prstem ovládám hada, protože se klouže vždy vpřed, nikdy vzad. Posunu ji zleva doprava a sbírám koule, abych přidal délku hada, dokud nenarazím na blok s číslem. Toto číslo se odečte od délky mého hada a jakmile klesnu pod nulu, je konec hry. Mohu také sledovat reklamu, aby pokračovala, ale věděli jste, že již proto, že se jedná o bezplatnou aplikaci, takže je to samozřejmě možnost.
Vidím, proč to vyhodilo do vzduchu stejně. Je to jednoduché. Každý může hrát a vyhrát, pokud má rychlé prsty. Ale nevidím to, že by do mě opravdu zapadalo jeho háčky s návykovou kvalitou, jakou jsem zažil - OH MŮJ BOHU, TAK ZA TO HODINU HRAJÍ A ZABUDIL jsem AUTOBUS!
Beru to zpět. Tato hra je návyková stejným způsobem Crossy Road přivedl mě do toho, abych s ním strávil nekonečné množství hodin. Jednou jsem dosáhl skóre 120, musel jsem jít na 125. Pak 130. Pak 150. Moje obědová přestávka dnes byla pět minut nacpávání obličeje, 25 minut na získání mého zatraceného hamburgerového hada, jednoho z mnoha kostýmů, které lze odemknout v hra a můj osobní favorit právě teď, za hranici 175. Většinou nemám sledovat reklamy na tituly F2P, ale s touto hrou jsem seděl přes tucet reklam na aplikaci Stash a nyní přemýšlím o investování.
Za poptávkovou cenu 2,99 $ jsem téměř ochoten zaplatit, aby se reklamy zbavili. Protože za nekonečným režimem existují i mise, které musím dokončit, a já opravdu nechci ztrácet čas sledováním reklamy po reklamě, protože ty selžím. Ale než utratím desetník, je třeba udělat dvě vylepšení. Nejprve potřebuje funkci pauzy. Za druhé, vývojář Voodoo by měl pravděpodobně znovu nakonfigurovat, jak se hra restartuje poté, co sleduji reklamu, aby pokračoval. Je příliš snadné ztratit jen několik sekund po zhlédnutí reklamy s tím, jak je nastavena právě teď.
Tyto stížnosti stranou, to je další krásný čas plýtvání aplikací, které budou ovládat můj každodenní dojíždění od této chvíle až do příští velké aplikace přijde.
implementace dijkstra algoritmu v java