apogee predvadi craftovaci dobrodruzstvi vexlands pro rok 2024
Vex znamená frustrovat
Apogee Entertainment má odtáhl závoj na craftovacím dobrodružství Emberheart Games v otevřeném světě Vexlands vedle přívěsu. Na PC se objeví začátkem roku 2024.
otázky a odpovědi pro zkušené skripty unixového skriptu
Umístěte se do prázdného světa a vaším úkolem je doslova si vydobýt své místo vytvářením a prodejem zdrojů pro nákup nových dlaždic na procedurálně vytvořené mapě světa. Každá destička má možnost vnést do vašeho prostředí něco užitečného nebo škodlivého, což z každé dělá hazard. Vaším cílem je posílit vaši usedlost a zároveň se vydat do pěti biomů, abyste zrušili kletbu, která na zemi padla.
jak otevřít soubor SWF v prohlížeči Chrome
Vždy mi to připomene cash-centrický přístup k dobrodružství Čerstvě vybraný Tingle's Rosy Rupeeland . O tom trochu pochybuji Vexlands se bude soustřeďovat kolem chamtivosti obyvatelstva, ale na druhou stranu v to doufám.
Upřímně řečeno, místa pro přežití se v tomto bodě stala dobře našlapaným územím, ale Vexlands mě upoutá z několika důvodů. První je, že naprosto miluji, když má dobrodružství útulnou centrální základnu, kde se mezi dobrodružstvími můžete uvolnit. Ani to není u žánru nic neobvyklého. Emberheart Games však vývoj řeší dál Vexlands , kteří již dříve udělali věrné remastery klasik Apogee jako Crystal Caves, tajný agent, a Monster Bash . Je to z velké části samostatný vývojář v čele s Primožem Vovkem, ale zdají se být extrémně zapálení a pracovití pro své projekty, takže je mám vyhrazené od jejich vydání Tajný agent .
otázky k rozhovoru na c ++
To neříká nic o nejnovější iteraci Apogee, která je stále vedena od zakladatele Scotta Millera . Zdá se, že jsou opravdu nadšení z jejich návratu jako nezávislého vydavatele a v tom optimismu je spousta kouzla.
Vexlands Vývoj začal teprve před několika měsíci, ale Scott Miller odhaduje, že je hotovo asi z 25 %. V době psaní vyjde pouze na PC.