awfully awesome games bad
Pokud hrajete hodně videoher, je pravděpodobné, že hrajete hodně kýčovitý videohry. Přiznejme si to: na trhu tak nasyceném, jako je tento, je poměr keců ke zlatu velmi nevyvážený a bez ohledu na to, jak náročné může být vaše oko, některé odpadky musí v pravidelných intervalech skončit ve vašem podavači disků.
Je to vždy špatná věc? Možná ne, když se podíváte na to, jak některé hry dokáží překonat svou vlastní hrozné schopnosti a stát se opravdu příjemnými. Jistě, spousta videoher je ve skutečnosti docela špatná, ale několik z nich je schopno kombinovat všechny své dílčí prvky a vytvořit něco mnohem důležitějšího než solidní herní mechanika nebo slušná animace - vytvářejí zábavu.
Toto v žádném případě není konečný seznam; je to pouze soubor příkladů, které ukazují, jak špatná hra může být stále skvělá. Možná nesouhlasíte, a můžete být dokonce překvapeni několika výběry, ale prosím přijďte spolu, když se podíváme na sedm her, které jsou strašně úžasné!
Bloodrayne:
vyzvedl jsem Bloodrayne za to, co muselo být méně než pět liber v jednom z prodejů HMV, a lhal bych, kdybych se pokusil tvrdit, že horká upíří zrzka na obálce mé rozhodnutí neovlivnila. Kromě toho jsem nemohl odolat jen pár quidům, takže jsem to dostal a hru, o které jste pravděpodobně nikdy neslyšeli, Dar . Budeme mluvit Dar jednoho dne, jsem si jistý. Tady to nemá místo.
Tak jako tak, Bloodrayne není moc dobrá hra. Ovládací prvky jsou neuvěřitelně volné, animace je přinejlepším útržkovitá a děj je jedním z nejvíce zpomalených, jaké kdy uvidíte. Nicméně, pro všechny jeho lepkavé odpadky, Bloodrayne opravdu nemůže pomoci, ale být docela trochu legrace. Je to jako zlý hororový film z osmdesátých let - je to hovno a vy to víte, ale pokud jste ochotni trochu zrušit své IQ, budete se bavit.
V podstatě jen pobíháte neohrabaně sekáním nacistů svými ostřími paží nebo je střílíte zbraněmi. Chcete-li získat zdraví, musíte skočit na nacisty, ovinout si nohy kolem nich a potom sát jejich krev, zatímco hlavní postava Rayne vydává erotické krmení. K dispozici je také hrozná sekce mech walker, která není vůbec zábavná, a někteří pěkní kecy. Zbytek je však mizerný a nesmyslný dršť - a to je dobrá věc. Stačí vypnout mozek a hop z nacisty na nacisty, sát krev a ... uh ... užívat si show.
nejlepší čistič registru pro Windows 7 64 bit
Zlatá sekera:
Přiznejme si to: možná budete mít úžasné vzpomínky Zlatá sekera , ale je to docela špatná hra. Krvavá věc je směšně nevyvážená, protože většina softwaru s mincovním dědictvím má tendenci být a ve skutečnosti není moc kvalitních her, které by se měly mít. Hrát to na vlastní pěst je hrozný zážitek a hraní co-op vždy končí u lidí, kteří říkají: „Do prdele, promiň, nechtěl jsem to udělat“. Horší však je, jak se boj obecně snaží vidět, kdo může dvakrát poklepat ve směru a stisknout tlačítko útoku jako první, protože útoky s beranem se zdají být jediným způsobem, jak bojovat ve světě Zlatá sekera .
Zatím tak standardní. Mnoho věcí, které jsme považovali za dobré v 80. letech, se ukázalo jako kecy, ale Zlatá sekera , nějak se mu pořád daří být zábavné, i když je nepříjemné dostat se do dvojího souboje se dvěma podvodníky, kteří vám nedovolí dostat slušné kombo. Je těžké to vysvětlit a možná do něj nostalgické faktory, ale závod Uvidíme, kdo může nejdřív jezdit s drakem (i když je to kecy) a zdá se, že digitalizované výkřiky vyhlazování vyvažují skutečnost, že kostry na vás neustále skákají.
Kromě toho hra končí pádem Death Adder a přistáním vlastní sekery v hrudi, než všechny postavy uniknou z arkádového stroje. To musí být za pár bodů.
Phoenix Wright: Advokát Ace:
Teď slyším výkřiky OBJECTION, ale slyším mě ven. Začal jsem se teprve nedávno Phoenix Wright , a já jsem se beznadějně posedlý tím, i když nechápu, jak jsem se na to v první řadě. Pokud se vám bude líbit tato dramatická hra v soudní síni, nemůžete popřít očividně zřejmé - je to hovno.
Zaprvé, různé fáze nebo „případy“ jsou naprosto zpožděné a některé z nejhorších a nesmyslných dějů celé tvorby. Pro hru založenou na použití důkazů a logického myšlení existuje absolutně nulová logika. Postavy zlobí buď pro jejich hloupost nebo neochotu pochopit základní zdravý rozum. A pokud byl problém zdravý rozum, jejich smysl pro oblečení je ještě horší.
Pokaždé, když se obrátíte na soud, jste napadeni takovou logikou měsíce, která způsobí explozi Vulcanovy hlavy. Jako obhájce máte za úkol přimět nejhlubšího soudce na světě, aby přijal svědectví žalobce, který je do očí bijící ta nejvhodnější osoba, která se veřejně zúčastnila, protože Susan Smithová se skutečně dopustila vraždy, ze které obviňují vašeho klienta.
Samotná hratelnost spočívá buď v pouhém rozhovoru s lidmi, hledání stopy po stopách, nebo hraní oslavené hádající hry, snažení pochopit spletité šílenství, které vývojáři hry vložili do vozu DS. Opravdu by to nemělo být považováno za dobré.
Tak proč je to tak úžasné? Co je tak zábavného na tom, jak mluvit bolloky s otravnými lidmi, bránit absolutní morony a mít bitvy „rozumů“ proti postavám vytvořeným ze samotné podstaty retardace? Řeknu vám, proč je to zábava - protože je to tak uspokojující když vyhrajete! Hra je neuvěřitelně dobrá v tom, aby šance vypadaly naskládané proti vám, a představovaly vás s vrahy a státními zástupci tak hnusnými, že cítíte pálivou touhu otřít samolibý vzhled z tváře každého. Každé vítězství je úleva a každý obrat, i když je hloupý, dokáže zvýšit napětí. Phoenix Wright může být krvavé hrozné, když se na to podíváte z logického hlediska ... ale logika NIKDY nepronikne do zkrouceného povrchu této hry. Stačí vypnout své citlivosti a smát se.
Celkové předávkování:
jak otevřít soubor eps v systému Windows
Několik her se pokusilo kopírovat Velká automobilová krádež' s násilnou formou karantény, ale málokdo se přiblížil zábavě jako divoce populární série Rockstar. Pak přijde Celkové předávkování , hra, která, jak se zdá, existuje pouze proto, aby odstranila piss ze všeho GTA nabízí a do značné míry zesměšňuje každou další akční hru, zatímco má vaši pozornost.
Stejně jako většina našich her zde, Celkové předávkování opravdu není dobré z technického hlediska. Jeho bojové ovládací prvky jsou dokonce ještě chytřejší GTA ' s, a hra nabízí jen velmi málo do hloubky, místo toho se rozhodnete jen proto, abyste zabili Mexičany, dokud nevyhrajete hru. Humor je sporný a grafika je méně než působivá.
Ještě jednou však NA vyrovnává své nedostatky tím, že nabízí nespoutanou zábavu. Jeho hloupá, přehnaná střelná zbraň je nesmírně zábavná, když skočíte kolem kulky a odrazíte se od zdí a získáváte body za vytržení nejbláznivějších kousků, které můžete. Jeden musí dát hře nějaký respekt - udělování bodů za skákání z auta a stáhnutí tří záběrů před tím, než narazíte na zem, je docela strašidelné.
Rezidentní zlo:
Do tohoto seznamu mohlo být zařazeno libovolné množství hororových her na přežití, protože jedním z definujících rysů žánru je úmyslně hovnohmotný základ hry, ale Resident Evil byla hra, která dělala hrůzu na mapě, a tak si zaslouží její zásluhu. Zcela oblíbená mezi mými přáteli ve škole, Capcomovo zombie dobrodružství bylo skutečně jedním z nejpamátnějších titulů PlayStationu za ten den, a ten, na který se s láskou dívám.
Bylo to ale docela špatné. Smějící se, dokonce.
Jak hra dokázala být tak děsivá a přesto tak vesele tábor je za mým pochopením, ale tohle byla hra, která by vás mohla najednou vyděsit chytrým skrytým útočníkem zombie a přimět vás, aby se rozesmál tak úžasnými liniemi, jako byste byli téměř sendvič Jill “. Scénář byl něco, co by i ti nejchudší herci B-filmu nechtěně odmítli, zatímco „herci“ dělal bagrování, aby poskytovalo hlasy, mohlo být použito jako důkaz, že Capcom v jednom okamžiku zneužíval duševně nemocné pro levnou pracovní sílu.
Ale to všechno bylo součástí kouzla. Resident Evil byl jedním z prvních „hrůz ve hře B“ a měl v něm dost skutečných strachů, aby se vyrovnalo skutečnosti, že všechny cutscenes byly úplné a naprosté kecy.
To byl také příklad zatracené herní mechaniky, která ve skutečnosti pomáhala pomoc hra spíše než brání. Nešikovné ovládání zdvihacího vozíku, subparafický bojový systém a obecně nemotorná akce pomohly učinit hráče zranitelnějším vůči zmutovanému nemrtvému roamingu Capcomova kultovního sídla, které výrazně zvýšilo napětí. Byl to styl, který by ostatní hry brzy zkopírovaly, a ten, který by se nakonec stal téměř zaniklým, protože hráči od svého softwaru požadovali více. Už takovou hru nedostaneme a je to škoda.
Resident Evil byla předělána novým hlasovým hraním a přísnější hratelností pro GameCube. Ale víš co? Aniž by Barry byl úplnou retardací a se všemi hroznými dialogy odstraněnými ... prostě to nebylo tak skvělé.
Velitel Keen:
Jaký seznam by byl úplný bez skutečně nostalgického sčítání? Velitel Keen je hra, kterou můj bratr a já hrajeme donekonečna jako děti, a stále si pamatuji, jak dychtivě vystupuji ze školy, abych si ji zahrál. Není to nic jiného než velmi bažinatý, nevýrazný plošinovka v srdci - ale vidíte, v tom má něco, děsivé že to se mnou přilnulo mnoho let a stalo se určující vlastností mých herních vzpomínek.
Tato věc!
Říká se tomu Vortikon, ale my jsme to tehdy nevěděli. Jen jsme věděli, že je modrá a vypadá to jako vlk. Také jsme věděli, že to bylo nesmírně naštvaný z nějakého důvodu a pronásledovali by nás kolem úrovně. Jen z tohoto důvodu bychom zapojili Vortikon do testu rozumu, abychom viděli, jak blízko jsme se mohli dostat k modrému zkurveni, než utekl bez zranění. Byla to nadčasová bitva mezi člověkem a věcmi podobnými psům… bitva, o které jsme věděli, že musíme vyhrát, protože kdybychom to neudělali, museli bychom znovu začít level.
Hra byla docela nesmyslná, ale modrý vlkodlak byl král.
Killer 7:
Naše sedmá a poslední hra. Schizofrenická střílečka Sudy 51 Zabiják 7 je jedním z nejšikovnějších a nejvíce dementních kusů softwaru, které toto odvětví nabízí, a je to jedna z mých oblíbených her poslední generace, hands-down. I když se mi to líbí, nemohu popřít, že je to v mnoha ohledech strašné.
Je to zkroucený hybrid mezi střelcem na kolejích a záhadným dobrodružstvím a různé herní prvky jsou dlážděny dohromady docela ostře. Pro začátek není zdaleka plynulý přechod od přechodu k fotografování. Chcete-li cokoli zabít, musíte přepnout z třetího na první osobu a poté stisknout tlačítko, abyste prohledali místnost, aby byli nepřátelé viditelní. Nyní, když můžete konečně vidět nepřítele, musíte to vystřelit na smrt s dost riskantním zaměřovacím mechanismem, než se dostane k vám a exploduje.
Pokud jde o „logické“ prvky, jsou zřídkakdy komplikovanější než „rozdělit tyto položky do pořádku“ nebo „vyzvednout tuto věc a dát ji sem“. Ve skutečnosti je většina z nich tak urážlivě jednoduchá, že mě nutí divit se, proč Grasshopper tam dokonce dal 90% „hádanek“.
Všechno o Zabiják 7 jde proti něčí představě, jaký by měl být plynulý a pohodlný herní zážitek. Bojuje vás na každém kroku cestou s výběrem designu, který, jak se zdá, existuje pouze z důvodu spletitosti a naopak. Je to nepřirozené a odcizuje se a první půl hodiny jsem chtěl vyhodit disk z okna.
Jsem rád, že jsem to neudělal, protože za povrchem čistého, nespoutaného hovna je úžasný a velmi nezapomenutelný zážitek, který je tak vynikající v jeho surrealismu, že se dokáže stát jedním z trvalých příkladů hry, která je větší než součet jeho částí. Je to tak divné, jak přicházejí, ale pokud budete mít trpělivost držet se sudánského šílenství, budete odměněni něčím docela velkolepým.
nejlepší nástroj pro odstranění malwaru pro Windows 10
Je to, stejně jako všechny tyto hry, hrozně úžasné.