baby park double dash is easily best mario kart track
Promiň, každá jiná stopa
Tento pátek, nádherný titul Wii U Mario Kart 8 dělá skok na Nintendo Switch pomocí Mario Kart 8 Deluxe . Deluxe Pack bude obsahovat každou skladbu z původní hry, kterou si užilo více než 8 milionů lidí, stejně jako všechny poháry DLC. To zahrnuje Baby Park, můj oblíbený Mario Kart sledovat vůbec.
Měl bych být jasnější. Baby Park v Mario Kart 8 je krásná a trochu zábavná a Mario Kart DS iterace je v pořádku, ale Baby Park v Mario Kart: Double Dash není jen snadno nejlepší verze trati, ale nejlepší Mario Kart sledované období.
Na první pohled to nevypadá moc. Ve skutečnosti to vypadá, že by to měla být výuka, která vás naučí základům hry. Jakmile ale zelené světlo bliká, jeho jednorozměrná dýha se rozplyne, protože jste nuceni přežít osm kol absolutního pekla. Každé kolo trvá asi 10 sekund, ale v Double Dash , ty vteřiny by mohly být naplněny tím, že uhýbáte obří Bowserské skořápky, obrovské banány, vlny ohnivých koulí a zbytek speciálních položek, které jsou z nějakého důvodu exkluzivní pro Double Dash .
To je důvod, proč tato trať vyniká. Ostatní kurzy ve hře jsou poměrně velké, široké a občas příliš dlouhé, takže je snadné se těmto masivním překážkám vyhnout. Ale tady, v dětské tematické kopuli, máte štěstí, že z ní uděláte pět kol, aniž byste viděli, jak se váš kartový bubínek prolíná přes sebe. A když někdo nechá ztratit modrou skořápku? Fuggedaboutit.
Baby Park se necítí jako tradiční závod, cítí se jako chaos šílenství Mario Kart Bitevní režim byl izolován a soustředěn do klamně roztomilé vypadající tradiční skladby. Z tohoto důvodu je to nejlepší ze svazku a vyzývám kohokoli, aby mi dokázal špatně.
Chris Carter
Páni, Baby Park je elegantní výběr! Ale musím jít s Koopa Troopa Beach. Žádné čekání, Rainbow Road SNES. Počkejte, pláž Koopa Troopa. Člověče, tohle může být dosud nejtěžší otázka CJ.
Musím připustit, že součástí mého rozhodovacího procesu je skutečnost, že jsem hrál Mario Kart 64 s přáteli více než kdykoli předtím, ale Koopa Beach je stále jednou z nejlepších low-tech skladeb v každé závodní hře. Má to všechno, ale dělá se tak dobře, že se nikdy necítí příliš neobvykle - krabí nebezpečí, jedna zkratka, která uspokojí, že stáhne i 100 pokusů později, a speciální odšťavňovaná položka.
Bylo to tak dobré, že se vrátil Mario Kart 7 a doufejme, že přijde mnoho dalších iterací.
Darren Nakamura
Jistě, pláž Koopa Troopa má tu úhlednou vestavěnou zkratku po rampě a vodopádem, ale ne Mario Kart zkratka porazí pravděpodobně ne zamýšleného Mario Kart 64 stadion Wario. Přerušuje to asi jednu třetinu kurzu, takže schopnost zasáhnout to důsledně znamenalo zaručené vítězství proti CPU a znamenalo to hodně nadšení pro pozici mezi zkušenými hráči.
Co jsem nikdy nedokázal spolehlivě dosáhnout, je dvojitá zkratka na stadionu Wario. Skákání přes první zeď bylo dostatečně snadné, ale skákání přímo zpět, aniž by se uvízl a potřeboval Lakitu, aby mě zvedl, bylo drsné. Ti, kteří to dokázali, dosáhli světových rekordních časů, s plnými tříkolovými dostihy trvajícími méně času, než procházkou kolem Baby Parku.
I když ignorujeme úžasné zkratky ve stadionu Wario, existují další skvělé funkce, které můžete využít. Jednou z mých nejoblíbenějších věcí bylo získat blesk, sledovat, kde byl vůdce, a pak ho zapnout, když jde přes velký skok. Je to jedno z nejničivějších způsobů použití blesku. Nejen, že někdo někoho zpomalil a přiměl ho, aby se rozpadl, ale pádem na hřiště pod skokem je obrovský neúspěch.
Vzhledem ke jménu trati si musím představit, že všechny tyto podivnosti jsou dokonale v duchu Wario.
bezplatná ochrana před malwarem v reálném čase 2017
Peter Glagowski
Baby Park je určitě úžasný, ale ústřední trik je ten, že je malý. Pouze odbočíte doprava, pokud jste to opravdu nezajistili, takže to může být po chvíli nudné. To fungovalo zázraky pro Battle Mode v Double Dash (a nějak se neukázal jako bitevní kurz v roce 2006) Mario Kart 8 ), ale není to nejlepší závodní trať. Ne, myslím, že rozdíl patří Waluigimu Pinballovi.
Mario Kart DS je jedním z mých oblíbených v celé sérii (hned za ním) 8 což by bylo dramaticky vyšší, kdyby měl správný bitevní režim) a jedním z těchto důvodů byl výběr divočiny. Luigi's Mansion, Airship Fortress, Tick Tock Clock, Peach Gardens; všichni byli prostě úžasní. Všechno se soustředilo kolem jednoho tématu a využilo toto téma se specifickými nebezpečími kurzu, která se prostě cítila zábavně.
Poté se hráčovi představí sláva Waluigi Pinball a všechny sázky jsou vypnuty. Není úplně originální, aby vaše řidiče byly zmenšeny tak, aby se vešly na konkrétní téma, ale stát se pinball v obřím stroji vytvořeném po možná nejhorší Mario postavě, která byla kdy úžasná. Skoro se to vyrovná tomu, jak zbytečný Waluigi je… téměř.
Miluji středovou část, kde se můžete pingovat po náraznících nebo jak se úvodní spuštění na dráhu cítí jako odeslání pinballu do stroje. Má také chytlavou stopu a ten zlý úsek zatáčky, který vyžaduje dokonalé unášení. Do pekla, vrátil se Mario Kart 7 (i když tato hra naštve), takže by se měla hovořit o kvalitě jejího designu.
jak otevřít soubor bin na Androidu
ShadeOfLight
Zatímco jsem si vždycky užil hraní Mario Kart u kamarádova domu to bylo až do Mario Kart 8 že jsem konečně přinesl sérii do mého domova. S neuvěřitelnými vizuálními prvky, elegantními antigravitačními prvky a některými z nejlepších skladeb v řadě to byl bezpochyby skvělý čas na skok.
Hvězdný pohár hostí tři mé oblíbené skladby ve hře (stejně jako moje nejoblíbenější: kurva Dolphin Shoals). Letiště Sunshine je poměrně jednoduchá trať s chladným prostředím a Electrodrome je jednou z nejzajímavějších stop ve hře. Moje absolutně oblíbená skladba v seriálu však přichází cestou Mount Wario.
Mount Wario mi vyniká, protože je to jedna z mála skladeb v seriálu, která s koly nepracuje. Místo toho má nastavený počáteční a koncový bod, od vrcholu hory přímo ke dnu. V důsledku toho, že jeden velký úsek jako kurz, Mount Wario dokáže napěchovat v mnohem více rozmanitosti, než jakékoli jiné kurzy v řadě. Začínáte letadlem letícím nad horou, sklouzáváte se dolů do jeskyně, projdete zařízením pro přehradu nějakého druhu, jdete lesem a sledujete lyžařskou stezku se slalomem a velkou rampou. To vše je doprovázeno nejlepší hudbou ve hře, která se jemně mění podle toho, jak daleko jste v závodě.
Když jste na dálku, můžete rozeznat cílovou čáru a fanoušky, kteří celou dobu čekali na závodníky, máte opravdu pocit, že jste se právě zúčastnili největší události Mushroom Kingdom.
Jonathan Holmes
Myslím, že jsem otázku nepochopil. Promiňte.
Striderhoang
Mount Wario je rozhodně silný výběr od mého nizozemského přítele. Existuje větší vyjádření řidičských schopností než jejich předvedení na hoře? Byli bychom však v rozpacích, kdybychom nezmínili další skvělou, horskou jízdní dráhu. Zatímco Mount Wario poskytuje vzrušení z kompletního jednosměrného závodu na sjezdové jamě, Double Dash 's DK Mountain tvoří jedinečnou jedinečnou stopu přidáním balistického zrychlení do mixu.
Proč vycpávat trať nudnou částí do kopce? Každý ví, že nejlepší jízdou na hoře je zaseknutí z kopce. DK Mountain to napraví tak, že přinutí závodníky skočit do jednoho z patentovaných kanónů kanónů Donkey Kong a vystřelí vás až na vrchol jedné rozzlobeně vypadající hory. Od jeho vrcholu se dostanete do hlaveň dolů, vzdorujete padajícím balvanům, náhlým útesům a prudkým stoupáním, které zpochybní vaši schopnost jednoduše zůstat v přímé linii, když vaše kola často opouštějí zem. Házejte do chaosu Double Dash Charakteristické jedinečné předměty, jako jsou obří Bowserské skořápky a řetízkové chompy, a máte sami barel dobrých dob. Osobně je moje nejoblíbenější věc vystřihnout někoho, kdo má pravou skořápku, když zasáhli hlaveň děla. Ano, bez jakýchkoli problémů se rozjíždějí vpřed, ale ráda bych si představila, jak se nějaké chudé schmuckové shazují do děla a nekontrolovatelně se zhroutí, když létají z děla.
*****
Chlapče, to jsou všechny podivné způsoby, jak říci: „Baby Park je skvělý. Souhlasíme s CJ. Dejme mu medaili za to, že má pravdu “! Aspoň tak jsem četl příspěvek všech ostatních.