battle chasers nightwar brings its neo chrono trigger style switch
Bengus by byl pyšný
otestujte web v různých prohlížečích online
Byl jsem velkým fanouškem Battle Chasers když to bylo poprvé propuštěno. Velkým důvodem je to, že to byl první komiks, který jsem kdy četl a zdálo se mi, že se mi líbí mé oblíbené hry stejně jako já. Umělec Joe Mad byl stejně zamilovaný do SNES RPG Chrono Trigger a Capcomova stáj bojových her 90. let, jak jsem byl. Tuto lásku přinesl přímo do Battle Chasers , jak přímými, tak jemnými, a já jsem to snědl bez ohledu na to.
Flash vpřed o 20 let později a Joe Mad pokračoval v práci na několika hrách, včetně Darksiders série a Battle Chasers: Nightwar . Ze dvou je to Battle Chasers to dělá maximum pro zachycení energie Joeova 2D umění a jeho obdiv výše zmíněných vlivů. Ačkoli grafika je zde většinou založena na mnohoúhelníku, stále to vypadá jako kříženec mezi nimi Chrono Trigger a Darkstalkers většinu času, takže je to jedna z mála moderních her, které jsem chtěl hrát jen pro grafiku.
Skok hry na Switch přinesl s sebou několik drobných technických dohadů, ale z velké části je to stále nutností pro fanoušky komiksu a / nebo her, kterými se komici inspirovali.
Pro ty z vás, kteří hru ještě nehráli, víte, že systém nadsvětí a související mapy jsou hodně podobné těm, které najdete v Chrono Trigger, ale tahový boj v Battle Chasers má mnohem více společného Final Fantasy VII . Je tu spousta různých typů útoků, buffů a debuffů a velkých honosných tahů, které všechny nesou s sebou vizuální atmosféru podpisu Joe Mad.
K dispozici je také spousta strategických možností. Například, jako v klasické bojové hře, existuje metr, který můžete stavět pomocí pravidelných tahů. Pokud stavíte dost metr, budete moci vyhodit nějaké speciální pohyby, ale z větší části můžete také použít Manu (magické body AKA) k vytažení stejných speciálů. Mana není vždy snadné doplnit, ačkoli, tak učit se, jestli jeho moudřejší udělat několik pravidelných tahů postavit nějaký volný metr, nebo pokud je chytřejší jít rovnou na jugular za cenu svého MP je něco, co se budete muset naučit ze zkušenosti.
Naštěstí nebudete muset broukat za zkušenostní body velmi často, zatímco vy jdete o získání nějaké důvtipné moudrosti bitvy. Hra byla od svého prvního vydání znovu vyvážena, aby se křivka obtížnosti stala ještě vyrovnanější. Tato nastavení přicházejí zabudována do portu Switch, takže pokud se jedná o vaše první hraní hry, vězte, že se o vás Devs postarali natolik, aby se pokusili optimalizovat svůj zážitek od začátku.
S hardwarem Nintendo je však stále toho tolik, že většinu doby načítání nechávají zde větší částku než ty na PS4. Text na obrazovce je také na některých obrazovkách docela malý. Zjistil jsem, že se jedná spíše o problém v ručním režimu, kde mapa světa je také podle mého vkusu nepatrná. Přesto jsou to drobné problémy, které mě obtěžovaly jen sem a tam, a byly více než vykompenzovány pohodlím, které vyplynulo z hry na přenosném počítači, který funguje jako domácí konzole.
Pokud jde o příběh hry, do toho nečekejte, očekávejte Shakespeara, a když jste u toho, můžete se také vzdát útesu, který končí komiksem, který bude kdy vyřešen. Toto je spíše vedlejší příběh než cokoli jiného, představovat naši skupinu odvážných hrdinů, kteří přistáli na ztraceném kontinentu. V obsazení je také málo změn, včetně mírně méně odhalujícího redesign Red Monika a zcela nové hratelné postavy jménem Alumon.
Je to lovec ďáblů, který pomáhá spojovat postavy z komiksu do zcela nového světa a příběhu představeného ve hře. Je tu také spousta nových NPC, jako je Lyko, mrtvý vyzváněč pro Leo od Capcom Červená Země . Hra byla jasně vytvořena s úmyslem umožnit novým fanouškům Battle Chasers franšízové právo skočit přímo dovnitř, aniž by museli dohnat knihy, ale stále existuje spousta malých výkřiků pro seriály veteránů.
Zatímco miluji Darksiders hry, nikdy se zdálo, že nedokážou replikovat rozmar a sílu komiků Joe Mad. Musím hádat, že to bylo příliš riskantní. Vytvoření hry, která vypadá a vypadá jako divoká a nepředvídatelná 2D komická kniha, obecně není způsob, jak v dnešní herní sféře AAA vydělat co nejvíce peněz. Zatímco bych rád viděl Joe, jak jednou udělá plně 2D hru, nejlépe něco ve stylu Bitevní šéfkuchařská brigáda , Battle Chasers: Nightwar přichází tak blízko, jako jakákoli hra, kterou kdy vyjádřil svou nespoutanou představivost a podával ji hratelnou formou.