beyond two souls is very much same game ps4
Je to výrazné A-DEN, Jodie, ne I-DEN!
Když Mimo dvě duše vydáno na konci roku 2013, neznamenalo jen vznešené ambice tvůrce Davida Cage, ale také schopnost, která se stále skrývá ve stárnoucí infrastruktuře PlayStation 3.
Ale i když je obtížné nenechat se uchvátit nejmodernějším zachycením obličeje a pohybu a tím ambiciózním filmovým dějem, když se kredity poprvé objevovaly, položil jsem svého kontrolóra a necítil nic než otravný pocit splnění. Přes lesklý polský lesk a hollywoodský půvab to bylo jako by Mimo dvě duše byla bohatě malovaná optická iluze, krásný, ale bolavě - frustrovaně - dvourozměrný zážitek postrádající smysluplnou hloubku.
A teď je to také na PS4.
youtube na mp4 rychle online zdarma
Ellen Page a Willem Dafoe vedou jinak nevšední obsazení v příběhu Jodie Holmesové, zdánlivě obyčejné dívky požehnané - nebo prokleté, v závislosti na vašem pohledu - s mimořádným tajemstvím. Jodieho příběh je opuštěný svými adoptivními rodiči (všechny znaky puncovního příběhu o superhrdinách, které vím) a v podstatě vychován dr. Dawkinsem, jejím zástupcem v paranormální agentuře, ve které žije. Simulátor a epizoda X-Files, její život nevyhnutelně diktován prudce ochrannou entitou, Aiden, k ní byl neoddělitelně spjat.
Příběh se odvíjí, když vstoupíme do nesekvenčních kapitol Jodieho života, sledujeme - a příležitostně organizujeme - dívčí průchod od dítěte, dospívajícího, k ženě. Viněty se zaměřují na klíčové okamžiky jejího života, které formují jak její růst, tak její vztah k Aidenu, ale také ty obřady pasáží, které jsou známé všem nám, kteří se vzbouřili (pokud neúspěšně) vyrůstali.
Zatímco Page ztvárnění protagonistky Jodie Holmesové dokonale zapadá do perfunctory, její příběh nedokáže plně rezonovat, možná proto, že trhaný, ztracený eskulturní vyprávění znamená, že s ní jen zřídka rostete, ale váš čas společně různorodé kapitoly pro dospělé / děti / dospělé / děti, které se cítí podivně ostrovní.
Na rozhodnutí, která přímo ovlivňujete, má také velmi malý dopad. Bez ohledu na to, co se rozhodnete udělat - nebo nedělat - svému emocionálně zamrznutému otci nebo těm kreténům v baru, příběh pochoduje bez ohledu na to, že před vámi má jen hrst akcí, které mají významný dopad na příběh.
Zde vítáme jednu z nových a nejžádanějších funkcí verze PlayStation 4. Pokud vás odradila dodávka příběhů z mixu původní hry „pick & lsquo; n“, můžete si nyní prohlédnout Jodieho příběh v plném chronologickém pořadí. Zatímco původní verze s časovým skokem je (samozřejmě) stále k dispozici, nabízí nový pohled těm, kteří by chtěli využít alternativu - a snad i srozumitelnější - cestu k finále hry.
(Obrázek s laskavým svolením digitální slévárny)
Původní hra PlayStation 3 se občas roztříštila váhou hranic tlačení Quantic Dream, ale remaster PS4 funguje skvěle. Sony se snaží zajistit, abychom věděli, že víme, že o měřítku 1080p a vylepšené grafice - mezi které patří rozostření pohybu, rozkvět, pole hloubky a vylepšení slavných světelných / stínových efektů hry - to jsou to, co sedí v jádru této obnovy, a abych byl upřímný , hra zde přináší v každém smyslu.
Zatímco verze PS3 občas šikovala vizuálním šumem a přechodem jutterů, z velké části verze PlayStation 4 zvládne napětí s malým nepohodlím. Před dvěma lety bylo málo toho, co bychom mohli kritizovat o grafice (no tak, vypadalo to úžasně na konzole na konci života) a nyní, když můžeme porovnat nové se starými, vidíme hmatatelná vylepšení. Osvětlení vypadá a působí organicky, s odpovídajícími stíny hladšími a více prolnutými. Nejznámějším je snad zavedení objektivu citlivého na fotoaparát s hloubkou ostrosti, což je nástroj, který přirozeně změkčuje přední a pozadí s krásnými výsledky, i když občas za cenu ostrosti.
Ačkoli to běží na 1080p, PlayStation 4 verze Mimo zasáhne tuto značku kompromisem ve vašem poměru a vytvoří rozlišení 1920 x 817 s filmovým rámováním. Zatímco aktiva zůstávají většinou nedotčená a recyklovaná z verze PS3, na některých místech - například na velvyslanectví - vedle sebe (díky, digitální slévárna!) Vyplývá, že ačkoli většina aktiv PS3 byla recyklována, v některých případech byla grafika nahrazena nebo vylepšena, zejména díky tapetám a podlahovým texturám.
Jak byste však mohli očekávat, věci, které by nás mohly poprvé frustrovat - například těžkopádný kontrolní systém Aiden nebo narativní traťové body krmené lžičkou - zůstávají nedotčeny.
mobilní testovací dotaz a odpovědi
V roce 2013 se mi nepáčilo pracovat jako Aiden a nic se nezměnilo. Aiden s vámi nyní může (druh) komunikovat prostřednictvím reproduktoru ve vašem ovladači, ale pokud je navržen tak, aby zesílil ponoření, pro mě to prostě dosáhne opaku. A ještě jednou, možnosti zde - vaše přirozená zvědavost prozkoumat jako Aiden, nebo vaše touha převzít kontrolu nad nežádoucím - jsou omezeny. Stimulace se stále cítí neshodně a nerovnoměrně, s několika kapitolami, které během několika minut zazáří, a jiné se cítí, jako by byly (zbytečně) vytaženy celé hodiny ... zejména proto, že nepravidelné výzvy hry jsou někdy bolestně zjevné, zatímco v jiných jsou frustrující chybí.
Kromě nových grafik a všeho nového je také na konci každé kapitoly stránka statistik Telltale. Ačkoli někteří se mohou trhnout na spoilerific alternativní větve příběhu, které naznačují příležitosti, které jste možná nevěděli, bylo možné, pro mě to však provokovalo pohled na alternativy a nabízí obrovské pokušení skočit zpět a přehrát alternativní trasy… stejně jako zjistit, jaká byla lidová - a ne tak oblíbená - rozhodnutí ostatních hráčů čelících stejným dilematům.
Zatímco věci, které mě obtěžovaly předtím, než mě stále obtěžovaly, nebyl jsem líto, že jsem si znovu zahrál Mimo dvě duše . Bez ohledu na popravu Mimo zůstává ambiciózním projektem a já jsem jen pro vývoj her, které se odchylují od toho, co se stalo normou, zvláště pokud to tak přitahuje dosavadní „hráče bez hraní“ do naší milované minulosti. Ohromující vizuální a poutavý příběh Quantic Dream znamená, že hra prostě padá na pravou stranu nudy - je to jen oprava těch QTE a zvědavě nesouvisející vyprávění, které frustruje, nikoli příběh ani samotnou prezentaci.
Pokud jste si to užili na PlayStation 3 a vychutnali si šanci znovu si prohlédnout Jodieho příběh, nyní obohacený o vylepšené vizuální prvky a nové experimenty - a také o šanci žít Jodieho život chronologicky - pak nebudete zklamáni. Ale pokud jste záměrně postoupili Mimo dvě duše poprvé, asi tady je asi málo, co vás bude lákat zpět ... zvláště pokud se vám líbí váš příběh nabitý smysluplnou agenturou.
Pro ty, kteří zmeškali poslední generaci a zůstali zaujati jedinečnou a ambiciózní hrou Quantic Dream? Nemůžu říct, že to není hezké. Je to jen škoda, že to je všechno, opravdu.