review romance three kingdoms xiii
My tři království Orientu jsou
Romance tří království . Je to pravděpodobně nejtrvalejší čínské dílo populární fikce a předmět nesčetných popkulturních adaptací v Asii. Ale z lepší části dvaceti let měli anglicky mluvící hráči jen jeden produkt, který mohl hrát velvyslance pro příběhy Wu, Wei a Shu.
Mám samozřejmě na mysli nikdy nekončící Koei Tecmo Dynasty Warriors série, a ačkoli tyto hry mohou být dost času samy o sobě, mají tendenci se mýlit na straně absurdních, pokud jde o vykreslování mnoha postav a rozhodnutí, které charakterizují zdrojový materiál. Co myslí hráč, který má dělat?
Tento rok alespoň Romance tří království XIII může být dobře odpověď.
co je kontrola kvality a zajištění kvality
Romance tří království XIII (PlayStation 4 (recenzováno), PC)
Vývojář: Koei Tecmo
Vydavatel: Koei Tecmo
Vydáno: 5. července 2016 (USA), 8. července 2016 (EU), 28. ledna 2016 (JP)
MSRP: 59,99 $
Tuto hru samozřejmě nazýváme myslícím hráčem Dynasty Warriors „byl by to docela těžký rétorický hřích, ne alespoň proto, že Romance ze tří království dlouho předchází Bojovníci franšíza. Je to také úplně jiná hra, je to třináctá splátka úctyhodné série strategických her. Vskutku, Romance ze tří království má tu čest být jednou z jediných strategických řad, které se pravidelně účastní konzolí.
automatizační testovací nástroje pro webové aplikace
„Strategická hra pro konzoli“ není typem štítku, který vzbuzuje velkou důvěru ve váš průměrný fanoušek strategie, vyvolávající vzpomínky na špatně přizpůsobené systémy řízení, otupělou mechaniku nebo obojí. Ale zatím Romance tří království XIII při prvním počítání zcela ne vítězí, jeho hloubka je absolutně nedosažitelná.
Hra sama o sobě hraje jako hybrid čínské sady Totální válka titul a jedna z velkých strategických her Paradoxu, které mísí strategické jádro založené na mapovém dobývání s taktickými bitvami na úrovni pole a politikou, dynamikou rodiny a budováním vztahů, které jsou častěji podobné jako Křižácký král II . Hráči jsou vhozeni do poddajných bot vzestupného vůdce v chaosu čínského období Tři království. Historické postavy a postavy z beletrie jako Cao Cao a Sun Jian mohou být vybírány, ale hráči si mohou vytvářet své vlastní postavy, vybírat z některých naprosto slavných postavových portrétů od umělce Hiroyuki Suwahary a řada scénářů může pomoci nastavit hru, od historičtí proti kontrafaktuální co-ifs, až k volnější formě, která vidí hráče, jak zvedá pozice a snaží se sjednotit zemi pod svým praporem.
Zatím ano Civ , ale zvratem je to, že hráči doslova ztělesňují jediného člověka ve všech těchto chaosech, přičemž jejich případné činy nechávají ovlivňovat jejich vlastní hodnost, vztahy a dokonce i geografická poloha. Práce pro větší frakci znamená, že hráči mohou navrhnout své vlastní plány, a pokud budou úspěšné, získají zásluhy a získají povýšení, což povede k větší autoritě a doprovodným ekonomickým a vojenským výhodám. S časem, úsilím a možná volbou vyšší postavy pro scénář budou hráči moci provozovat města, jmenovat ministry, síť s dalšími mocnými hráči ve Třech královstvích a žít život středověké autority, jedno menu výběr najednou.
Dokonce i diplomacie a vyjednávání, které v mnoha jiných rozsáhlých strategických titulech obvykle skončí vypadáním příliš vágně nebo jinak nudně, se trochu koření díky zábavným „debatním“ minihrám. Úkoly specifické pro danou postavu, setkání a speciální události pomáhají vtáhnout do samotné hry více historické osobnosti, ale mimo příběhový „Hero Mode“ - což je opravdu výukový program na délku kampaně než cokoli jiného - Romance tří království XIII bývá trochu suchý a vědecký.
Celý balíček představuje opojnou směs mechaniky, která by mohla vydržet s nejlepšími Civilizace a Totální válka tituly se správnou prezentací. Bohužel to je místo, kde se hra cítí, jako by byla nejkratší.
Kromě nějakého evokujícího hlasu působícího v japonštině i čínštině (velmi pěkný dotyk) se herní prezentace a design rozhraní cítí, jako by nepocházely z úctyhodné série, ale z crowdfunded Totální válka knockoff. Nemůžu mluvit o rozdílech v rozpočtových a vývojových prostředcích mezi týmy Koei Tecmo a The Creative Assembly, ale naprostá hloubka herní mechaniky při hře si zaslouží intuitivnější a snadno čitelné rozhraní a schéma ovládání. A řekl bych to, i když jsem si prohlížel hru na PC, protože, upřímně řečeno, hra dělá svou úroveň nejlépe, aby reprezentovala vše, co děláte pomocí výběru z menu.
Heck, hráči, kteří se rozhodnou vyřešit své vojenské konflikty pomocí automatického řešení, se nikdy nemohou dostat z nekonečného menu. A co víc, když jeden nevybere věci z libovolného počtu nabídek, čeká se na časovač, aby zaškrtl dolů, než bude mise dokončena. Může to být šílené pro někoho, kdo chce více vzrušující způsob, jak prezentovat všechny vážné rozhodování v práci.
jak poslat útok ddos
Zároveň je to název strategie a nemůžu plně obviňovat hru za upřednostňování informací před leskem. Pokud nic jiného, rozhraní lze přizpůsobit bez přílišných potíží, i když ovládací prvky gamepadu na PS4 se nikdy necítí tak hladce nebo pohotově, jak by měly být.
Možná Romance tří království XIII Nejtrvalejší úspěch bude opět dokazovat, že strategické hry umět práce na konzolách. A i když to tak docela neznamená, že by konzolová strategie byla vždy tak dobrá jako úsilí na PC, hra stojí za vyzkoušení pro každého, kdo může nechat svou historickou zvědavostí překonat potřebu vizuálního a stylového rozhraní.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)